現環境最弱SPランキング1位「サメ」2位「スミナガ」3位「キューイン」4位「ショクワン」5位「チャクチorデコイorハンコ」←これに異論ある?
5位ソナーはやめてこの辺?
ソナーはジム目線が入り過ぎました。
— ☀️サンドラ🐉 (@youSUNdra8) February 18, 2024
5位ソナーorデコイ▶︎デコイorチャクチorウルトラハンコ
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
サメはエリアだったら強いってこと考えるとスミナガが最弱な気がする
2:スプラプレイヤーさん
個人的には
一位 キューイン
二位 ハンコ
三位 サメ
四位 スミナガ
五位 (ジムワイパー以外の)ショクワン
な印象。ハンコはまじでサメ並に刺さらないしサメ並に死ぬしサメと違って特定ルールで刺さらない分ハンコのが下だと思う
3:スプラプレイヤーさん
>>2
ハンコは使い手次第でゴミにも有能にもなるし、最悪ウルショ1発分と思えば…
サメよりマシな気がする。
4:スプラプレイヤーさん
ナイスダマ下手したら2位でそれ以降のやつを1位ずつ下げるかもしれないっすね…
今ナイスダマ深刻に環境逆風でSPで簡単に完封されがち
メインでも3の武器達の対物いかれてる奴ら多くて割られやすい
発動できても正直拘束時間とアドが比例するかと言われたら微妙
って感じで遠距離サメって印象ですね
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ここのランキングのヤツに比べればまだ有用だと思ってる。
ルールの強制停止はなかなか魅力的だと思ったんだけど…
6:スプラプレイヤーさん
スミナガはそこまでではない気がする
来たら邪魔だし使ってもリスクがないからキューインキやショクワンダーよりかはマシ
7:スプラプレイヤーさん
ここに出されてるどれ一つ止められないグレートバリア一択だろ
8:スプラプレイヤーさん
>>7
対スペシャルは確かにクソザコナメクジなんだけどあると助かる…
でもまぁ5位位に入れてもいい性能してるよ
9:スプラプレイヤーさん
1位と3位逆かな
サメライドは強くは無いが、弱くも無い。使い手が下手なだけ。上手く使えばキル取れるし
10:スプラプレイヤーさん
1位チャクチ
塗れないすぐ狩られる
刺さる場面少ない
みんな対処法知ってる
よって最弱
11:スプラプレイヤーさん
>>10
チャクチがよわい。。、?
サメよりかは圧倒的に強いよ??
12:スプラプレイヤーさん
>>11
個人的にサメの方が強いと思うけどね
13:スプラプレイヤーさん
1位と2位のスペシャルを兼ね備えたスパガ😊
ハンコがカニより使用可能時間短いのは納得できない
(500000μsハンコが短い)
バリアが入っていないのでやり直しだな。
スクイクのバリアは厄介だけど、他はあまり驚異ではないんだよな。
サメはラグがなぁ・・・
キューインキ最弱やろ
単純なキル性能ならハンコの方がサメの数倍は上
まだ追加されて浅いから研究次第なところもあるけど
現環境のチャクチとスミナガは対抗戦や大会だとダントツで採用されてないと思う
スパガさあ・・・
言わんといたげてくれ……。
亜種にスミナガを付けられた傷も癒えてないんよ……。
スパイガジェットは楽しさだけで言うとXtierだから
サメぇ…(´;ω;`)
スミナガシーㇳはクサヤ温泉で相手を絶望させることができるから
クサヤはボムゲーなんだからスパガは行かない方がいいと思うけど
ハンコ、サメはそもそも使える武器が弱い
サメはエリアなら普通に強い
ナイス玉とか言ってるやつは反省しろ
ウルショやカニに比べて劣るだけであって、決して弱くはない、というか弱いわけがない
付いてる武器がちょっと微妙ではある
チャクチ、キューイン、ソナー、ハンコは弱いだろ。サメは判定や色々弱くてもエリア強制確保がおかしいからな。
エリア確保で言ったらチャクチも十分おかしい。
ただ、どちらも分割しているエリアには無力だし、サメはスペ強がそれなりに必要でチャクチは超射程に抜かれる可能性がある。
サメは1確範囲があまりにも狭すぎる
エリア強制確保
バカデカ70ダメージ
追い込めば回避不可能
無敵スペシャル
バリア、ソナー、ナイスダマ、チャクチに勝て、噛み合えばウルショトリトルも倒せる
段差上からなら爆発場所2択
これをいまだに弱いって言ってる奴はさすがにエアプ
凄い、本当に強そうに見える!
…………。
夢を見させてくれてありがとう。
現実に戻るわ。
エリア強制確保(サメ持たされてる武器は青スパ以外弱武器なのにスぺ強必須)
バカデカ70ダメージ(裏を返せばカス当てしか出来ないし、そもそも後隙で絶対死ぬから意味ない)
追い込めば回避不可能(シールド持ってれば避けれるし、無くても武器にやっては避けれるし、追い込めるステージ自体ほぼない)
無敵スペシャル(一直線にしか進めなくて後隙で死ぬ)
いろんなスペシャルに勝てる(ソナーは設置物だから勝ち負けとかないし、噛み合えば勝てるは全部そう)
上か下か二択(上で止まっていい事は何一つも無い)
1番上のやつはおかしくない?モップリン、クアッドホッパーブラックは強いよ
噛み合うってことは自分がウルショより上にあるか、近くに居るってことだよね?
