シェルター種

張替傘の立ち位置は前衛ではなく中衛だと安定した件

張替傘の立ち位置は前衛ではなく中衛だと安定した件

1:スプラプレイヤーさん
個人的に中衛する立ち回りが安定した。
ラインマーカーやパージを投げつつサポートをする。
いざというときには傘が大体あるのでパージを相手に押し付けつつ傘越しのキルやライコンを狙う

2:スプラプレイヤーさん
前衛より一歩後ろにいるので前衛を抜けてきた相手を狩りやすい。しかし、前衛のすぐ近くだと束縛の危険性があるので距離感には気を付けるべし

3:スプラプレイヤーさん
パージやメイン中心で戦ってたらどえらい借金抱えたけど、うまい人の配信見てラインマーカー中心の絶対デスしない立ち回りに変えたら勝率が6割くらいになった
パージは本当にたまにするくらいでよさそうかな

4:スプラプレイヤーさん
ラインマーカーメインの立ち回りって長射程使えばよくない?

5:スプラプレイヤーさん
>>4
言うてラインマーカーは優秀だよ。リッター超えの射程からダメージとセンサー両立できるのは低リスクな割にリターンも大きい。
もちろん前出る時は出るけど、状況選ばないとすぐ死ぬブキなので…手堅く立ち回るならラインマーカーはかなり多用する。前出るチャンスを作るためにもセンサーと迎撃で敵を抑えたり、アシストキルを拾っていくのが大事なのよ。

6:スプラプレイヤーさん
>>4
中心っていうか和傘使ってるとメイン撃つよりライマ投げた方がいい場面が多いっていうか
若干引き気味の立ち位置になるから普段はメインショットじゃ届かないし隙がデカいんよ
無理して死ぬよりまし

7:スプラプレイヤーさん
マサバで「傘パージ→ラインマーカー→0.8秒程塗り」ってサイクル繰り返して戦って見たけど、敵さん達かなりウザそうにしてたな。ヤガラみたいな縦長で平面多めのステージならもっと効果あるかも

8:スプラプレイヤーさん
意外と基本ポジションは後ろの方なんだよね…ラインマーカーをバシバシ当てつつチャンスを窺うのが基本というか。拮抗〜不利状態では中々前に出ない。ヘイト買ったり迎撃したりで後ろにいても仕事は十分ある。

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/26

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    いつも思うんだが、敵がウザがってるかどうかってどうして分かるんだ?
    以前に敵に同じことやられてウザかったっていう経験あるならまだわかるが、今回のはたぶん違うだろうし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そら思い違いもあるだろうが、動きが変わったり凡ミスが増えたり色々あるわな
      メモプで見ると無意味な動きが増えてたりもする

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ラインマーカー優秀とか他のサブ使ったことないだけだろ 曲射できて雑にこうか発揮するサブ多いのに
    エイム必須で直線しか使えないとかウルショやリッターの的になるリスクもあるし 安全圏で撃っても基本倒せないしセンサーは短すぎるし ゴミ扱いじゃないにせよ優秀なわけない 
    ラピエリデコ以外噛み合ってる武器もとくにでてないし そしてそのラピエリよりもボトルの方が暴れてる事実

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    中衛って前衛ブキでできそう
    和傘より、わかばボムポイポイの方がウザいと思うわ

  4. 野田テラスタル(かくとうタイプ) より:

    ガエンFFはどこに行ったんだろう

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