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王冠帯「マッチに時間かかるし雑魚狩りしたいから格差マッチングは歓迎」←これが優先されてるとかいう理不尽感

王冠帯「マッチに時間かかるし雑魚狩りしたいから格差マッチングは歓迎」←これが優先されてるとかいう理不尽感

1:スプラプレイヤーさん
王冠は王冠としかマッチさせるなって王冠の奴らも思ってるだろぶっちゃけ

2:スプラプレイヤーさん
>>1
そうしたらしたでマッチングに時間がかかりすぎ、雑魚狩り出来ないから安定してパワー上げられないって文句言うに決まってる。

3:スプラプレイヤーさん
>>1
でもそれだと中々マッチングしなくてゴネたやろ
ほんまこいつらしょうもない

4:スプラプレイヤーさん
>>1
思ってると思うけど

正直、格差狩りで安定してパワー増える部分もあるから美味しいところはダンマリよ

5:スプラプレイヤーさん
25で相手王冠くるとかいうのは超レアケースだろと思ったけど自分で25超えたらまじでそこそこ来るようになったわ
王冠部屋ではないけど一人か二人いるのは珍しくなくなった
はっきりいって25維持が精いっぱいなレベルからしたら王冠はゲームスピード違いすぎて何もできないわ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
でしょう?
しかも相手だけ4000の王冠1人とかあるからね
そりゃ味方ならラッキーだけどさ
今は2500タッチする人も増えてきたからカオス状態よ

7:スプラプレイヤーさん
>>6
ふうじとメロンが当たるってことだもんな

8:スプラプレイヤーさん
>>7
ギャグやで
夢があるっちゃあるが

9:スプラプレイヤーさん
雑魚狩りと最低保証で上位勢は無限にパワー上げれるからな。

10:スプラプレイヤーさん
無限に上げられると言いつつ誰も現状カンストまで上げ続けられないのが現実
雑魚狩りの代償はその雑魚が味方に来ることだからな

11:スプラプレイヤーさん
3戦先取にして上位のXPが際限なく上がっていく仕様にしたせいやろが
この仕様マジで無くせよ害悪でしかない
イベントマッチの仕様で良いだろ

12:スプラプレイヤーさん
勝率8割あれば理論上は10000以上いける
ただそれには生活の全てを捧げて全てのエリアの時間を最高効率でこなさなければいけない
現実的にいけるラインはメロンの5000ぐらいだと思う

13:スプラプレイヤーさん
ここまでの意見を総括すると王冠勢からしたら雑魚狩り出来なくなることと味方に雑魚が来ることならって後者の方が耐えられるってことなのか?
個人的には明らかに3になって利敵が増えたことを考えると味方に雑魚きて心が持たなくなった奴増えた印象だが……

14:スプラプレイヤーさん
>>13
リオラとましゅーが対談で2の時は利敵なんて言葉はなく3になってから増えたって言ってたわ。

15:スプラプレイヤーさん
>>14
パワー差ありすぎてやってられない試合が間違いなく増えてる
それで利敵や煽り行為が増えてると思う
マッチングが2と比べてあまりにも酷い

16:スプラプレイヤーさん
敵が強くて負けるより味方が間抜けで負ける方が圧倒的だからなぁ

17:スプラプレイヤーさん
3先と最低保証はやばいとはわかってるけど工数的に無理なんじゃね
根本から変えないといけないだろうし、問題ないとするほどあほな集団ではないよさすがに

18:スプラプレイヤーさん
>>17
システム1から作り直すみたいなもんだし3では無理だよ
3はこのまま我慢して4に期待するしかない

19:スプラプレイヤーさん
過疎る前に対処すべきだったのに遅すぎたんだ
今更なにをやっても人が戻ってくることはない
ゲームの賞味期限を舐めすぎてたんだよ

20:スプラプレイヤーさん
メロンもペロも雑魚狩り地雷処理ゲームのポイントを躍起になって稼がなくてええ
もっと高みを目指して欲しいわ

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コメント

  1. ドライ・ブ・ワイパー より:

    マッチングの内容は終わっててもいいからとにかく早くマッチングするようにして欲しいって声もあるの思い出した

    • 名無しのゲーマーさん より:

      他の対戦ゲームと比べてもスプラはとにかく1試合が早すぎるからマッチング速度優先するのはしょうがないと思うわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ミラーマッチにしたってどうせ枠内格差が出るんだから、ミラーは廃止して(またはチャー枠だけ残して)、xp近い人を最速で集めて、「この8人だったらまあ普通こう分けるよね」なグループ分けしてくれるだけでいいと思うんだけどなぁ。それをロジック化するのが難しいのかなぁ?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    王冠帯と縁のない自分からすると、王冠帯の人と戦ってみたい気持ちもある

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    マッチングももちろんあるけど、やっぱり武器バランスかな
    今ロンブラ持ってる奴って、どうせ初期は洗濯機持ってた奴らだろ?
    こういう、人間として本質的に面白味のない奴らがいるんだから、武器バランスが崩れたら終わり

