負けた時の「バトルNo.1」とかいう最もイラつく表彰【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
負けた時のバトルno1ほどイラつく称号ないわ
特に強くもない俺がバトルNo. 1ってお前らどんだけゴミなんだよってブチギレてしまう
2:スプラプレイヤーさん
バトルとカウントno1で負けたときとかもうね、発狂もんですよ
3:スプラプレイヤーさん
23キル5デスとかでも余裕で負けさせられるからな
自分以外の奴は全く勝ち筋ゼロの糞試合
4:スプラプレイヤーさん
負け試合
「バトルNO.1」「カウント進行NO.1」「塗りポイントNO.1」
これもう一種の精神攻撃だろ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
運営がお前はいくら頑張っても負けマッチングだから負けー!って言ってるんだよな
6:スプラプレイヤーさん
表彰だけで貢献してると勘違いするアホ多いから、
「味方を囮にした回数No.1」「芋った時間No.1」「ルール関与してない時間No.1」「1人で敵陣に潜り込んだ時間No.1」とか作ってほしいわ
7:スプラプレイヤーさん
>>6
地雷くん惨めだよその負け惜しみは
8:スプラプレイヤーさん
>>6
金取ってるやつより取ってないやつのほうが仕事してるなんて事は無いからな
9:スプラプレイヤーさん
称号なんて気にしてもしょうがないだろ。がんばったね賞貰おうが勝たなきゃ意味ない。
10:スプラプレイヤーさん
>>9
それはキャリーされる側が言うなって話だぞ
11:スプラプレイヤーさん
>>9
キャリーされる側なのに金も取れずに負け続けておかしくなったか
12:スプラプレイヤーさん
下振れ帯ではキャリーすることばっかりになって、適正帯ではされることばっかりになる
13:スプラプレイヤーさん
>>12
それって適正帯じゃないんじゃないの?
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1682150905/
昇格戦でコレ取った時はホント…そんなことあるってなるわ
昇格戦だから相手が格上はわかる
じゃあ味方も格上だろぉが
これな。あきらかキル武器じゃないやつでバトル1位で負けるとマッチングシステムの欠陥を感じるわ。
負けは負け
キル狙い過ぎてルール関与してないとか一瞬目を離したら最後の最後で逆転されたとかあるからなぁ
さすがにキル数少なくてバトル数、トドメ数No.1取るとそりゃ無理だってなる
ただ自分も体感カスかったときにとるバトルNo1カウントNo1がいっちゃんきつい
ホコとかで2連続ワイプアウトとかして負けたんならともかく そこそこ競り合ってた試合でこれだったときはもう..
表彰なんかに固執してるから勝てないんじゃね?
1kでバトルno1はほんとひで
味方というか敵と味方のランク差が異様に離れてるんだよな
味方とランク離れてないじゃんw
寧ろ「お前戦犯じゃないで」 みたいで安心するのは俺だけ?
私もやなんかよくやったよって言われてる感じ
イラつきすぎ
1kでアシストNo.1をたまに取る俺の気持ちなんかアナタニハワカランデショウネ!
もうあれ、負け専モーションも取り入れて欲しいワケですよ。自分弱過ぎて毎回9割敗けるから、永遠に相手のモーションばかり見てるとつまらなくて(笑)自分の姿見たいなーとなるんだよね、勝てないから。毎回泣いたり投げやりなったり不機嫌なイカちゃんも見たいのよ、運営さん、頼むよー。選べるようにしてくれー!
キル数が相手チームを上回って負けたときはイラッとする
そういう時は動きを変えなきゃいけないと気づいた
互角の敵とやる場合の動きをやっちゃいけない
雑魚にはいや無理でしょっていう動きも余裕で通る
そういう押し付けをしなきゃいけない
自分がクソムーブかまして負けて、表彰見ながら反省していたらバトルNo1カウントNo1取ってたら悲しい気持ちになるね
味方はクソムーブかました俺以外だったのかよ…って