壁イカロールやイカノボリでしか行けないルートがあってもよくね?
1:スプラプレイヤーさん
ここの露骨なショートカット
初見じゃ風船に目を奪われてまず気づかない
というか壁イカロールの発想がまだ無い
2:スプラプレイヤーさん
チュートリアル突破時間で内部レートが決まるっていう噂だから、ここ通ったらとんでもなく強い部屋に入れられる絵面を見てみたさある
3:スプラプレイヤーさん
こういう要素対戦とかで欲しかったよなぁ
イカロールはいい要素だけどイカノボリはサーモンラン以外では無用の長物と化してる
4:スプラプレイヤーさん
イカノボリでしか登れないルートがいくつかのステージにある
そう考えていた時期が俺にもありました
5:スプラプレイヤーさん
>>4
逆にイカノボリによる意図しない侵入が起きているという皮肉
ユノハナで複数回地形変更が行われているのがその証拠
6:スプラプレイヤーさん
満を持して復刻されたのに壁ルートが潰されたヒラメが丘団地に悲しき過去
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
pv見た時はイカノボリでチャーポジを強襲できるとワクワクしてたんだがなぁ
蓋を開けたらチャーポジ下は塗れない場所ばかりという
マンタの敵高奇襲以外でのイカノボリ使い道が欲しい
健康が損なわれるから考えだすのを放棄したんだろうけど
自分もイカノボリで行ける所で使ってるのそこしかないわ
他に有用な場所あんのかね
ナンプラーのエリアで敵陣をみて右にある、段下の壁からちっちゃいブロックのところを塗っておけばイカノボリ強襲できるところありますよ。
へーそうなんだ
後で確かめてみる
ありがとう
ヒロモの隠しヤカンとかであった下の方は塗れて上の方は塗れないイカノボリでないと登れない壁とか採用されるのかと思いきやバトルでは皆無のままだったな
バランス的にマズかったら後で改修ってこともできたわけだし試験的に設置してみてもよかったと思うんだけどな
そういうのをミステリーゾーンやイベマで試行してほしいよね
イカノボリじゃないと行けない場所はなくても、イカノボリ使わないと通れない箇所はありますよ
もういっそイカロールやイカノボリでどこでも入れるようにしたらいい
そうすれば新しい戦略や新しいルートも開拓されていくし今の射程ゲーから短射程の活きる道も出てくるんじゃねえの
ホコとかいう欠陥ルールがあるせいでそれが出来ないんだろうね
ホコ持ってどこにでも行けたら防衛強すぎるし
自由度あった過去作でもメインじゃ届かないようなステージの壁に張り付いてとかあったしそれかさらに幅広がるとなるとゲームとして成立しなそうだし
それはホコだけステージに調整をいれればよくね?
健康ポイントが足りないから無理です
濡れない壁っていらないよな
ショクワンダーでしか行けないルートも
もっと高さと速さが欲しい。今のイカ登りはカッコよくない
ハイジャンプバトルで左敵高にイカノボリで行けるのとか面白かったわ
キンメダイね