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脳死で突っ込む猪とずっと後ろにいる芋、味方に来てほしくないのはどっち?【スプラトゥーン3】

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脳死で突っ込む猪とずっと後ろにいる芋、味方に来てほしくないのはどっち?

1:スプラプレイヤーさん
芋がいるから勝てない、ラインが上がらないとか言ってるやつ多いけど
後衛が強ポジに居座ってるのも芋だと思ってるやつ混ざってそうだな
芋よりも猪の方が俺的には味方に来ないでほしいけどどう?

2:スプラプレイヤーさん
>>1
死にまくる猪がいる時よりは芋の方が勝てるよ
自分が活躍してれば段々有利になってくるし
猪がいると自分がどれだけ頑張っても一向に有利にならないから糞

3:スプラプレイヤーさん
芋は後衛であろうが前衛だろうがホコヤグラ持たないからいらない

4:スプラプレイヤーさん
>>3
そもそもオブジェクトより遥か後ろにいるからね

5:スプラプレイヤーさん
猪に限って芋のせいにしがち

6:スプラプレイヤーさん
猪は打開がゴミ
芋は抑えがゴミ
一長一短

7:スプラプレイヤーさん
どんなに前線が間延びしても自高で自宅警備員してる奴は復帰時のビーコンだと思うようにしてる

8:スプラプレイヤーさん
わかばはかなり使い手によるよな
芋もいればガンガン前出る猪もいる

9:スプラプレイヤーさん
みんな机上の空論というか芋、猪なんてざっくりした呼称だけで語るからいつまでも平行線、どっちもいなくなれば解決だな

10:スプラプレイヤーさん
エリア取れてない段階で敵陣側まで行くタイプの猪の気がしれない

11:スプラプレイヤーさん
>>10
敵陣高台とって潜伏してるやついるよね
訳わかんないタイミングでキル狙いにいって倒されるくらいなら普通にスペシャル合わせて前から打開してほしい

12:スプラプレイヤーさん
>>11
エリアで敵陣荒らしするならまずエリア取ってないと話にならない
ここが重要で、カウント進めてる状態じゃないならいくらリスキルしても無意味なんだよ
進んでて初めて意味を持ち始める

13:スプラプレイヤーさん
カウント負けてるのに前でないって意味が良くわからんな

14:スプラプレイヤーさん
>>13
相手の塗り状況とかスペシャルの状況見ずに突っ込んで死ぬだけの意味が良くわからんな

引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/12674357174/774-874

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ああ駄目だなってなる人は芋と猪両方兼ねてるんだよな
    矛盾してるようだが、打開時や防衛時は焦って単騎突撃するせいでたまたま刺さるまでずっと2人落ちみたいな状況を作り続け、人数有利になってリスク取ってでも相手の打開や防衛の足掛かりを潰したい時に何故か前に出ず待ちの姿勢を取る人って一定数いる
    やってる時は勘弁してくれとは思うが、沼って来るとああなるんだろうなと…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      これめっちゃわかるな
      ランプ見てるだけじゃわからない盤面上の局所的な有利不利とその場の押し引きが理解出来ないとチームに噛み合わない動きをしてしまう
      攻め強い猪も防衛硬い芋も押し引きを理解しているべき場所に居れば強い、みたいなとこないかなぁと思う

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ああ駄目だなってなる人は芋と猪両方兼ねてるんだよな
    矛盾してるようだが、打開時や防衛時は焦って単騎突撃するせいでたまたま刺さるまでずっと2人落ちみたいな状況を作り続け、人数有利になってリスク取ってでも相手の打開や防衛の足掛かりを潰したい時に何故か前に出ず待ちの姿勢を取る人って一定数いる
    やってる時は勘弁してくれとは思うが、沼って来るとああなるんだろうなと…

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ルール関与しようとしてる分、猪の方が成長の余地はある

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      猪は脳死突撃でルールに関与しないから猪なんだぞ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪はサポートすれば打開や人数有利を作るトリガーになりえるけど、芋はサポートしようが前に出ないし最前線をサポートしてくれるわけでもないから前線が落ちて不利状況に陥ったら大体詰む

    猪のデスによる明確な人数不利もきついけど戦況を変えられる可能性がある分だけ芋よりマシ
    来てほしくないのはいてもたいして意味のない芋の方かな

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    びshoじょって美少女?

