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初心者にはオープンではなくチャレンジをおすすめする理由【バンカラマッチ】

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初心者にはオープンではなくチャレンジをおすすめする理由【バンカラマッチ】

1:スプラプレイヤーさん
他のモードに飽きてバンカラマッチ(エリア)に人生初挑戦したら6連続ノックアウト負け
リスキルとワイプアウトだらけでエリアに近づくこともできなかった
俺には早すぎるということ?バンカラに挑戦する指標ってあるの?
ブギはスシコラ、ヒロモは隠しヤカン以外クリア済

2:スプラプレイヤーさん
初参戦でそれは嫌になるね
マッチングに差がある事が続くから2敗3敗となったらナワバリやサーモンランやって時間置くと良いよ

3:スプラプレイヤーさん
ナワバリから初めての移行?
自分も3発売直後くらいに買って最初ボコボコにされたから気にしないでいいよw
ナワバリとガチルールって全然違うからイチから慣れていくしかないかと

スシコラなんてエリアとヤグラならスペシャル使うだけで敵の攻撃ターン終わらせられるムカつくくらい強い武器だから、その武器が楽しくて使ってるんならそのままでいいと思う

4:スプラプレイヤーさん
オープンじゃなくてチャレンジでやった?

オープンは強い人も混じってるから、最初はチャレンジがいいんじゃないかな

5:スプラプレイヤーさん
慣れるしかないよ
実力離れすぎてるか、動き方が悪いのか分からんけど、メモプあったらみんな見てもらってある程度アドバイスくれると思う
自分ももらった

6:スプラプレイヤーさん
ゲーム中は「死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね」と唱えながら
血走った目でいることが必須ですよ
ゲーム関与は二の次

7:スプラプレイヤーさん
誰かも書いてたけどバンカラマッチ始めたばかりならオープンじゃなくてチャレンジの方がいいよ
オープンは参加者のウデマエごちゃ混ぜだし、勝ってももらえるポイント少なすぎてウデマエ上がらない

8:スプラプレイヤーさん
自分のレベルにあってるのはチャレンジなんだろうけどすぐ昇格戦がきて上の人にポコられるのが難点
昇格戦は自分のタイミングで挑戦してさせて欲しい

9:スプラプレイヤーさん
普通なので、まずは己が楽しみなさい

10:スプラプレイヤーさん
エリア取ったら敵陣に攻めてリスキルするのが正解だから相手はそれをやっただけ
今度は自分もそれをやれば良い

11:スプラプレイヤーさん
皆さん返信ありがとうございます
チャレンジについては「昇格戦」「借金」といったシビアな言葉をよく見るので
尻込みしていましたが、むしろ近い腕前の人とマッチングしやすいのかな…
仲間と息を合わせて前線を上げることや、トルネードを投げ込む位置を意識して
チャレンジに潜ろうと思います。ありがとうございました

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1676163497

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    素直で微笑ましい

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    オープンはね、スクスロ×4のチーム
    シャプマ(ネオ込み)×4のチーム
    などなど環境ブキチームとマッチングするよ
    スクスロ×4のチームとマッチングした時は
    ナイス玉永遠ループ
    ガバガバ当たり判定×4
    無理だよ

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    オープンはフレンドと連携しながらやってるひともいるし、あまり気にしないほうがいい そのグループには勝てない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      いやマッチング別なのかな?書きながら思った

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        野良でオープン行った時、敵にあきらか名前揃えてるのがいたからフレンド勢ともマッチするっぽい。味方にもいたのかもしれないけど

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    この素直さを持ったまま続けられたら上達するんだろうけど闇落ちしてアオリ味方撃ち切断に走るイカもいるからな

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    A帯でオープン縛りしてたけど
    名前が似てたり関連してる奴が2〜3人いる相手チームに当たったら
    急にS以上と当たってるかのように連携取れたワンサイドゲームになりがちだった。
    意思疎通できるってだけで強さが全然違ってくると思う。

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こういう人は応援したくなる

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    借金と言ってもBくらいまでは負け続けても1回勝てば返済できたりするレベルだからねー、あくまで上位の概念よ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャレンジなんて編成事故起きまくりでおすすめしない。
    オープンも似たようなもんだけど、借金とかほぼないようなもんだし
    嫌なら継続チームでやらなければいいだけ。

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ランク不相応に強い敵が嫌な場合は、オープンは避けよう。
    (雑魚狩りを楽しむサイコパス連続殺人犯が多数いる)

    ランク不相応に弱い味方が嫌な場合は、チャレンジはランク維持程度にしよう。
    (たまに異様に弱い奴が混じるよね)

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    オープンは忙しくて時間取れない人がウデマエリセットしてランクA~S帯にしてカタログレベル上げたりしてるからチャレンジのが敵は弱いよ、昇格戦は置いといて

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    めちゃくちゃ平和なスレ大好き

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    オレ、経験者で前シーズン1700ちょいだけど、チャレンジではボコられ続け借金1500オーバー。内部レート稼ぎ直しでオープン移動、ほぼ無双続きで現在-1000まで戻す。チャレンジの方が適正ってホントか?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      オープンは勝った時に負けた時のポイントの2倍貰えるから長い目でみれば確実に盛れるからな

      あとチャレンジは絶対ソロだけど、オープンはXマッチ3000近いやつが初心者女と組んで遊んでるとかもあるからたまにえぐいやつに轢き殺される
      そこまで極端じゃなくても明らかに動きおかしいやつが20キル以上取ってくることはオープンではチャレンジの倍は見かけるよ

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    オープンのが失うものが少なすぎるから調整や練習のために潜ってると思ってたけど、よくよく考えればフレンドと徒党を組んで参加も出来るからそら難易度は上がるか…

    ということはソロで参加してそこで勝てるってことは実力十分ってこと…?

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    野良でも、うまいプレイヤーがかなりいるので、うまいプレイヤーと味方になれたら儲けものだ。
    そこで、自分もキルをたくさん取ったり勝利に貢献できたら、他のうまいプレイヤーもバトル継続してくれることが多いので、チャンスを逃すな。
    うまい味方のプレイヤーとできるだけ多く一緒に戦って、ポイントを稼ぐこと。
    当たり前だけど、自分のキルが少ないと、うまいプレイヤーにはすぐ抜けられちゃうからな。

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