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発売2年5ヶ月ってスプラ2だと2019年12月なわけだが、その当時のスプラ2って…

発売2年5ヶ月ってスプラ2だと2019年12月なわけだが、その当時のスプラ2って…

1:スプラプレイヤーさん
発売2年5ヶ月ってスプラ2だと2019年12月とかなわけだが、その頃スプラが過疎だと思ったこと一度もなかったしアプデも楽しみだったなぁ

2:スプラプレイヤーさん
確か、売上もまだ2に追いついてないのよね
というか、3発売から5年間でも2の売上を追い抜けない可能性もあるという話を聞いたことも

3:スプラプレイヤーさん
あれだけのロケットスタートで、最初は圧倒的有利、2の売上なんてすぐ追い抜くと思われていたのに、失速具合もヤバかったな

4:スプラプレイヤーさん
>>3
2までで獲得してたファンの分で初速が出たんでしょ

5:スプラプレイヤーさん
>>3
PCゲー文化がライト層まで降りてきたりインディーも含めたマルチプラットフォームが進んだり、ゲームの話だけでも色々と環境が動いてるから単純に評価するのは難しいよ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
確かに、PCゲーは詳しくないけど基本無料だったりするものね
それに対してスプラはソフト代もかかるし、オンライン料金もかかるから、
よく考えなくてもPCゲーよりも遥かに高クオリティ・良バランスでないと選ばれにくくなってるってことか

7:スプラプレイヤーさん
個人的にスプラ3の改善はもう諦めてるので、その分スプラ4はユーザーが離れないよう本気で調整に取り組んで欲しいと思う

8:スプラプレイヤーさん
4の初速は絶対に苦しいと思うけど、4の出来が良ければジワ売れロングセラーになると思うから、そうなるかどうかがスプラが盛り返せるかの分岐点になるかもね

9:スプラプレイヤーさん
3部作って話もあったから単純に4として出してくれるかも心配なんだよねぇ
変化球投げてくるとしたら、かなり練らないと食いついて来るかどうかわからないから、スタッフさんも大変だねぇ

10:スプラプレイヤーさん
Switch2発売時にテコ入れ入って盛り返したら良いなぁ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    去年3月末の時点で3が1196万本、2が1360万でしょ?
    今年か来年にはもう追い抜いてそうな数値だけど5年間追い抜けないというのは初耳だな 誰が言ったの?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ゲーム性が大して変わらないから飽きるし、同程度の売上なのも自然な流れでしょ。スイッチ2との兼ね合いで4が同じように売れるかは分からないけど、スプラシリーズはコアなファンがいるからハードの売上台数も引き上げそう。

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