最強のお手軽ブキ『スプラシューター』が使えない人の特徴
1:スプラプレイヤーさん
スシは誰でも使えるお手軽強ブキみたいに言われるけど自分には合わなかった
先頭に立つと意外と塗りが半端で動きにくいしウルショも撃ちづらいし、最前線の一歩後ろから隙を見せた相手を倒していくのが強いんだろうか
2:スプラプレイヤーさん
さすがに撃ちながら前に出るだけで自在に動き回れるほど安直では無いよ
ボールドモデラーZAPシャプマあたりとの差はそこにある
3:スプラプレイヤーさん
先頭に立とうとするとボムを駆使した露払いと、インク残量と塗り能力を考慮した行動計画が必要になる
4:スプラプレイヤーさん
スシ強い人は能動的にメイン当てて抑えに持ち込めて、抑えやカウント進む場面でウルショ当てられる人が強いので、ある程度人性能は必要だと思う。
5:スプラプレイヤーさん
そもそも、シリーズ進んで、ナーフやら調整でお手軽で強いブキは軒並み修正もらい続けて、プレイヤーの腕も上昇してそれ前提で調整されてるので、3末期の今お手軽なブキはあるかもしれないけど、お手軽で強いブキ自体ないと思う。
6:スプラプレイヤーさん
人性能も当然必要だけど、それ以前に人性能に頼らない部分も高すぎるから がコイツと52ガロンには詰め込まれてる印象
例えるなら全盛期のロンブラみたいに
7:スプラプレイヤーさん
弘法筆を選ばずという言葉がある
スシは弘法、貴様らは筆だ
8:スプラプレイヤーさん
>>7
つまり、スシはどんな出来の悪い人間を使っても結果を出せるということか
9:スプラプレイヤーさん
スシとか52ガロンみたいな脳死で勝てる武器が
1番メンタルに優しいって気付いてきた
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/10
エンジョイ層は何も考えてないからスシ52ZAPあたりとモデラーの差が何も出ない
中級層は武器パワーと事故期待値の高さに引っ張られる帯
上級層は自分の適正にあった武器がスシじゃないだけ
みたいな
エンジョイ勢の友人と一緒にやったときは流石にモデラーと環境シューターとでは差がかなりでたけどな モデラーじゃあ死んでるだけだったな
ビギナーズラック、ラッキーパンチ的な運キルもモデラーじゃあほぼなかったよ
勘違いされるのも無理はないが、弘法は筆を選んでいる
用途目的に応じて使う筆を変える
スシで出来ること・最適解を状況に応じて判断できる人向けの武器
全く使っていなかったんでウルショがむずいです
×最強のお手軽ブキ『スプラシューター』
◯最強のお手軽SP『ウルショ』
何でも出来るからこそ難しいってのもあるしな、状況判断出来ない人には向かない武器・・・って思ったけどこのゲームたぶん一番大事なの状況判断だから、スプラ自体に向いてねえなそういう人・・・
メインだけ使えてもそれなりに戦えるし
メイン使えなくてもウルショ回す機械になるだけでそれなりに敵チーム破壊できる
スプラシューター使えるよ
撃って塗れるし、ボムも投げれるし、ウルショだって撃てる
ただ上手に使えないだけ
持ち武器もみじのが勝てるのさ
同じくスシは使えはするがXPが高くなればなるほどスシよりモミジのが勝てるようになった
全体効率の為に塗りや削り優先しつつ、いざ他短射程から中射程への戦闘になっても色々キル手段があるからなー
他のモミジのメモプ見るとトピの使い方がおかしいのが多くて勿体ない、コンボ確キル速キルや削り展開させず崖上・下爆撃サポ何でも出来るし他よりインク余裕あるんだから色々使えばいいのに……
余計なことしてないで塗りだけやっててもらえます?
わかばで良くね?
スシ以外のブキが使えなくなった俺みたいな人間もいるよ
スシコラですら性能弱すぎて使えない
ボールドモデラーZAPシャプマが撃ちながら前に出るだけで自在に動き回れる???
スシも無理やぞ。上手い人が何も持っても強いってのはインクの作り方~攻め方が分かってるからだよ。
ボールドは瞬発力と細かい動きで押すタイプ、モデラーは塗り広げて圧をかけるタイプ、ZAPは前線寄りで牽制し合うタイプ、シャプマはSPと絡めてさすタイプ
キル→スシ、52、シャプマ、プライム
塗り→ZAP、若葉、モデラー、ボールド
シャプマは塗れるけどキルの動きが強みだから上、ZAPは塗り牽制が異常に強いから下
スシのせいで、スシ持たない低XP=勝つ気がない奴
みたいな論調が生まれているのが現環境いちばんしんどいわ(52もだけど)
持ち武器で勝てないなら迷惑だからスシ持て、
スシ持っても勝てないならスプラ向いてないから辞めろ
の無敵の論法なんとかしてくれ
いろんなレート帯があってそれぞれ楽しめばいい。
正直、下層が居なくなったら上層が中央に寄ってXP下がるのも悲しいし。
メインバレル使いだけど一番XP盛れるのがスシ52
それが楽しいかと言われるとうーん…