それならサメ使うよりメインでキルした方良くない?
トリトルにサメ使うのは絶対に相打ちにされるから論外
70ダメージ食らっても後隙デカすぎて狩れる(最低でも相撃ち)
軌道も発動タイミングもバレバレだからそもそも追い込まれない
無敵(なお前隙と後隙)
吐き所の悪いウルショは狩れるが、大抵は避けられて後隙ドーン!で終わり
キューインキはルール関与力はあるから最弱とは思わない
サメがやっぱり失敗すると自分が死ぬのがゴミすぎる。
バリア使ったことねえだろ。とぶぞ
よわすぎて。
サメもバリアもキューインキもデコイも特定のルールだと刺さる場面あるだけマシだと思うわ
チャクチとスミナガはどのルールでも安定して弱いから終わってる
サメとか、使う方向性が割と見えてきたよね。
スミナガが本当にわからない。
どこで使えばいいんだ…?
スミナガに関してはナーフ前から強いと思わなかったな
どんだけゴミSPでも塗りOR索敵さえできれば一応ましといえる 味方がそれに合わせればいいんだから
でもスミナガに関しては味方も敵がどこにいるのかよく見えなくてモヤモヤする
ここにランクインするほどじゃないけどグレバリ君はスペシャルに弱いならもっとメインに対して強くなって欲しい
データみたほうがはやいわ。
匿名の話しは強化願望の無駄なネガ多いから参考にならん エリアであんだけ暴れたがサメが強化されるわけないんだからいい加減諦めろ
キューインキ、サメ、チャクチ、ソナー、ジム以外のショクワンが個人的な上から弱い順だわ
スミナガデコイも強いとは思わないけどインク回復が早いのと遠くまで飛ばせるのがいいから弱いとも思わない
ソナーも遠くまで飛ぶかワイパーの弾をもうちょっと耐えてくれ
サメチャクチハンコキューインソナーの5バカだと思います!
何についてもそんなに強いと思った事ないし!
マジでインク回復しか出来ないデコイとスミナガは削除してアメフラシに変えろ
ソナーもね
おまえらの勘違いしてそうな点、何個か書いとくわ
青スパッタリーは弱い→王冠率はジムワイパーと同じ TOP20武器
スプラローラーは弱い→王冠率はtop6、52ガロンの次に多い
んじゃあこいつら万能武器なんだね→それは違う、ステージ厳選とルールによる
リッター最強→厳密にはヤグラだけは強め、エリアは断トツで鉛筆の方が最強
イグザミナーは強い→王冠は相当少なく赤スパより少ない、もう一度言うが断トツで鉛筆がエリアで強い
ボールドは弱い→ホコだけはtop10に入る武器
オバフロは使いこなせば強い、特にデコが強い→どっちも大した王冠がいない 王冠率はボールド以下である
52最強→メロン君レベルならそうなだけで王冠率はスシより少ない、エリアだけスシより多いがエリアは断トツで鉛筆が多い
コメントする場所間違えてない?
勘違いしてるのは君では?恥ずかしいね
デコイ普通に強いんじゃないかな
「マーカーいっぱい出して一定時間相手の気を引く」という唯一性があるだけマシ
あとナワバリは強い
チャクチとグレバリはトップ2だと思うわ
こいつら近づかないと有用に撃てないのがあまりにも弱すぎて他のスペシャルより抜けて弱い
そもそもバリアは敵に近づいてから使うものじゃなくて敵を近づかせないためのもの
亜種についたら嬉しいスペシャル…ウルショ・ジェッパ・エナスタ・メガホン・テイオウ・トリトル・マルミサ・カニ・ナイスダマの9種類。攻撃だけで考えるとウルショ・ジェッパ・メガホン・テイオウの4つは特に。まだ全然OKレベル…ソナー・アメフラシ・ハンコの3種類。ゴミ…グレバリ・デコイ・チャクチ・スミナガ・ショクワン・サメ・キューインキの7種類。
ソナーもゴミ寄りでいいよ
ワイパーの対物と打開のしにくさが本当に弱いしついてもしょーもない
バリアは有利状況で勝確にする力はあるけど人数不利で戦えないときに吐いても一瞬で壊されて何も守ってくれないし打開力がない
最弱はアメフラシだろ、キルも塗りも邪魔も出来ない
キルも塗りももっと出来なくて味方の邪魔しか出来ないスミナガって知ってる?
そもそもアメとか全然弱くないし
スミナガは使い方次第だろ
スミナガは透過さえしてくれたらまあまあ使えるスペになるんだよな
移動強制出来るから邪魔はできるし
そもそも3の場合ついてるメインが後衛ばっかだからキルに使いにくいだけって面が大きい
インク回復しながらメインの確定数を減らせるんだから2みたいにまともな前線ブキにつけば評価変わると思う
むりむり、エアプやめろ
チャクチグレバリソナーハンコのバカ四天王の認識だったけど違う?
