三大意味不明アプデ「バケツ最低50ダメ」「ウルショ爆風60ダメ」「ロンブラ強化」あと一つは?
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1:スプラプレイヤーさん
バケツの落下減衰はおそらくショクワンダーとの組み合わせを活かす為の調整なんだろうけど、現実は誰もバケデコを使わずに無印ばかり使われているのアホとしか言いようがない
スペシャルの効果時間中に限定して落下減衰を減らすとすればよかったのにこれ
2:スプラプレイヤーさん
>>1
仮にバケツ無印の強化を意図せずにやらかしたとしても、その後、意図通りに再調整しないのも含めてかなりアホっすなー。
3:スプラプレイヤーさん
ショクワンダー:発動中はメインウェポンのダメージ減衰を軽減するようにしました
こうすれば良かった、ジムワイパーはそもそも減衰がないからこれによってブキ格差が減って救えたのに
4:スプラプレイヤーさん
スプラ3の良いところはイカロールの追加とハイプレ・バブルの削除と思っているので、
イカロールを無効にするウルショをハイプレ・バブル並みに強化したアプデが個人的にぶっちぎりで意味不明ですw
ウルショ流行って3の良さは体験しにくく、イカスポーンのダメさは際立つようになりました。
5:スプラプレイヤーさん
3位は流石にスシの射程強化うんぬん入ったアプデだと言いたい
6:スプラプレイヤーさん
思ったけど爆減をサブ減にするとかいう謎の変更が無ければウルショの2確のメタになったんじゃ…
7:スプラプレイヤーさん
大きな変化は無かったけどエナスタ持ちの環境武器だったザップのメイン強化もなかなか意味不明でしたね
8:スプラプレイヤーさん
バケツは弱い弱い言われててバケデコが雑魚すぎたからショクワン中の攻撃力アップとしていれたはずが無印しか使われなかった、ウルショは弱い弱い言われて強くしたら強すぎ言われて運営涙目、ロンブラはほんとに意味わからん
9:スプラプレイヤーさん
第1位ってウルトラハンコの発動時間2秒減少じゃないの?
最近はサブ減不要論も出てるし爆減だったらウルショメタにもなったよなあ
使用率の高いブキでボムコンが出来るのがバケツくらいしかいないからねぇ
そのためだけに積むメリットがあるかどうか
いい加減、リスポンアーマー貫通ウルショやめろ。ゲームへの不快感が半端ない。
あと一つはって、もう3つでてるじゃん
そういうネタなんだよって説明するのは野暮か
第4位はメガホンレーザー強化。1回ならまだしも次のアプデでも強化されてるし、52ガロンを使用させたいが為の強化だった。
その3つよりも定期アプデ終わった後での基準になる(笑)武器のスシ強化だろう。
気が狂ってるって思ったわ。
普通そういうのって活躍してない武器アッパー強化するよね?
ここ最近だと、ウルショ少しナーフしてもずっとヤバいままなのに、スプラシューターの射程伸ばしまーす!はマジで意味不明やった
アメフラシ回復だけ…いらねぇ
スペシュの実装 は禁句か?
環境ブキのスシ強化が圧倒的に謎やわ
イカ研の長文言い訳を読んでも納得できんかった、やるにしても優先順位が違うやろ
せっかく長年の望みだった射程が強化されて喜んでたはずのボールドが泣いてるよ
意味不明でいえばマーカーの塗りアップ。
意味不明ダントツと言えば
短射程どものシールドダメージ10%アップだろ
あれほんと何の意味もないぞ
ウルショとバケツはほんま飛び抜けてイカれてる
スピコラのスペポイント増加
無印も追加で
ついに見捨てられたワイロ
スクスロに勝てないバケスロを強化しました→わかる
ラグで直撃当たらないウルショを強化しました→まだわかる
スシを最強にして基準にし、これから他ブキを強化します→まだ…次のアプデ次第
ヤグラで最強ブキだったロングの塗りを強化しました→は????
デコ強いのに無印使われてないからって強化されたカーボン
別に意味不明なアプデしてもいいけど
やりすぎたと思ったら戻して欲しいわ
当時スクスロいたからバケツはそこまで荒れなかったぞ。アプデ終わった後のスシ強化の方が意味不明だわ