最近延長もつれ込み逆転負けばっかなんだがなんか対策ある?
1:スプラプレイヤーさん
なんか最近延長もつれ込み逆転負けばっかでしんどい
打開能力皆無のブキ持つのが悪い気がするけど打開能力あるブキ持っても俺が死んだらタイミング悪く押し切られて逆転されることもあるしなんか運がねぇ~~~~~~運向上のために神社でも参ってきた方がいいのか
2:スプラプレイヤーさん
打開能力のないブキだと戦闘域から逃げるわけではないがなんとしてでも生き残っとくみたいなの要求されません?
3:スプラプレイヤーさん
>>2
WipeOutされずにセンプクで残れれば敵も無警戒で前線上げたりはできないからねぇ
>>1の悩み的にそれで解決するかは微妙だけど、敵を勢いに乗せないのは大事だね
4:スプラプレイヤーさん
『延長もつれ込み逆転負け』が頻発しているというのであれば、多分途中で集中が切れているんじゃないかな
何かリアルで心配事とか悩みがあったり、
疲労が溜まってるとかない?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
体力の無いおっさんだから普通に一戦やるだけで割と疲労が溜まってしまうという悲しみを背負ってる
6:スプラプレイヤーさん
集中力というより逆転されそうな焦りから動きが雑になってるんじゃないかなー
7:スプラプレイヤーさん
逆転負けということは途中までは勝ってるんだろう?そういう時こと焦らす勝ちを盤石にするを意識するのが大事だと思う。
8:スプラプレイヤーさん
とりあえず相手の勝ち筋と自分の負け筋を把握して、刺さる行動を考えよう。まあチャンスを掴むのと伺うのが一番難しいのだけれども
9:スプラプレイヤーさん
こういう時に出来るのは自分で負け筋をどれだけ減らせるか
ルールに依るところも大きいけど、1番は安牌狙い過ぎて下がって命大事にしすぎてると、相手のスペシャル溜まりまくり前線下りまくりでどーにもならなくなるな。そのムーブするなら最低相打ちとらないと打開されるわ、相手は塗らなくてもスペシャル溜まるしな。
場面によっちゃ死んでも敵陣でスペシャル吐かせたりするの大切
良かった
キューインキをヤグラ、ホコに吐かせず毎回相打ちになってる自分は許された…
延長始まるくささを感じたら自分だけでもスペシャル溜め始めるとかでいいんじゃないの
知らんけど
相手の逆転パターンを想像するといいよ
敵にウルショが居たら上振れで破壊される前に潰しに行ったり
キューインキのゴリ押しがありそうならカウント取られる前に吐かせに行ったり
これに尽きる
この後何が起こるかの想定ができてないんだよね
試合中、要所だけでもって言ってもいきなりやるのは難しいと思うから、せめてカウントや時間が残り少なくなった時に考えるようにしていくのがいいのかな、できない人は
多分打開とか知らないパワー帯。2500行くまでは全部自分でやらんとな。
打開も大事だがそもそも勝ちきれない方にも問題あるんじゃね?
たまにおるやろ、味方がガンガン攻めてるのに無駄に芋ったり復帰が遅いからノックアウトや大量リードのチャンス失わせる奴
打開下手な奴は攻めるのも下手くそやぞ
安牌じゃなくて芋ってるだけだ
とりあえずは絶対防衛ラインとなる要所(入られるとヤバい場所の入り口)覚えといて、味方溶けたらその付近で潜伏キル入れるかスペシャルで維持するのが安定だと思う
打開下手な味方多いから打開の場面にならないように立ち回るのがコツなんじゃないかな
攻めるの得意でも打開とか負け筋作らない様に立ち回るの下手くそなやついるよな
ルール知らんけどトリプルトルネードとかテイオウの強制的に試合終わらせるsp持ち使えばええんでないの?
アサリはアサリ拾いまくって相手にデカアサリ作らせなくして延長入らせないとか。
メモリーあるんだから見直せばいいだけだろ 見てわからないとかある?一度も見てわからないとか思ったことないけどな。5分見てわからないなら一時間見ればよくね
不得意な奴が人より時間かけるのは当たり前だって事実をまず理解したほうがいい
SPを想定より相手に吐かせるムーブも延長だと大事になってくる
想定より早く、だ