一番のクソステは?3新規ステ VS 旧2ステ VS旧1ステ
1:スプラプレイヤーさん
3のステージ酷評されてるけど、今実装されてる2のステージの方が打開ムズすぎて不健康だわ
俺はローラーとバケツがイキイキするステージが嫌いなんだ
2:スプラプレイヤーさん
ローラーもバケツも1.2.3全体を通して強いぞ。ステージどうこうではない。
3:スプラプレイヤーさん
2のステージは俺も嫌い。敵陣への侵入ルートが一つしかなかったり、2つ以上あっても敵高台から丸見えだったりするのが多いからな。ていうかステージだけじゃなく2っていう作品自体が対戦以外の要素を充実させる代わりに対戦の質を落としたような作品だからな。対戦しかしない人にとってはただの駄作や。
4:スプラプレイヤーさん
2のステは攻める側は回り込めたり立体的だったりする楽しさがある反面、
守る側は見るところが多すぎて抑えが難しすぎたり、エリアの遅延っぷりがすごかったり(コンブでナイスダマ合戦とか)と、ちゃんと良し悪しある。
3のステはシンプルになった結果正面衝突で勝てないところが悪いところとして挙がったりする
5:スプラプレイヤーさん
3のステはまっすぐ行くだけだから攻め方がわかりやすく2のステはどこから攻めたら良いかわからないって初心者の意見も見かけた
6:スプラプレイヤーさん
>>5
好みはあるだろうけど正面衝突しかないゲームは飽きられやすいって対戦シューティングゲームの歴史が証明してるからなあ
7:スプラプレイヤーさん
1のステージは割と評価いい方なんかな
8:スプラプレイヤーさん
>>7
1のステージは大幅に弄られてて元とは全然違うステージになってるからなあ
高さが中途半端に下がった結果中央からの抑えが強くなりすぎたヒラメ、中央の壁がエレベーターに、左右の壁の側面が塗れなくなったことで敵陣に入りにくくなったネギトロと3のステージに寄せるような改修がなされてる印象があるから、3のステが合わない人は初代リメイクのステージも合わなさそう
9:スプラプレイヤーさん
3は長射程に触りにいけるルートが1つしかないステージが多いのがクソだと思う
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
旧2ステ>>越えられない壁>>旧1ステ≧3新ステ
2のステージ割りとクソなのは同意
やりやすいのは3ステ一択
どこでも強ポジや中央抑えたらいいだけだから誰でも出来る
2のステージは2のeスポーツ意識してた頃の名残なのかどこも味方と協力して二手に別れたりしなきゃ行けないかったり見るとこ多くて野良だとどうしても安定しない
フルパなら2ステ、xマッチでやるなら3のステージ
ナメロウvsデボンvsモンガラ
3でクソと言われてるのはヒラメ、ネギトロ、リュウグウかな
コンブとネギトロ
ネギトロはマジでゴミ
ヤグラとエリアはまぁ許すけどホコとアサリがネギトロの時は絶対やらない、クソおもんない
勝ちやすさじゃなくてつまらなさならモンガラがダントツだわ。ボムポイポイ、マルミサ、シールドキャンプ、チャージャーあたりが脳死テンプレ行動するだけのクソゲー
2のステージは2の名残でスペシャル打開ありきで作ってるから野良だと安定しない
けど野良で安定しないのが悪いステージなのか、そもそも3に合わせた何かをほとんどせずそのまま持ってきてる時点でおかしいというか
でも1の頃ってほぼ対面なハコフグ人気だったイメージある
ハコフグは打開ルート複数あるしなぁ
ネギトロは、まじでゴミ
ネギトロは、まじで嫌いです
タチウオ、モンガラ、ネギトロ、リュウグウ