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪がマシ派が多数っぽいけど脳死で突っ込むってことは
    塗りもまともにやってないだろうし当然SP溜めもしてないよな
    そういう奴は沼ジャンもしまくるし潜伏の邪魔になるし撃ち合いだってお察しだから最前線居ようが敵インク撒き散らすだけでクソの役にも立たなさそうだけど
    成長の余地はともかく肉ビーコンに利用できる芋の方が個人的にまだマシに思える(目くそ鼻くそだが)

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    芋の定義がよく分からんのだけど、前衛が敵陣深くまでめっちゃ前線上げてても、そこについて行かずに「いやこのルートケアしとかないと裏どりされるだろ」って場所をケアし続けるのは芋なのか?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      んなもん状況によるでしょ
      その状況を見極めないでそこにこもってればそりゃ芋だろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      前出過ぎ・退き過ぎの中でも特に判断力に欠けているものが猪や芋

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      猪でもデス数以上に活躍してくれるならいいけど、スパジャン連打して突撃したいやつはなんなんだって思う
      頑張って動いてあげたいけど無理なときあるから来るなボタンほしい

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ひとりごとのつもりが間違えてレスしてしまった
        すまん…

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どっちも役に立たない前提だろ
     
    サルが突っ込んで打開できる(かもしれない)だったら もうそいつはサルじゃねーんだわww
    適切なタイミングで突っ込んでる一般プレイヤーなんすわ
     
    何もせず突っ込んで死にまくるゴミか
    死なずに永遠に後ろにいるだけのゴミ
     
    利用価値があるとすれば、後者かな
    前者は邪魔まである

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      打開のきっかけになりうるくらい撃ち合いできるならその時点で地雷ではないわな
      15k15dくらいやってれば貢献してるとも言えるが現実は0~2k15dとかだし
      こんなん居ないのと同じどころか敵にインク与えてるだけでマイナスにしかならんのだわ

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんか一部の記事書き込めないんだけど
    画像通りに打っても間違ってますになったりそもそも画像自体がエラーで表示消えてたり
    なんこれ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      俺もよくある
      他人への書き込みではちゃんと表示されること多い
      あと認識されてないのはたぶん「た」と「に」とか見間違えてる可能性ある
      薄い方は判別しにくい

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪の方が肉壁にできる分利用価値ある
    芋は毒にも薬にもならん存在自体が無駄

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ルールによるだろバカなんじゃねえの

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方に文句言う奴はキャリー出来ないお前が弱い

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      耳が痛い意見ではあるがただそれでも限度はあると思います

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        それは 限度(己の)なんよな
         
        勝って上に行ってる奴は 確実に(俺らより)強いから

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          キルして打開しようにも常に2人以上の敵に狙われる状況でキャリーしろと言われてもできるわけねぇんだよなぁ。弱い自分が悪いとか言ってる奴は全員アホだろ。どうにもならない状況の方が多いんだよ!そういう状況になった人達が味方について文句言ってんだよ!っていつも思う。

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            そういう状況にする自分が悪い
            そんなんで勝ててきたんならただの味方運だけだったということ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      上位でも味方によく文句言ってるがお前は世界一位なんか?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        別に実際に発言してる奴が強かろうと弱かろうと
        事実は事実だろ
         
        むしろ弱いなら説得力あるだろ
        ソースは俺 俺が弱くてキャリー出来なくて勝てません 
         
        って言われたら 納得するしかなくね?w

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      上位帯でちょこぺろと猪と芋を兼ね備えた3人で勝てると思うか?

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    アサリパブロvsヤグラリッター

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どちらかと言うと芋の方がマシかなぁ、、、
    猪は本当に復活したら何にも考えず突っ込んで塗りもしないから囮にすらできないし打開もされやすいし打開もしづらいしそもそも場にいないからキャリーもし辛く感じる。

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    武器とルール次第じゃない?
    チームのシューター3人が敵の弾に当たらない位引きこもってて『そんなんじゃテメェの弾も当てられねぇだろ!!』ってキレながらやってたことはある…

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    一瞬でノックアウトされて負けるのが猪
    ノックアウトできずにダラダラ負けるのが芋
    どっちも嫌だけど猪が味方で負けたらまあしゃーないって切り替えられる

