今後、スミナガシート対策で色覚サポートオンが必須になる可能性
1:スプラプレイヤーさん
スミナガシートのデバフを見て弱いとか言ってるのアホだろ
好きな場所にクソデカカーテンを置けるのがつええんだよ
デバフなくてもダメージもあるし
2:スプラプレイヤーさん
スミナガシート色変わるだけなら気にしなきゃ余裕って思って通過したら、敵だと思って味方撃ってたわw
3:スプラプレイヤーさん
え、このデバフで弱いとか言われてんのか
4:スプラプレイヤーさん
>>3
それはインクの色によるだろ
俺は色覚サポートオンにしてるから普通に見分けつく
5:スプラプレイヤーさん
インクの見分けが付いても視認性悪いから、
敵が常時イカ忍状態みたいな感じかな
6:スプラプレイヤーさん
白黒よりも音がノイズでボムコロに対処しにくくなる気がする
7:スプラプレイヤーさん
もうスミナガに慣れたわ
敵もインクも見えるようになった
8:スプラプレイヤーさん
スミナガ白黒見分けがつくときと、真っ白ぽくなるときがあった気がする
こういう妨害系のアイディア採用するやつほんとセンスねえわ
9:スプラプレイヤーさん
>>8
じゃあやっぱりインクの色で変わるのかな
みんなも色覚サポートをオンにしよう
10:スプラプレイヤーさん
彩度落ちるだけなのちょっと雑くないか
インク色の組み合わせによって殆ど判別不能だったり余裕だったりする
11:スプラプレイヤーさん
>>10
これ イカ研が色に対してこだわり持ってないのが明らかでキツイわ
12:スプラプレイヤーさん
スミナガシートのモノクロはインクの区別つかなくなるレベルだったら良かったなあ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1701392182/
逆だろ
インクにこだわってるからこそインクの組み合わせで強弱が変わるスペシャルを採用したんだよ
ゲームシステムをうまく利用してる
色覚サポートで固定化できるんだから意味無いだろアホ
インクに拘ってるのに色覚サポートを強要するようなスペシャルを追加したってこと?
思ったよりモノクロ効果の部分がつええ
もっと壁の効果の方が強いと思ってたけど結構位置を工夫しないといけないのが難しい
トリカラやばそう
攻撃側が無差別攻撃始めて守備有利になるな
フラッシュバンみたいなのも欲しいなこう見ると
あの味方射ちマンはそう言う事か