スピナー種

射程が長いハイドラではなくわざわざバレルスピナーを使う理由【スプラトゥーン3】

射程が長いハイドラではなくわざわざバレルスピナーを使う理由【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
リッターじゃなくてスプチャ、ハイドラじゃなくてバレルを使ってる人はなぜなの?
どちらも性能に唯一無二性や大きな違いがある感じじゃないからそれなら射程あるほう使ったほうがいい気がして。
少しの射程を犠牲にしてもチャージの早さやブキの重量やらが大きい感じ?それとも単純にサブスペの問題?

2:スプラプレイヤーさん
リッターとスプチャはサブスペの違いだったりとかもあると思うけど
バレルとハイドラは全然運用違うと思う、バレルはエイムと立ち回り次第で前出ても戦えるけどハイドラはそうはいかないし

3:スプラプレイヤーさん
バレル使いだけどハイドラはゲームスピードについていくのが難しいです
攻めも守りもチャージしてる間に前線が変わっちゃうので

4:スプラプレイヤーさん
チャージャーはエアプだから知らんけど
バレルとハイドラは全く運用違うで
ハイドラはチャージ重すぎて取り回しが悪いし前線に出るタイミングを見出すのがバレルに比べて難しい
バレルはチャージ時間の割に塗り強いしメインが強いしホプソと合わせて前線を上げやすい

5:スプラプレイヤーさん
イメージ的にはバレルよりハイドラのほうが味方の塗りとかに依存することが多くて一人だと打開したりするのが難しいっていう感じかな
それでもハイドラにもフルチャした時のキルスピードによる火力とかバレルにはない魅力ももちろんある 俺は両方使い分けてるよ

6:スプラプレイヤーさん
1番上の射程の武器ってある程度違う癖が介入するものなんすよ
言ってしまえばピーキーだから小回りのきくあたりの武器を持つって感じですかね

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    青いですね。射程が全てだと思ってらっしゃる。
    あ、リッターさんこんにちは チュドン

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ハイドラはバレルより攻めと我慢をはっきりさせないといけない気がするからなぁ。あんまり塗れないし。なんでもこなせるバレルの方が使いやすいかな。
    スプラチャージャーはまぁ…ねぇ?(何で使ってんの?)

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプチャからリッターはデメリットあんま無いからな
    バレルハイドラは別モンすぎるけど

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    それダイナモさんの前でも同じ事言えんの?

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ハイドラとバレルの違いがわからんスレ主すげえな
    全然違うじゃん…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      違いが分かってないんじゃなくて
      「なんでわざわざあんなハイドラより短いブキ持ってんの?射程が長いほうがTEEに決まってんじゃん」って言ってたんじゃないか?

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    不快連呼くん来てないじゃんw

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    単純にハイドラは弱い

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ステージ次第で使い分けしてるよ
    長射程接待高台があるところはハイドラにしてる

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初代の全盛期なスプチャは最強だったが、度重なる弱体でゴミ武器になったから弱いリッターが強いと錯覚されてしまうようになったんだよな

    リッターハイドラは塗りが雑魚過ぎて存在するだけでアドバンテージを相手に取られる
    まあ、潜伏ばっかして全然塗らない存在自体が雑魚の短距離武器と大差ない影響度合いだけど、確定で味方にデバフかかる呪い武器なのは間違いない。

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スピナーなんかどれも一緒だろ(暴論)

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ハイドラと射程で比べるならクーゲルだけどあれはあれでまた違うしなぁ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ハイドラ自分で前線をあげる、ある程度1人で通路を抑える、自分で流れを変える
    バレル味方と一緒に前線を上げる、仲間と一緒に抑える、塗りや削りで流れを断ち切らない
    こんなイメージあるわ

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    使い比べると分かるぞ
    ハイドラはチャージ遅過ぎて前出たり下がったりとラインの見極めがかなり難しい
    バレルはチャージ早いし、スプスピノチよりも射程長くてソナーもあるからラインの維持や前線上げがやりやすい
    あと半チャでのキルの取りやすさは圧倒的にバレルだな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    バレルはチャー編成にも勝てるのが熱い
    ジムシャプマの塗りが落ちたら復権するかな

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも後衛と中衛だから役割が全く違う

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ハイドラって安定したキル速が出せる射程が思ったより短いんで正味動きやすさ、チャージの速さ考えたらバレルで良いってなりやすいのかもしれない

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です