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    結局は程度の問題だと思うけど自分は猪の方がいやかな死なれまくるとチームの指揮が下がるし相手は調子づくし
    芋に関しては最低限牽制さえしてくれればギリ貢献できてると思うから、よし
    牽制もできない様な後方で自陣塗りしてるような奴はそもそもチームメインではない、敵だ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      牽制も出来ないような戦線の遥か後方で無駄撃ちしてる腰抜けちゃんの事を芋野郎って呼ぶのかと思ってた

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エリアに関与できる位置の芋ならまだマシだけどそれよりだいぶ手前で芋ってたりヤグラやホコが進んでても芋ってるやつは猪より酷い
    アサリはそもそもルール的に芋が弱い
    中央で防衛しないと一人で見れるルートは限られてるから他ルートから崩されてジリ貧だからエリア以外は猪の方がマシだと思う
    逆にエリアはエリア内に突っ込んで敵インク撒き散らすだけの猪は芋より酷いからルールによる

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    お互いの編成、自分の武器にもよるけど、短射程の芋と中長射程の猪がいたら諦めてエイム練習に切り替えてるわ
    長射程の隣でボム投げてるだけの若葉とか、何かの動画を見たのかは知らないがとりあえず必ず同じ強ポジに立つことだけ考えて、索敵せず飛び出していくチャージャーなんかはよく見る

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    お前ら昼間から暇かよ

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    いまヤグラ以外2100くらいなんだけど、芋はほとんどあったことないけど、猪ならそこそこいると思う。つまり上行けるのは猪だと思うわ。多分ルール関与の問題。持ってる武器がわかば他短射程だから芋らない武器が敵味方に来やすいというのはあるかもだけど…
    イメージとしては、芋は味方依存な上自分が勝ちにつながる動きができないのに対して猪は味方依存もあるけど自分が勝ちを拾えることもあるってこと。あと母数が猪のほうが多分多い。偏見はある。

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    芋猪の話を知らないのか…

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エクス担いでいる時は状況によって前にでる
    ヒッセン担いでいる時はゾンビステジャンで猪よwww. 其なりに視野は広いから一枚は必ず落とすよダメかなぁ?

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪の方がヘイト買って貰える分まだ利用できる
    芋は活用出来ないから要らない

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    死んで数的不利作る猪と
    常に実質数的不利を強いてくる芋

    自分のカバー意識次第でなんとかなる猪のがまだ良いかなってくらい
    味方全落ちなのにsp溜めず待たずで突っ込まれたら敵わんけど
    なにより芋はリザルト上まともに見れる数字にはなるのが嫌だわ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      猪は自分からならまだある程度は合わせることができるしいざとなれば囮にはできるからな
      本当に酷い芋はワイプアウトでもしない限り中央を塗ろうとすらしないからな

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    芋が猪より塗らないのはまじでなんでなん?中央塗るだけでも猪のデスは減るぞ…

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    武器によるかもしれないけどわかば系とかモデラー系みたいな近距離シューターで芋るのだけはやめてほしいわ

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    芋と猪だったら猪の方がマシ
    理由は状況によってはルール関与してくれる人もいるから
    芋はエリア以外まともにルール関与してくれないのがキツい
    敵陣に進めば進むほど三人でバトルもルール関与もしなければならなくなる

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分は脳死猪でやらかすタイプ
    プレイスキル足りてないから敵陣かき乱してる間に仲間に頑張ってもらってます
    これって役に立ってると言えるのかな?とは思ってるけどどうなんだろ?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      敵陣まで入って味方のカバー貰えてるなら仕事してるよ
      打開のターンでスペシャルとか意識せずに真っ先にデスするのが良くない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      俺も同じだわ
      ほぼバカマ行かないでナワバリとバイトばっかしてる猪野郎だよ
      ボールド使ってて、上手くいくと敵がばんばん溶けていくから脳汁出まくりなんだけど、ハマらなかったらガチ戦犯になるんだよな
      まあその時その時で良い立ち回り方は変わるし、カバーしてもらえてるならガチの無能猪よりはマシだよ

