シューター種

後衛2枚 vs 後衛2枚とかいう誰も幸せにならないマッチング

後衛2枚 vs 後衛2枚とかいう誰も幸せにならないマッチング

1:スプラプレイヤーさん
後衛2枚マッチって後衛の人も全然楽しくないと思うんだけど何でこんな多発してんの
お互い全然カウント進まない浅い位置から睨み合う川中島の戦いみたいなの面白いと思ってる人いるん

2:スプラプレイヤーさん
>>1
全然3枚とかあるよ
本当におもしろくない

3:スプラプレイヤーさん
>>1
クソつまらんよな

4:スプラプレイヤーさん
後衛は性能がどうのよりもそもそも前に出て戦うのが嫌で後ろからチクチクするのが好きなやつが使う武器なんだからそんのが2枚も3枚もきたら試合になるわけがない
前衛にひたすら責任を押し付け続けるゴミみたいな展開にしかならない

5:スプラプレイヤーさん
後衛武器使いはマジでごみしかいないからな
一人も後衛いないのが最高だが、我慢できるのは一人まで
二人いたらもう負けでいいからさっさと終わらせて

6:スプラプレイヤーさん
「たまには前衛練習するかー」って持ってった1戦目がハイドラハイドラ編成だったときの不快感よな
これだから後衛しか持てんのよ、少しでもハイドラ引く可能性潰すためだけに

7:スプラプレイヤーさん
クソプレイに対しての制裁が無いんだからルール無用の連中が大量に出るのは当然の結果
キルレ綺麗にしとけば下手くそ感減るから後衛ブキ持って引きこもる
下手くそは短射程持ってきてくれた方が負担減るからましなのにな

8:スプラプレイヤーさん
>>7
最悪それは受け入れるとしてもアシストリザルト盛りがようわからん

9:スプラプレイヤーさん
後衛全員ブロックしたいぐらいいらない
キルしないルール関与しない塗れないなんならできんのw

10:スプラプレイヤーさん
後衛が悪いのは承知だがそれにしてもスシともみじ溶けすぎる
これが夏休みですか

11:スプラプレイヤーさん
中後衛多めの睨み合いゲームってお互いめちゃめちゃ浅い位置から牽制合戦してワンミスでもう打開できる塗り落とせないからそのままノックアウト
こればっかりなんだよな

ましゅー氏が前衛後衛論争に言及「前線が王様だから中後衛は合わせないと」 ましゅー氏が前衛後衛論争に言及「前線が王様だから中後衛は合わせないと」 https://twitter.com/bokourt...
【謎】最近後衛ブキ使いが増えまくっているのって何でだ? 【謎】最近後衛ブキ使いが増えまくっているのって何でだ? 1:スプラプレイヤーさん 後衛が多すぎんだよ後衛2枚が当たり前のように来る...

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1720879338/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    2人では糞試合らしいので後衛3vs後衛3でマッチングしますね

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    前衛だらけよかマシ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いや、どう考えても後衛だらけの芋試合の方がつまらんだろ
      後衛からしても的当て出来なくなるんだから面白いわけないし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      別ゲーやれや

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    前衛1後衛3の編成の時は前衛がいくらデスしようとも戦犯扱いしちゃいけない
    それほどまでに前衛の仕事量が多くなりすぎる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    バレルでガンガン前出るけどなぁ
    後衛2枠ってなった時点で前衛に徹するし、なんなら1枠でも前張る時あるわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      後衛ブキ持ちでも前~中衛での戦いもできるプレイヤーは頼りになるよね
      後衛2枚の時だけでなく普段のルール関与も積極的にしてくれること多いし

      • 名無しのゲーマーさん より:

        分かる
        前衛ブキも使い込んでいる後衛が一番厄介
        潜伏やインク境界での立ち回りが上手い

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛2枚って時点であいつら仲良く一緒の高台に居座るか芋るだけだしな
    自分が塗り広げてキル取って人数有利作って、ヤグラ進めてSPでカンモンをゴリ押して、降りて繰り返しってパターン覚悟