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そういう変なプライド持ってるから勝てないんだよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        刺さりすぎだろ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        プライドとか以前にラグ悪用のインチキ武器で勝って嬉しいの?って話でしょ
        人として普通の感性だと思うけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      武器ってただの装備だぞ
      RPGでも攻撃力高いほう装備するでしょ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        いやいや、普通にもっといろんな武器がある環境の方が楽しくないか?
        「じゃあ持てよ」的な人って良くいるけど、論点完全に間違ってるよな
        そういう話してない

      • 名無しのゲーマーさん より:

        RPGと対戦ゲームのセオリーは違うけど

        • 名無しのゲーマーさん より:

          セオリーが違ったとしてもノリは近いと思うよ
          強いほうを使おうとか、流行ってるからやってみようというのは普通の価値観
          一切触りもせず流行ってるものに文句だけ言う人のほうがネガティブだと思う

          • 名無しのゲーマーさん より:

            ロングの”強い“の方向性がラグによるインチキ当たり判定だからな
            そりゃあいくら強くても使いたくないって人もいるでしょ

            本来多彩な武器種のあるスプラトゥーンが、実力関係ないインチキ武器一色になっていいの?って話だよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      武器バランスを崩してるのはイカ研だけどな
      あえて普通の武器や弱い武器を持つ人が大量にいたら強武器の調整なんて来ないよ。ごく一部の人だけ活躍してるんだなぁで終わり 

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ロングに洗濯機、エイム要らなくて強い武器が大好きなんだろうな
      人間的に面白くないというより、単に下手糞すぎてお手軽強武器使わないと勝てないんじゃない?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんというか「自分が気持ちよくない、不快だからだめ!」が罷り通ると思ってる輩だらけなのが面白い、きっとヘイト高い武器は使わずにXP3000だかに到達した素晴らしいプレイヤー達なんだろうどうでもいいけど

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ラグで本来当たってないものを当たったことにしてくる武器に対して、不快だとか修正しろとか言って何が悪いの?シューティングゲームのプレイヤーとして当然のことでしょ

        自分に都合のいいような言い方して正当化しようとしてんじゃねーよゴミロング使いが

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ3三大癌ステージ問題ラグ処理落ち問題マッチング問題
    結局2年で解決されたのは半ばステージ問題だけでしたとさ、おしまいおしまい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ステージすら改装された、というだけで結局ザトウやコンブのほうが面白いけどな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    雑魚狩りさせろと思ってる王冠帯は特殊だと思う
    低パワー帯の人で例えるならC帯の初心者と対戦させろと言ってるようなもの

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    プレイ時間を重ねて、前より上手くなって味方が見えるようになったのか、はたまた本当に増えまくってるのかは知らないけど
    スプラトゥーン3はシリーズ屈指の利敵放置切断率に感じるわ

  7. ハイドランティスト より:

    王冠帯「そろそろ狩るか…」→xマッチ
    X帯「そろそろ狩るか…」→バカマ
    S帯「そろそろ狩るか…」→オプマ
    俺「そろそろ狩るか」→ヒーローモード

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    マッチング遅いとか知るか
    普通のゲームの対戦って同じくらいのレートや実力の人とぶつかるんだよ

    王冠帯は仲良く王冠だけで遊んでな
    こっち来るな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      僕弱いから勝てないでちゅ~勝てるマッチングだけさせてくだちゃい~w

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それは過疎ってない盛り上がってる1vs1のゲームくらいで 大体FPSとかチームゲーは格差マッチは普通におきてるよ まぁスプラはもう少しくらい待ち時間増やした方がいいとは思うけども

    • 名無しのゲーマーさん より:

      その普通がどの世界の普通かしらんけど
      1vs1のスト6ですら世界トップ10連中が、スプラで言う王冠外とマッチングしてるからね
      まあ向こうは1戦ごとにレート計算してるからましだけどさ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    弱武器に文句言ってるやつらがゲーム作ったら平坦すぎてすげーつまらなさそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      俺ならXマッチとフェスチャレ以外なら弱武器使える様にするけどな どうせエンジョイ勢はXマッチさほどやらないしね

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    雑魚狩りつってもなあ、最上位からしたらみんな等しく雑魚なんだからあんまそういう事考えてないよ
    彼らはただただ超長時間やるだけで、そのモチベと技術の高さに俺らが巻き込まれてるだけだわな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    王冠の人等がマッチングに15分かかるとかに答えて、途中からこんなマッチングになってしまったんだよな

    格差マッチ作り出したやつらは癌だわ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    王冠帯じゃなくてもこのゲームのマッチング時間長くね?
    さらにそこから回線落ちで無効試合とかなった時にはめっちゃやる気失せる

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    「雑魚狩り」云々は不正確
    単に「格差マッチ」×「3先」が今のつまんないプレイフィールを生んでる

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    文句があるなら強くなれば?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      こういうやつがいると、衰退した格ゲーを思い出すわ(笑)

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    味方3落ちを繰り返されて1分切ったらもう戦意喪失してリスポーンで適当に遊んでるわ
    塗り9割取られて打開とかこのメンツでは無理
    ゲーム落とさないだけ温情だと思え

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