スピナー種

現環境でそこまで騒がれてもいなかったクーゲルが大幅に弱体化をくらった理由

現環境でそこまで騒がれてもいなかったクーゲルが大幅に弱体化をくらった理由

1:スプラプレイヤーさん
クゲ若干ナーフされてるけどこれ必要やったか?

2:スプラプレイヤーさん
メイン自体はバカ性能だからまあ弱体化しても仕方ないかな感はあるけど、別に今シーズン特別暴れてた感じもないんだよな

3:スプラプレイヤーさん
ボトルが減ると、ミラーグループがクゲ一択になるからねぇ

4:スプラプレイヤーさん
>>3
なるほどミラー考慮なのか
納得〜

5:スプラプレイヤーさん
ミラーとかいう一部のプレイヤーにしか影響のない部分を考慮されましても、という思いはある。

6:スプラプレイヤーさん
謎ナーフ枠維持のために必要

7:スプラプレイヤーさん
クゲはブレ増加ってことは、実質射程短くなるのかぁ

8:スプラプレイヤーさん
>>7
ブレ増加といっても1.0°→1.5°とかだろうし、
ジェッスイ(2.5°)よりは遥かに高精度
なままなんじゃないかな

9:スプラプレイヤーさん
私怨入ってるのは認めるけどクゲ使いが被害者面してるの納得できない
強武器だろうが

10:スプラプレイヤーさん
>>9
まあ2の時に弱体化最多回数を飾ったのが半ばトラウマになってる部分はある。
「なんだよもおおおおお またかよおおおおおお」的な。

11:スプラプレイヤーさん
というか「高精度が売りのブキの中で唯一精度を下げられた」のは十分被害者面出来ると思うの。

12:スプラプレイヤーさん
メインのパワーだけで他スピナー全部食ってるんだから妥当な弱体だと思うけどね

13:スプラプレイヤーさん
>>12
どう考えてもイグザミナーのが使われてるだろ。

14:スプラプレイヤーさん
スピナー種の調整でクゲ触ってる暇あるんだったらバレルとかスプスピ救ってやれよ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/39

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    いや普通に強かったし妥当だろ
    結構やってる寄りだったのにボトルジムとか最近言われてるロング96デコにヘイト向けて隠れてやりすごそうとしてたのマジでキモいぞ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    触ってみないとわかんないけど、さすがに「大幅な弱体化」は言い過ぎでは?タイトルが悪い

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    2で何度も弱体化を…とはいうけどそもそも最初期クーゲルがアホすぎたからしゃーない面もあるんだよな
    同じスピナーどころか殆どの前線ブキの立ち位置すらくっちゃってたし

    どう転ぼうがヒト速ダウンと、攻撃力ダウン、アメフラシSP大幅増、ブレ増あたりは免れなかったろうし

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    じゃあチャー枠で他のチャーを蹂躙してるリッターがなんで弱体化されてないの?
    しかもニンテンドーが重きを置いている初心者や子供にも不快な思いをさせてるのに

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    わずかってんだろ。誤差だろ。そんくらいで喚くなよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      シャプマ塗り弱体の時の「わずか」って言ってたし今回のクーゲル弱体も悲観する程に変わらない気がする

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    クゲが強いんじゃなくてまわりのスピナーが弱すぎるんだよ。他のスピナーの精度やら、足回り早くしてやりなよ。スプスピなんてひどいもんだよ。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    クゲ弱体化本当に嬉しい

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    妥当なナーフ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ナーフされてもスプスピとハイドラにはいかないでね迷惑なんで

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