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪ってだけですぐ死ぬとは言ってない
    ガンガン前に出てガンガンキルする人もいるしそうならかなり有り難い
    というか上手い人ならリッターですら前に出ていくし活躍する
    ま、上級者になるほど芋ってる人増えるが、芋ってると前線が押し負けるからキル取れてもあんまり意味を感じない
    というか私が芋に思うことは、これそーいうゲームじゃねえから、まあプロならともかく、楽しむためには芋るべきじゃないと思うな
    猪よりいやなのは、まだ中盤なのに焦って突っ込んで各個撃破されるやつ
    中盤ならまだ巻き返せる、どっしり行こうや
    逆に、終盤で負けてるのに突っ込めないやつもどうかと思うしな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      その中盤に各個撃破されるような人を猪って言うんじゃないの?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ガンガン前出てキルしてるならそれは猪じゃないだろ。
      極端な例だけど、味方と全く足並み揃えないでガンガン前出る人が味方の力を借りることなく一人でwipeout取れるなら、それは猪ではなく只々上手い人だろ

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どちらかと言えば脳死猪の方が嫌
    芋は居るというだけで相手に考えさせる要素を増やせるから良い
    猪は死んでるだけだから実質3対4
    両方0キルだったとしても芋なら後方の塗りは確実にあるし、自分らが押し進めればその分後ろを塗ってくれるし上がってるくから自然と有利状況になる
    最低相討ちを確実にしてくれるなら猪認定はしない派
    芋でも裏取りだけする臆病者は塗らないからいらない子

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    芋常駐( ゚Д゚)ウマー

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    このゲームで1番難しい打開のターンにスペを撃ってくれるだけ芋のがマシかと思いかけたけど、糞芋も糞猪も画面情報一切見てないから意味不明なタイミングでスペ捨ててるし、結局は程度の問題かと。
    ヤグラで終始糞芋してたハイドラが残り30カウントくらいでスペ溜まって、リード的に延長入ってからナイスダマ切っても余裕で勝ち確定のシーンで突然残り15カウントくらいでナイスダマ捨て始めたときは無意識にハァ?って声出ちゃったよ

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2人制で攻撃するのどうかな?

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どっちも居ないで欲しいけど、芋よりSP吐けないし足場確保もやらない猪の方が嫌。
    芋が3.5vs4に対して猪は3vs4でしかない。

    さらに言えば猪は自分が攻めてると証明したいなら前に出る事を履違えないでくれます?としか言えない。
    相手がコチラの位置把握してるのにおめおめと沼凸してやられるなんて、何の役にも立たないどころか延々と人数不利やデスし過ぎのSP吐かずで只管に味方への圧迫でしかない。

  36. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪は自分が適当に突っ込んで雑魚死するせいで味方が前に出られないって発想がないからな

  37. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪のが囮になるぶんマシ

  38. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそも芋って死にたくないみたいなカスが多いから勝てるもんも勝てん
    どう死ぬかのゲームだよ

  39. 名無しのスプラプレイヤー より:

    クサヤ温泉の自高から3分間くらい一生動かなかった短距離シューターとか見たら芋の方がマシなんて口が裂けても言えないわ
    2倒して4対2になっても動かないから勝ち目がない
    猪は自分が打開さえすれば勝手に前に進んで餌になってくれる

  40. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方が芋なら自分が前に出て戦えば良い
    味方が猪ならカバーをしてやれば良い
    自分に実力有れば味方は関係無い
    味方が弱いはお前が弱い

  41. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どっちも最低だけど、そのレート帯の特徴として受け止めるのが大事
    ぶっちゃけ低レートのイカは対応能力が低くて決まったやり方しかできない。だからプレイングが極端になる
    それがそのレートの環境なんで、メタった動きをしていくのがベスト
    このゲームそれを見抜くまでにレートが落ちて環境変わっちゃうんだけどね。

  42. 名無しのスプラプレイヤー より:

    好きに突っ込んで、好きに芋ったらええやん。ゲームだし。好きな武器担いで、好きなプレート、バッジでやったらええんよ。ネットでしか文句言われないし。

  43. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪から言わせてもらう
    後ろでちまちま塗ってる間にこっちは半分以上落としてるんだぞ。カモンしてるのに誰もこないしさー。2人で前線キープしてりゃ抜けられても中盤で処理してもらえばナワバリは勝てるし、バンカラも2人で前線キープして残りにやることやってもらえば勝てるんだわー
    状況見なくていいのにびびってちょっとずつしか前進しないやつのほうが俺はいらん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      キルデス割らずにポンポンキルしてるならそれはもう猪とは言わんだろ。
      ここで言われてる猪って脳死で突撃して敵に蜂の巣にされて碌にキル取れずにデス量産する奴の事でしょ

  44. 名無しのスプラプレイヤー より:

    1回でも凸って死んだら猪認定でええんちゃう?

