結局モップリンの『特徴・強み』ってなんなの?「バケツでよくね?」にならない?
1:スプラプレイヤーさん
結局モップリンの個性って何?
今のところバケツでよくね?感があるけど
2:スプラプレイヤーさん
・振り方によって2連撃と範囲攻撃を使い分けられる
・キルタイムはバケツに負けるが塗りは強い
・2連当てれば10ダメでも死ぬので場合によってはバケツよりも早く倒せる
3:スプラプレイヤーさん
バケツと比べると圧倒的な足元塗りと中間塗りかな
対面グダった時に撃ち合う・追う・逃げるが全部やりやすい
射程と弾の性質が似てるだけで中身は極端に違う武器だと思ってる
4:スプラプレイヤーさん
・基本的にキル寄りな性能になってるスロッシャーにあるまじきエグい塗り性能持ってる
・塗り性能と一振りの全体隙を考えるとトータルの機動性も結構ある方
・よわよわスペシャルだったはずがサブに恵まれたおかげで強力なコンボができる愉快なギミック(キューバンサメ連携)
アツイよこのブキ
5:スプラプレイヤーさん
爆風やらメインかすりやら敵インク踏みやらで互いにダメージ蓄積するような混戦だと疑似1確ブキと化すよね
逆に万全な状態の敵と真っ向からやり合うとキル速の遅さが出てきちゃうんだけど
6:スプラプレイヤーさん
>>5
マジで団体行動するとくそ強いモップリン
7:スプラプレイヤーさん
モップリンはゾンビとの相性が特にいいと思う 前線サポートが主体だからアシスト取りやすいのもゾンビと合ってるし、キルはできていなくても塗りで粘りに粘ったうえでゾンビですぐ復活みたいな場面も多くなる
8:スプラプレイヤーさん
モップリンはメインだけならバケツより強いと思うけど、サメとトルネの差がありすぎて総合だとバケツのが強い
ホントに亜種待ちすぎる
9:スプラプレイヤーさん
>>8
何が来てもサメよりは強いから可能性の塊だな
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/226
亜種にダメージ入るスペシャル付いたら相当あつい
スミナガでもデコイ爆風でも90ダメと合わせてコンボになる
ただキューインキだったら産廃確定だな
元々産廃やろ
スミナガは避ける意識が高めでデコイはそもそも当たらない
だからちょっとぐらい当たってもいいやって思われてそうなアメフラシが一番相性いいと思う
でももうフロとエクスについてるから可能性が非常に低いんだよなあ
そこでメガホンですよw
真面目にクイボついてスペシャルがデコイとかのまあまあくらいのものなら環境に入る可能性があるくらいのメインしてる
いやクイボついたらぶっ壊れだよ
90+クイボかすった25でコンボになるしメイン一発+クイボ直でもコンボになる
Sブラやロンネクのクイコンとは比べ物にならない性能になるから絶対やってはいけない
なお本当に活かすなら微妙なジャイロ振りで二撃目をズラす技術をマスターする必要がある模様、まぁバケスロしならせるのよりは簡単だけど
エクス使ってた人なら分かると思うけどエクスの何倍も90当てるの簡単だからな
しかも金網歩いてる敵にも当てられるし硬直も短いからかなり使いやすい
エリアで黒傘のサメライド戦法が弱いステージはモップリンでサメライド戦法してるわ
固形ボムあるのが便利
モップリンが弱いんじゃなくサメライドが弱い
どちらも弱いわ
お前が弱い
環境武器に入らないから弱いといえるし
最弱武器ではないから ましともいえるし
おまえらの弱いの定義がよくわからん
サブスぺがどうあっても環境に入りえないクソザコメイン武器に比べりゃ、モップリンは十分メインのパワーはあるって感じないか
塗りあとが綺麗!
どうせポイズンバリアみたいな訳わかんない構成にされて終わるのがオチ
メガホン付いたら面白そう
面白そうだし使ってみるか
おすすめギアとかない?
カムバ復短ステジャンで軽くイカ速積むのが一番使いやすかった
雑に前出てメイン性能押し付ける感じ
インク効率が悪めだからカムバが相性良い
一時期がらんどうとか使ってたから真似すればよくね
上位コピーするのが自分にとって正解とは限らんけども
>何が来てもサメライドよりは強い
キューインキ「…!」
まだ防衛で役立つから、、ね
サメはチャクチにチェンジで
カニついたらあついやろ
あとメインと絡められるサブ
モップ「サンタさんへ タンサンとジェッパまたはウルショをください。モップリンより」
サンタ(イカ研)「良い子の君にはスプリンクラーとサメをあげよう!では!」
無能サンタで草
その組み合わせのブキあったよね (笑)
お前サンタじゃ無くてサタンだろ
つまりクイボメガホンがついたら覇権取れるってことか
バイトでお世話になってるから文句言えないわ