今日のサモラン編成、ヒカリバエやばくね?【スプラトゥーン3】
武器ごとの解説はこちら
ザップ
— まんぷくちゃん (@tenohirasize) October 13, 2023
火力、射程もそこそこなシューター
機動力はあるので外回りのタワー、カタパの処理を担当しながらテッパン、モグラのタゲを取ったら帰るを徹底したい
竹は塗りが弱めなのでダイバーの塗りサポートも意識
乱数があるのでバクダン、ハシラなどを処理するのに少し手間取ることがあるので注意
ドライブワイパー
— まんぷくちゃん (@tenohirasize) October 13, 2023
火力、射程もあり、インク効率まで最強クラスの軽量級最強武器
今回の編成では雑魚などにまとめてダメージを与えられる武器がドラワイしかいないので火力とインク効率を活かして船全体の処理に励みたい
特にドスコイを倒してあげないと他武器ではなかなか大変なので優先的に
スペースシューター
— まんぷくちゃん (@tenohirasize) October 13, 2023
火力が低め、射程はそこそこ長いが乱数が酷い、塗り、機動力は高め
火力が低いので雑魚処理やオオモノ処理に時間がかかってしまう
出来るだけ無視してカタパのボムやダイバーの塗り、ハシラの処理などを優先的に担当
テッパンのタゲ取りやヘビの削りなどサポートを中心に
竹
— まんぷくちゃん (@tenohirasize) October 13, 2023
フルチャ160ダメ、ノンチャ60ダメ
どちらも射程は変わらない
スシと同じだけの火力を持ち、射程は長くてインク効率も良いので弱い訳がない(適切に扱えるなら)
射程を活かしてヘビの削り、バクダンの処理、ハシラ、タワーなどもノンチャで倒したり、コウモリの雨も返せたりスペックはかなり高い
総評
総評
— まんぷくちゃん (@tenohirasize) October 13, 2023
火力がドラワイに依存していそうな編成
ドラワイも溜め切りで効率良く動けないと真価は発揮されない
カゴ周り、船全体をドラワイで処理しないと他武器では押し込まれそう
他武器はサポートして火力を出してもらいやすい環境を整えよう
外回りの時短SPは今回も忘れないように
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
せっかくの土日がブラコな悲しみ
2:スプラプレイヤーさん
ヒカリバエやっぱ言われてたわ……無理ですわよ……
3:スプラプレイヤーさん
今回の編成やばいなー
海岸遠征行かなきゃいけないけど火力がなさすぎてすぐ味方の海岸デスが発生するし、ザコ処理できないから通路がすぐ埋められるからイクラも取りに行きにくい
4:スプラプレイヤーさん
ブラコ通常は後ろ半分で適当にSP吐いていればいいのに戻って来ない味方が多い
5:スプラプレイヤーさん
ヒカリバエ、お前船降りろ
ブラコのヒカリバエは下がれば時間稼げるからまだまし・・・
下がるな前へ出ろ
金網より下がってもデメリットしかねぇだろ
タックルくらったり味方の弾幕減った時に下がるって話してんだよ、あと射程届いてる連中は金網前なんか出ねえよ回収は今回はZAPとドライブの仕事
スペシャル吐けよ(笑)
ブラコで下がるとかありえねー
回収意識は全員ないとだめだし、防衛ラインも分からないのかw
下がりたいなら好きにしろ、だけどシャケ通したらお前が戦犯だわ
え、金網向こうのイクラ回収しに行く竹とかやばすぎるだろ・・・一体どこの評価の話してるんだ・・・?
シャケ通すなとかいうなら余計役割分担が大事だぞ?
緊急時の数十Fを稼ぐために下がる話だろ?これ
ヒカリバエで一番やばいのは全体のインク量少ない時で、金網中と前でみんなで撃ってれば必ずクリアできるものでもない、それでも事故るからな
スペシャルは結局ランダム抽選だからトルネサメメガホンあたりだと下がるしかない状況ってのは絶対に出るよ、サメは下がって発動できればなんとか活かせるが
たつじんかじゅくれんか、その帯域はわからんなぁ
それならチャージャー種だから回収ではないという固定観念ベースでいいと思うよ
ブラコのラッシュ列形状で貫通無しの竹よりは、近付いたキンシャケに確定325ダメ与えるドライブよりもキンシャケ適性あるってのはそのうち覚えればいいと思う
キンシャケ殴る竹なら横からだけど、その位置ならイクラ拾わないのは意味不明だしね
MAX帯で「なにやりてえんだよあいつ」って思われる人はたくさんいるからそれ回避できるよう頑張ろうね
達人さんは自我を持つ前に勉強してね
長射程さんも前に出て、もたついてるシャケしばいてくれませんかね
キンシャケ呼ぶためにも
ドンブラコのラッシュとグリルは味方ガチャだろう
マシとかないわ、引いた時点で地雷覚悟だわ
んw、誰の話かな・・・?