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    自分が後衛ブキを持つと後衛2枚編成に常にリーチがかかってる状態だから編成事故起きやすいと思うんだ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛2なんてマシなレベル

    後衛3もあり得るし、酷い時は後衛3+前に出にくいor出ない中距離射程が来て実質後衛4になることもある

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    キルレだけはいいから味方批判する後衛が現れる
    この前、叩かれてた弓とかその典型

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛環境ほんとつまんない
    自分からは動かずに試合を動かそうとする前衛を安全な位置から撃つことしか頭にない連中ばっかでまともなゲームになってない

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛2枚にスシコラみたいな試合だと大体えげつない前線負担で地獄見る

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    前衛枠でもモミジだけは後衛ばりの動きする人が多くてな…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それは後衛ですらねぇ、お荷物って言うやつだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      もみじの風上にも置けないモミ
      ゴキブリを見習うモミね

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛2枚いるとホントしんどい
    マジ疲れる

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛2のネギトロエリアは冗談抜きのクソステでビビるわ
    降りようとする前衛が一方的にやられるから最終的に後衛が相手の後衛落とすまで後ろでボム投げるだけになった

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    短射程シューター4枚同士がシンプルで楽しい

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛2枚いるのにどっちも頑なにヤグラ乗らないのなんなの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      デスしたくないって心理だろ
      ヤグラにギリギリ届く位置で芋やってるのをよく見るけど、まぁそれって人数不利なんだよな

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    #Splatoon3 #SplatNet3 #ガチエリア #ハイドラントカスタム
    https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DRQHM-XWDA-BANY-FKH2

    2900の友人に見せたら戦犯で煽られても仕方ないらしい、楽しいね

    • 名無しのフデスピナー より:

      せっかく貼ってくれたから見てきたけど、これハイカスだけの問題じゃない。全体的に酷いorz
      ハイカスにもっとエリア見ろとか言いたくはなるけど、個人的にはリッターとデンスミがヤバイ。リッター、ハイカスが立ってる場所に後から来るな射線を分けろw デンスミは対面勝てないならスペシャル使いなさいw

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    スシコラ、シマネ、もみじ、わかば、赤ザップ辺りは
    マジで後過ぎる事が多いから後衛が多い今だとこの辺よりボールドが味方に来てくれた方がまだ動きやすいみたいな事ちょいちょいある

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そんなんルールによるやろ エリアなら間違いなくシマネの方がまし 中の人が上手くないとかそんなんそいつの問題でしかないし
      おまえのレートがそもそも下なら下手なシューターだらけで当たり前すぎる

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    編成見た時点でムーブを変えればいいじゃん

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    長射程トゥーンマジでおもんなすぎ
    後衛は後衛だけでネチネチトゥーンしとけって思う
    前衛だけ、中衛だけマッチングするようにして欲しい

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛が弱いときついからアサリと短射程ステージ以外は後衛使ってるわ おかげでパワー上がりまくったぞ 前線を理解しない後衛はゴミ 
    ただし対面勝てなさすぎる前衛もゴミ 味方にモデラーボールドきたらくそめんどくせぇ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    後衛過多の試合は自分が後衛だと前衛にめちゃめちゃ申し訳なくなるし、自分が前衛でデスかさむと味方にめちゃめちゃ申し訳なくなる
    前衛のデスかさんでる時ってよほど変な動きしてるとかじゃなければ前衛側にもミスはあるし後衛側にもミスあるからどっちが悪いとかじゃないんだよね

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    長射程というかロンブラ、ボトルが強過ぎて短射程が辛すぎる

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    前衛3後衛1以外はマッチングしないようにしろ

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    チャーでバンカラにエントリーしたら敵も味方もチャーしか来ない仕様にしたら解決

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