例のジム使い見て思ったんだが、キルする側とされる側の『キル速の違い』に気を付けないとな
1:スプラプレイヤーさん
ジムワイパーのキル速で話題になってたけど、キルする側とされる側の違いは気をつけたいよなあ
2:スプラプレイヤーさん
わかばとお風呂のキル速を同等に扱って良いのかとかその辺かな?
やられる側は一瞬でも撃つ側がやるぞ!と行動を起こしてから結果を得られるまでの時間って地味に長かったりするブキはあるよね
3:スプラプレイヤーさん
>>1
そうそう、そういうヤツ
与キル視点と被キル視点の話題をごっちゃにすると例のジムワイパーみたいにゴタゴタするよねって
ジムワイパー使い「キル速遅い」使われる側「キル速速い」
キルされる側としては一発目当たってから二発目が一瞬すぎて早く感じる
一発目が当たってから死ぬまでが早すぎるんだよね。タメの時間長いから先にジムに気づいてたら間に合うけど先に相手から攻撃してきてたらもう無理。それにタメがあるのはハイドラもだしね。
— мi-мa/バレルスピナー/あんこ (@mi_ma_kawasaki) February 6, 2024
4:スプラプレイヤーさん
ジムワイパーにやられる側としては、あのブキチャージ時間あるとは言えスプスピよりも早いから1回目のダメ食らって避けようとした時にはもう遅いイメージ。潜伏も強いし接近は1確だしボム飛んでくるし…
5:スプラプレイヤーさん
ノチとかも結構それに当てはまる気がする
6:スプラプレイヤーさん
>>5
ノーチも近いかもしれんけどチャーキしてない時は結局身を晒してチャージするし個人的にはノーチや公家含めたスピナーよりジムの方が対面が辛いブキ
7:スプラプレイヤーさん
とりあえずジムワイパー使いがこの手の話題でネガキャンするのは許せんw
8:スプラプレイヤーさん
この話題、某◻︎◻︎イトさんが動画にしそう
某◻︎◻︎イトさん、名前隠せてなくて草
わろた
いったい何ロイトさんなんだろうなあ…
“DPS”にチャージ時間は含まれるか…ってコト!?
スプラは他の流行ったシューティングゲーに対してHPが低すぎるんだよな
一秒以上、弾を8発くらい当てて倒すゲームとは根本的に違うんだな
HP低いのにラグ大きいんだよね
APEXはスプラ並のチックレートだけど体力全然違う
ノーチはチャージ時間含めたらキル速どれくらいなんだろ
4発分チャージだけでいいならプライムぐらいだと思う
チャージ考えないで当たってからが早いとかチャージャー最強理論やん
キルタイムにチャージ含んだらフルチャのキルタイムがチャージャーは1秒超えるしハイドラは2秒になるが
ジム使い増長しすぎなのでダイナモクーゲルのように一回産廃レベルまで弱くしてお仕置きしないと駄目
言い訳ムカつくからスパガと同じ火力にしてくれないかな
斬り15ダメで縦40ダメで横12ダメな
ボトルのミラーはジムワイパーじゃないんでね。バカマ基準思考はまじでどうでもいいわ。
それ言ったらハイドラはチャージ時間考慮しなきゃいけないからジムが圧倒的壊れだな
この動画見てジムがチート級に見えた