理論上タイマン最強ブキ「スパイガジェット」が流行らない理由【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
スパイガジェットって1v1めっちゃ強いのに流行らないの何故だろう。 クアッドと同格にいてもおかしくないきがする
2:スプラプレイヤーさん
キル速が遅くて、ワイパーみたいな対物強い奴とか天敵も多い上にスペシャルがサメ
3:スプラプレイヤーさん
ボムのバグがなぁ……
足元にボムが転がってきた瞬間塗りが発生して足取られてる間にそのまま残ったボムに殺されることがザラにあるし。キューバンでやられるとマジで逃げようがない。
4:スプラプレイヤーさん
>>3
相手画面でのみ即爆が起きてるってことなんだろうか?
ボムのダメージは受け手判定だったと記憶してるけど、塗り発生は投げ手の画面に依存するのかしら
5:スプラプレイヤーさん
>>4
そのとおり
シェルターはもれなくこれに悩まされるのだ・・・
6:スプラプレイヤーさん
ちゃんと傘開いてるのにガード出来ないことがある
それがなかったらもうちょっと使い手増える
7:スプラプレイヤーさん
メインだけで勝負してくれればタイマンは強いかもしれない
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224
スパイガジェットは傘の体力5万で良くない?
これで文句言う人いる?
スパイガジェットのサメライドが負けるのでダメです
流石にエアプ過ぎる
シューターで言うと52ガロンに近いブキだよね
傘盾あるし射程も同格だし
ブレない、2確と3確、トラップある分サブは優勢、スペシャルは劣勢としっかり棲み分け出来てる気がする。シューターからスパガに変えたらXP200上がったんよ俺、変わりにスパガ以外のブキ使えなくなったけど
単独行動はそんなに強く無いけど味方のズッ友してると物凄く輝けるというスパイにあるまじきブキってイメージ
せめて3確になってくれたらなぁ
メイン3確だが、エイム合えばだけど
メインとサブの組み合わせが凄く合ってる。
トラップ強いよ。
ただサメがねぇ…。
長射程に関与できないのがつらい。
他のスパガ使いさんはそのへんどうしてるんだろう。
潜伏やヒト速駆使してヘイト買ったり接近してる
傘割られるまでは安全だし
サメの使い方も重要だね
天敵ワイパーがミラーってのが一番の原因でしょ
敵対してて思うのは、たしかに一対一だと多少は厳しいけど向こうさんも決め手が無いから、対面が泥沼化するうちに味方が来て助けてくれるイメージ。
もっとキル速があれば色々と違うのかもね。
ブラスターとローラーとスロッシャーに傘を無視して直接攻撃され
ワイパーと固形ボム全種に傘を一瞬で消され
ウルショとジェッパに傘ごと撃ち抜かれ
何とか防げたと思っても弾速速い武器は普通に貫通するんだからもうダメですわ
・ワイパー
・傘の耐久が流石に低い
・1トリガー火力が低すぎる
・ワイパー
カモだな
集弾しやすく脚が早く弾速アップと発射速度あがれば強くなる
もっとレベル帯上がるとダメなんだろうけど、52スシあたり使ってても攻撃避けつつメイン連射でタイマンごり押しして倒す時がわりとある
リオラは全てが52ガロンの劣化って言ってたね
返す言葉もない
流石に52よか強いと思うよ
弱いと言うなら俺の練度が高いのか?
52に対する理解度が低いんでしょ
一応52も熟練5以上は使い込んでるけどね
どちらもそれなりに扱える上での感想よ?
いや、弱い
そもそもシェルターにボム無効が付いてない意味がわからない
ボムとかいうサブがメインより強いとか普通に頭おかしい
グレードバリアと一緒にボム無効付けろ
傘使ってみたら結構楽しかった!困ることは多いな…
なめてかかると返り討ちにされる武器ナンバーワン
一人ずつヘイト買って釣り出してトラップで迎撃する時だけ生き生きしてる武器
なおその時すら冷静にボムを投げられたら終了
このブキにキューインキつけたら最強じゃね?
傘だし防御してSPたまったらキューインキだぜ?
ただでさえ低火力短射程で自発的には何もできない武器なのに、そこにキューインキなんて付けたらもうただのステージギミックなんよ
連射が遅いからキル速が遅い。
結果、敵の増援が間に合うケースが多い気がする。
塗れないので逃げることもできないので多対1になるとまずデスする。
だから弱い。
低レベル帯では対処を知らないザコを狩れる武器だけど、高レベル帯だと狩られる側になる武器。