  45. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪でも実力あれば敵2人3人キルして抑えきってくれるから猪は有用
    芋は敵に攻撃届いてすらいないから回線落ち同様で利敵行為

  46. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分は下手だからこうゆう記事を見てオープンやガチマとかやるの止めました。
    バイトとナワバリ楽しいです!
    ただ思うのが、弱いとか下手とか、いたら嫌だとか
    そうゆう人はどうして野良でガチマとかやるんですか?
    4人で組んでやるのは難しいのでしょうか?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      リアルで一緒に遊んでくれる友達がいないんだよ、察してやって

  47. 名無しのスプラプレイヤー より:

    友達がいないボッチだからダロ☆
    もしくはガチ勢だから楽しくやりたい人とは合わないんダロ☆

  48. 名無しのスプラプレイヤー より:

    芋は負けにカウントされるから回線落ち以下。

  49. 名無しのスプラプレイヤー より:

    囮とか言ってる奴は本当のサルをしらねーのかよ
    死ぬんだよ、即死なの、クリアリングもせんのよ、敵インクまみれのとこなんも怖いものも知らずに突っ込んでくんだよ
     
    あんなのカバーとか無理だから、そもそも足場ねーのにカバーとか入れるかボケ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      あと、わけわかんねーとこでボムで死んでるんだわ
      カバーとか出来る訳がない
       
      カバーできるならそいつはサルじゃねーのよ

  50. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自分以外の3人が絶対に前に出ない奴と良く組まされるので、ハッキリ言うが3人揃えば戦犯、ゲームとして成立しない。このゲーム受け身しか出来ない奴、二人以上要らない。
    アサリに関して言えば一人で突っ込む=脳死とは言え無い、大雑把に2ルート有り、そいつが突っ込むことで敵がどう動くかで勝機は多々有る、しかし後ろに3人籠られ、しかもザルなら害悪で戦犯。
    基本的に敵を襲うことでシュートする人、矛運ぶ人等やり易くなるのは間違いない。
    チャーやスピナー以外、待ちは後ろ向きすぎ。

  51. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方2落ちしたし相手ホコ持ち自陣から狙いながら復帰待って打開しようとしたチャー俺、復帰してきたスクスロになんだこのクソ芋はと言わんばかりに味方撃ちされる、そのまま単騎特攻してタコ殴りにされるスクスロにより常に人数不利、ホコを止めるも残る3人に押されリンチにあいワイプアウト、ピキって台パン。これは俺が芋ったから悪いのかい?

  52. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前キンメで芋リッターとチームになったけど、ガチで芋はいらん。猪がマシ。ホコだったけどずっと自陣の回転扉に居座って動きもしない。カモン押しても無視。常に人数不利みたいなもんだから負けたよ、ほんと腹立つ

  53. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪派と芋派、持ちブキの射程ごとに集計してみたら面白そう

  54. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪から一言
    なんで敵を倒しまくってんのににちまちま自陣塗ってんの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      キル取れてるなら猪じゃないな
      ただまぁ味方は基本スペ溜めてるから合わせて突撃したほうが成功しやすいよ 
      持ち武器のスペが弱いなら…溜めるだけ溜めて使わない、でいい

  55. 名無しのスプラプレイヤー より:

    何か人によって猪と芋の定義が違うからもめるみたいね

    個人的には猪は何がなんでも前に詰めようとする人で、芋は強ポジから動かずに定点射撃しかしない人。
    共通点として周囲と状況の確認が疎かでその時に応じた適切な行動をしない場合にそう呼ぶ事になる

    キルを取れない、デスしまくる地雷や利敵と混ぜて考えがちだから分けて考えるのは難しいね

  56. 名無しのゲーマーさん より:

    編成による
    突撃しないといけない編成だったら突撃しまくる方がありがたいし芋りまくらないといけない編成だったら芋りまくる方がありがたい

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