グリルに比べたらラッシュのほうが簡単だな
しかし見苦しいな
火力低すぎる・・・
あとスペシュ射程あってええやん!って思ってたけどハシラの処理時間かかるし上に乗って浮き輪になった味方撃ってもばらけ過ぎて全く当たらん・・・
1200や1オカシラまでなら優秀な編成だぞ
竹以外は何でも出来るし、機動力があるから味方依存が少ない
竹だけは味方の雑魚意識次第ではキツいが•••
タケとワイパーがバクダンを処理できるか
バクダンを処理させられるか
ヒカリバエの金イクラが散るの簡悔すぎるだろ
グリル誘導しないコジャケ処理しない
俺1人でどうしろと…;;
ドンブラコのグリルは出来もしないのに乱獲の誘導するクズが湧くよ
たぶんそれ
コジャケ処理しながら弱点撃って強引にグリルをスタンさせろ
まあそれやってても野良はそもそもスタンさせたグリルを倒さないし納品もしないからクリアは無理なんだけど
ワイパー「ここは任せろ…俺が全てを切る」
ざわざわ…ざわざわ…
ワイパー「今ダァッあああ」
😇
一同「ワイパーぁぁ!!!」
ザップ「クソッだったらナイスダマだ!うおおおおおお、今ダァッあ」
😇
竹「あと、二人…終わった…」
スペシュ「大丈夫だホップソナーがある…」
ぽいっストンッ
竹「お、おいなんで海に落としてるんだよぉぉ」
😇😇
一同「納品0だと…」
竹がやべぇよ
クマサンもっとマシなブキ支給してくれよ
ヒカリバエで蘇生させる目的でソナー吐く奴ほんとサモランやめてくれ
利敵だろこいつ
あと一人なら蘇生ソナーもアリだけど、ソナーの後に真上にボム投げないやつが真の利敵だわ
そういう意味じゃなくて…納品進めるために吐くべきソナーを蘇生のために使わないでくれってこと
船のハエは全ステの中で1番立て直しが難しいし味方がデスしたらスペシャル使って無理やり状況改善させるのがベストだよ(ハエ特攻武器ない時は特に)
納品の話が出るってことは通常潮だろうからタマヒロイを使える様に周りしっかり見ることやね
ゴミ湧きならソナー以外もスペ切って盤面維持しながら落ちたやつ少しでも取りに行く
処理しまくった後に納品するのが基本でその時にソナーを切れよ蘇生のために切るなっていう話
そもそも崩れないから建て直しを考える必要ない
船は基本処理しながら納品だよ
(アラマキやダムみたいに簡単にセミできる箇所があるなら君の言ってる方法でもおけ)
立て直しが難しいから「崩れていなくてもスペシャルを切って絶対に崩れないようにする」んだよ
考え方から察するに伝底で野良のせいにして伸び悩んでる方だと思うけど、もっと素直に広い視野を持てるようになると上達するよ
プロおるやん
クマフェス(すじこ)でも4時間で440しか行かなかった伝底ワイにもアドバイスください
何が苦手かわからないからあなたに合ったアドバイスはできないけど、カンスト経験のあるバイター含めて8割以上ができてないコツを。
・スペシャルは盤面を返すためではなく盤面を取られないように使うこと
>>カタパ、タワー、テッキュウ等のオオモノ1体に対してでもスペシャルはガンガン切って良いよ
スペシャルで複数のオオモノを倒して盤面返したときってすごく気持ちがいいけど、早めにスペシャルを切っておくとそもそも盤面取られないよ
野良で会ったらよろしくね
野良は処理しないからスペ切って納品が正解
処理しながら納品が通用するのはでん底かスタダで味方が強いとき
でん底まで評価落としたら確かに処理しながら納品でも余裕だったけどそれ以上のレート帯になると厳しい
野良の厳しさを知らないのがばれちゃったね
まあお前が上手いのかもしれんけど。いずれにしても処理しながら納品は一般的な立ち回りじゃないよ
ドンブラコはデコボコ床とか坂道とかばっかで広い平面がほとんどないから、チャージャーの塗りバグが酷すぎる
ただでさえ竹はノンチャの塗りが使い物にならないのに、ドンブラコじゃフルチャの塗りすら使い物にならないから、どうしようもない。結論としては早くドンブラコ閉鎖しろ。
湧き次第じゃ詰みのドンブラやし構成あんま気にせんでもええかなあ…
スペシュは割り切って、スペシュと一緒にZAPが編成にあるのがキツイ。火力たりねぇ・・・
味方切断からの思考停止カゴ横カモンマン引いたせいであっという間に退勤確定したわ、最悪
満潮よりも通常の方がヒカリバエムズいのここぐらいだと思うわ。