チャクチグレバリは前いかないと旨みがないのがゴミでソナーはジムの存在とそもそも盤面に及ぼす影響が少なすぎてゴミでハンコはスカスカでゴミ
スミナガ使ってみ
ソナーが最強に見えるぞ
スミナガは壊されないのとライン上げの時まあまあだからいいわ
それよりもっとソナー使って欲しいわジムに2秒で壊されて縄跳び引っかかるやつもいないしうんちだあれは
ソナーはリッターロング紅葉みたいなゴミ武器(というかこのゲームをつまらなくする武器)に軒並み付いてるから、素直に強化して欲しいって気持ちになれないわ
デュアルは可哀想だけど
チャクチはキル面は今の相打ちしか出来ない性能でも良いけどもうちょいルール関与方面の強みが欲しい
流石に狩られるリスク使ってスペシャル使ってホコ割れます、だけじゃね
塗りとかはサメと被るからダメかもだけど
せめてアサリはぶちまけるな
キューイン・スミナガ・デコイ・ショクワン辺りじゃないの?
サメ・ハンコ・バリアは強みもあるから。
スミナガデコイはインク回復めっちゃ早いのとリスクが少ないから強くも弱くもないくらいサメチャクチハンコの方がキューインと同じ弱点で弱いと思う
キューインキ、スミナガ、サメ、ショクワン、バリアだろ
単純についてる武器のパワーの低さだけならチャクチキューインあたりじゃない?
言われてるのだとグレバリはわかばローラーホット見る方だしデコイはフェスでデュアルめっちゃ強いしスミナガはボトルフォイル強いしショクワンはジムとクアッドが強いしソナーはロングデュアルリッターバレルで強いしサメはエリアで大量発生してるし強武器について活躍してる時点で弱くは無いと思う
正直ウルトラチャクチがついても実用レベルになるのってジムボトル級のパワー持ったメインか
クイボ、トピ持ちのコンボ可能な構成くらいだと思う
イカ研はやたら過大評価してるのか現状ロクな構成ないけど
ハンコ→前面完全防御、
グレバリ→即時展開、
キューイン→ 発動中無敵、
スミナガ→敵チームをなんらかの方法で視認できるように+シート通過後のデバフ、
ソナー→ジム等の対ソナー性能ナーフ
これくらいは怖気づかずにやってもいいと思うわ。
ショクワン(ジム以外)、サメ、チャクチの3つもなんらかの強化が必要だがいい塩梅が思いつかん。
正直、ショクワン、サメはまだ調整する余地があるとは思うけどチャクチは性質上相性の良いメインは既にほぼ全部亜種が出切ってるので
そいつらの3種目につけるのが一番の強化だと思う
既存のチャクチブキは構成が微妙すぎるからチャクチだけどうこうしても欠陥が補えないし
残りの亜種ブキにつけても噛み合う奴あんま居ないからなぁ…
まぁ現状まだ3つしかチャクチブキないから後二つは犠牲になるんだろうけども
サメくんはとりあえず前隙無敵にしてもろて
発動前をわかばで狩れたときは目を疑った。
サメ使いでもあるから、こっちにもメンタルダメージ入ったわ。
言うて以前のアプデから対面中にダメージを貰ったから甘えて吐く
みたいな時以外そう狩られない気がする
自分もサメ使い
対面してるつもりで倒してサメが浮いてきたの見てああ…ごめん…ってなる
モップリン登場したとき使い慣れてない人多かったのか発動前にみんな敵のリッターに抜かれててあたたかい目で見守るしかできなかったよ
個人的には
1位キューインキ
2位サメライド
3位ウルトラチャクチ
4位スミナガシート
5位ショクワンダー(ジムワイパー除く)
順位付けはしたけど、この5つ全部ハズレだと思ってる
サメってそんな弱い?普通にキルされる事多いんだけど、、
3の初期スペシャルでだいぶ経ってるし持ち武器として使い慣れてる人は多いと思う
バリアとキューイン(ついでにソナー)は前線で使えなければ意味がない、ラグで発動が間に合わずに死ぬ、ジムが相手に来ると速攻で叩き割られる三重苦がとにかくキツすぎる
個人的には
1位サメ 弱い
2位キューイ 自分で動かす力がない
3位ショクワン 強いのはジムとクアッドだけ
4位ハンコ 隙がおおい
5位デコイ パワー不足
バリア、スミナガめっちゃ弱いって言ってる人いるけどスプラへの理解が浅い
バリアは前線維持、強制カウント進行
スミナガは相手のライン下げ、自チームのライン上げ
ができるからある程度の強さはある
ハンコは弱いと言うより理不尽
どんな狭い道で追い詰めて突進しても正面貫通はい終わりってなんなの
リッターが最強では無いのにイライラするのと同じようなもんだよ
まあ基本どんな武器でも正面から相打ち以上取れるって意味なら最弱かも