リッター・ハイドラとかいう敵だと強いのに味方だと弱い謎の武器【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
敵にリッターとハイドラ来たら絶望地獄絵図なのに、味方に来ると1キルもしてくれなくなるバグ早く直してー
2:スプラプレイヤーさん
>>1
ごめんなさいねそれ仕様なんですよ
3:スプラプレイヤーさん
味方リッターハイドラを活かすためにめちゃくちゃ目立ちながら生き残るんやで
目立たないのも生き残らないのもリッターハイドラが死ぬから、本当はお主の責任が大きいんやで
4:スプラプレイヤーさん
>>3
そもそも止まってる的にすら当てれないんじゃない?ってぐらいリッターはスカってるし、ハイドラもその一発を当ててくれれば倒せるぐらい削ってるのに全然届かない後ろにいたりするのよ…
5:スプラプレイヤーさん
味方ゲーよな
こっちの足引っ張らないでほしい
抜けない雑魚は下位帯でやってろ
6:スプラプレイヤーさん
>>5
バンカラマッチに限って言うなら抜けない雑魚が下位帯に行けない今の仕様も悪いからさっさと負けたら負けた分だけランク降格するシステムにしてくれ
Xマッチも1戦ごとにXP増減すれば落ちる奴はすぐに落ちて適正ランク帯行くし仕様変えてくれ
7:スプラプレイヤーさん
Q.味方にリッターハイドラ揃っているのに塗りもキルも注目も金表彰だった銀モの気持ちを述べよ
なおデス数も余裕でトップを飾っているものとする
8:スプラプレイヤーさん
A.「俺チョーつえー!!!」💪
味方ゲーっていう人は初心者
イカ研に頼ってばかりでキャリーしようと努力もしないのはおかしいやろ
味方が弱いと勝てなかったらあなたはこれ以上の実力がありませーんwwwって言われてるようなもんだぞ
プロゲーマーを見習って文句言わずキャリーしろ
じゃあスパガや鉛筆でキャリーしまくった動画出してください
参考にするので
そんなもん握ってくんな
草
そもそもマッチングしている時点でレートとしては近しいんやろ
下振れてるだけじゃねーの?
お前みたいな奴をキャリーするのだけでこっちは手がいっぱいなんだよ
言わんとする事はよく分かる
でもな…「味方をキャリーして勝利に導く」なんてクエストは受注してねーんだよ
イカ研に頼ったてw
カス運営仕事しろゴミや
敵に来てもウザいだけでそこまで最強って感じはしない
敵でも味方でも自分が使っても不快なだけのクソ武器
敵でも味方でも不快は同意するけど自分が使ったら楽しいでしょ
ハイドラ使いに対して「公家使えよゴミ」って思ってる奴らに1言、
「ごめんなさい。もうハイドラしか体が受け付けないんです。公家・バレルに持ち替えた瞬間に計測全敗したんです。ここ1ヶ月でキルレ7.0切ったこと無いので本当に許してください。」
わかる
たまにある1チャージでの一人WIPEOUTが快感なんだよなぁ
ペナアップ付けてたら不快度up(敵味方問わず)
そういうときはナワバリやるといいよ
敵味方とわず2-3試合に一人位は前衛にデスペナつけてる人いるからむしろ笑えてくる
味方に雑魚、編成事故があったとしてもイカ研はこれでも勝てると確信してるからプレイヤーがストレス溜まるんだよイカ研はスプラなんて全然やらないから雑魚が来ても「やれば勝てる‼️」って言って(編成事故も同じ)修正なんか一生入れない
A.チャージャー持ってるので分からんわすまんな
でもできるだけミラーは倒すから許してや
ちなみにチャージャー持ってる人目線でも「このクーゲルちょっと弱くね…?」ってときはある
バトルメモリー見るとリッターVSリッターで味方全敗してるのはちょくちょく見る。リッター対決にこだわりでもあるのか味方リッターは途中から相手リッターにばかり固執しだして、全敗。
よくあるよね
リッターが見れる&短射程から狙われないポジション多すぎ
そしてラグありすぎ
ブキの問題というよりはラグとステージ構成の問題
この問題に関してはリッターハイドラより弓のほうが深刻