マニューバー種

低レートのクアッド使い「キルは取らないけどヘイト稼ぎます」←これ

低レートのクアッド使い「キルは取らないけどヘイト稼ぎます」←これ

1:スプラプレイヤーさん
クアッドってキル狙いで突撃してついでにヘイト取りみたいな仕事できるのって味方の能力的に2000位以上からとかじゃないと無理くね?

新生ましゅーがランク上げてる時とか、どうせ全然相手の弾当たんねーからってヘイトだけ取って生存しながら味方に倒させようとしてたのは突撃とヘイト稼ぎが両立しない帯域なの理解してたからやろ

それで味方がまったく相手見てなくて囲まれてやられても別に怒りもしてなかったし、突撃せんでも対面力高い武器なんだから丁寧にライン合わせて1枚づつ処理してくとか、味方の近くでヘイト役をやるとか色々やりようはあると思うんだよなあ

2:スプラプレイヤーさん
2000位以上で一生誰もカバー来なくて人数有利なのに全員芋塗りしてるとかで怒るのはわかるんだけど、その下だとxp2000以上ならカバーこれてえらいねってかんじでxp2000以下はその帯域にいる奴の能力的に無理で当たり前だと思うんだよな

3:スプラプレイヤーさん
ある程度以上じゃなきゃヘイト稼ぎなんてなんのプラスにもならないからな
下ほどライン意識もなくただ4人が好き勝手にフリーファイトしてるだけ
味方が上手く利用してくれなきゃヘイト稼ぎは前行って死んでるだけだしな

4:スプラプレイヤーさん
低ランクだとクアッドは素直に1対1繰り返す52みたいな使い方のがいいよ
削って死んだとこで誰も拾ってくれないから

5:スプラプレイヤーさん
クアッドって対面強武器なのに1:1交換してる奴しかいないの何なんだろうな

6:スプラプレイヤーさん
>>5
ほぼゾンビしかいないのがデカいと思う
1-1交換でもゾンビでアド取れるからってキル出来そうなら状況考えずに突っ込むからな
慎重に立ち回りたい奴はクアッドじゃなくてデュアルいくだろうしな

7:スプラプレイヤーさん
ゾンビクアッドなら1:1交換でアドとれるとかいう幻想誰が言い出したんだろ

キル取ってたらゾンビ発動しないし結局前線復帰はしないといけないからデスタイムは微アド

メイン以外捨ててるような武器構成のクアッドで1:1交換程度じゃ
ウルショやら持ってるほうが圧倒的なアド取ってるだろうに

8:スプラプレイヤーさん
クアッドって最前線に塗りを出してライン構築してる相手に突っかかってくムーブがクソ強いのに、押し込んでる時はそれができるのに平時とかやや押されくらいの状況だとそれやらずにすぐ蛮族みたいな突撃するよな

突撃すんなとは言わないが、一生訳のわからん位置まで突出して結果につながってない奴はもうちょい落ち着けと思う

9:スプラプレイヤーさん
クアッドって中衛枠だからなあ
1:1交換でも相手の前衛枠と相子じゃ損してるよな
中衛枠がゾンビでずっと不在だと色々味方の負担がデカい

10:スプラプレイヤーさん
このゲーム二桁デスする奴はいらないから
たとえそれがゾンビ積んだクアッドで15kしてたとしても二桁死んでるならいらない

11:スプラプレイヤーさん
1枚倒して生存か1:2交換くらいしないと全然アドじゃないよな
キル数にこだわってる奴いるけど1枚やって生きてりゃしばらく有利盤面なのになんで無理に次行こうとしちゃうのか

12:スプラプレイヤーさん
準王冠帯のスキマですら喚きながらひたすら突っ込んでついてこない味方に文句を言ってるけど合わせられる訳ねえだろって時あるからな
本来なら射程そこそこでスライド4回で逃げやすいって方も強みのはずなんだがな

13:スプラプレイヤーさん
クアッドはゲームスピードが早すぎて使ってる方も頭を使うのが難しいからな、情報を処理できん
迷ってる暇があるならさっさと対面した方がいいブキだから王冠でも底辺の方だと傍目から見て馬鹿なのか?って立ち回りになる
たぶん王冠ついてないクアッドはまず迷う時間がもったいないから丁寧にやれって指導じゃなくて迷う時間を減らせって指導が入る

14:スプラプレイヤーさん
いくらゾンビクアッドとはいえ結局11デスとかしてりゃ味方優良じゃないと安定せんのよ

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1733752310/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    はえ〜勉強になるわ(逆2000位クアッド並感)

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    コウチャンネル見れば大体わかるけどXP20超えてる〜程度だったらカバーもせずゴ味方ゴ味方言ってキレてるだけなのが前衛なのであまり過度な期待はできないよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      この前たまたま味方でマッチングしたから初めて見に行ったけど、オブジェクト一切関与せず味方囮にキルしてるだけだった
      そりゃキルレ良いでしょうねって話なのに自分がキャリーした味方感謝しろと喚いてた

      こういう味方のデスは戦犯、自分のデスは味方のせい。って人は自分で気づいて改善することはないんだろうなと思ったよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    クアッドってスペシャルがカスだから1:1交換でもアド取れてるんだと思ってたけど違うん?4割くらいのクアッドはキーになりそうなスペシャル抱えてる相手落としにいってくれるイメージあるけどな
    6割のクアッドはまじでデスしてるだけ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      1:1交換も状況によっては悪手だと思う
      例えばヤグラは攻め有利だし復帰もヤグラに安全に飛べることが多く、1:1交換は攻め側が得する
      防衛側クアッドが相打ち繰り返すのは悪手と思う

      局所的に2vs2になった時に味方がホコや後衛武器の場合とか、1vs1になるとラインが後退する

      どっちも個人の見解だし異論があるかもだけど
      あと打開では弱くてもスペシャル使って欲しい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      SP弱いから11交換はアドとはならない気がする
      強いていうならマイナスがゼロに近づくだけでは?
      相手や場面を選ばないと11交換したってだけではアドは取れないと思う

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    どうでもいいけどクアッドのことクワッドっていうやつは絶対小学生よな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    だって下手クアッド特攻前の味方の位置気にしてないじゃん 
    味方の動きが予測できないのは仕方ないけど、特攻する前に位置はわかるじゃん 
    走ってかけつけられる距離じゃねぇのにカバーしろーカバーしろーとかバカなのでは

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    1対1交換で相手のエースを潰し続けてるなら有利になるかもしれないけど、基本的に試合展開は味方依存になる
    20k10dでも10デスのうちの1デスが負け筋を作ることがあるから
    相打ちでアドがある状況かの判断は常に大事

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    エアプかよ
    2000位行けるクアッドは5000位ぐらいまでは1人で脳死特攻してても無双できるわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それに、逆にレベル高い試合の方がライン管理されてて荒らしにくいと思うんだけど。
      XP2000とかだったら混戦みたいになるから味方ベイトにしてもゴリゴリキル取れる武器だし、普通にサメも刺さるし、逆にごっちゃごちゃの2000帯で射程とかガン無視でちょこまか動く方がカバーとか入りやすいと思うんだけど。まあカバーと言っていいのかわかんないけど

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    準王冠帯ってなんだよ

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