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メモリープレイヤーで他人視点見るの楽しすぎる【スプラトゥーン3】

バトルメモリーで他人視点見るの楽しすぎる

1:スプラプレイヤーさん
メモリー見てると平気で1時間とかとられちゃう

2:スプラプレイヤーさん
我ながら陰湿な楽しみ方だとは思うけど
自分がキル取りまくった試合のメモリーを相手イカ目線で見るのに最近はまってる

3:スプラプレイヤーさん
>>2
相手から見てこういう動きされると嫌なんだなってのも分かりやすい

4:スプラプレイヤーさん
>>2
俺もしてるぞ
単にニヤれるなと見始めたが刺さってるか刺さってないかわかって普通に勉強になっちゃった

5:スプラプレイヤーさん
>>2
俺もやる
特にリッターで大活躍した試合を相手の後衛目線で見るのが一番絶頂する
相手の味方が俺に抜かれてバカスカ討タヒするのがまじまじと見れてこいつどういう気持ちでこの光景見てたのかなって想像するとマジで楽しい

6:スプラプレイヤーさん
味方批判で上げた他人のメモリー見るの面白いな
キレそうなぐらいイラつきながらプレイしてるんだろうなと思って見てる

7:スプラプレイヤーさん
>>6
大体ナイスが飛び交ってるか煽りイカ発生してるよ
アサリならアサリの投げ合いや最終的にガチアサリ捨てが見られる

8:スプラプレイヤーさん
上手い人視点のメモリーは見てて爽快だよね
逆に下手な人のは見たことないけど
そんなん見てどうするんだろ時間の無駄にしか思えんわ

9:スプラプレイヤーさん
>>6
この試合こいつ何してたんだって気になって見ることはあるな。大抵なんもしてない

10:スプラプレイヤーさん
飲みながらメモリー見てちょっとやる気出てナワバトかサーモンランでタコ負けする所までデフォ

11:スプラプレイヤーさん
は~なんで負けたんだよ味方下手すぎ、メモプ見たるわ→意外に動けてるやん→こいつも動けてるやん→こいつも…動けてるやん
俺かあ…

12:スプラプレイヤーさん
>>11
反省してるだけえらい

13:スプラプレイヤーさん
敵視点で自分を見れるのは凄い進歩

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668076278/
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665739728/
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665720153/
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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    いや…、こいつ動けてねえぞ……!?→俺かぁ……(静かにスイッチをスリープモードにし、窓の外を眺めながらタバコに火をつける。二、三度煙を吹かすうち、窓の景色が滲んで見づらくなってくる。あれ、今日のタバコは、何だか苦いや……)→俺かぁ……

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      めっちゃ噛みしめるじゃんw

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      きも

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ガチホコ持ってるのに後退した!利敵行為だろ!!→メモプレ見たら前進すると抜かれる状況だった……
      ならある
      自分が戦犯になってる時は大体メモプレ見るまでもなく戦犯だと分かるからそうならんわ

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    イカリングでバトルメモリーを再生できれば移動中とかのちょっとした時間に見れて最高なんだけどさすがに厳しいか

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    サモランってメモリー見れたっけ?
    動画作ってる人は上手すぎて参考にならんから
    同じレベルで動けてる人の見たいわ。
    あと、自分が客観的に何やってるように見えるかも。

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    俺もバトルNo.1とった試合を相手視点で眺めていたけど、相手視点からすると結構俺以外の奴らにキルされてることのほうが多いんだよな
    結局満遍なくキルしてたりアシストでキル数稼いでたりすることのほうが多いんだなと思った

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バンカラ中にトロトロしてるリッターいたからメモリーを見たら絶望した。意味もなく撃つ時に毎回ジャンプしてるし、チョウザメの高台に登るのもおぼつかない。こんな初心者みたいなのと組まされて勝てるわけないと思った。何でジャンプ撃ちするかもわかってないんだろうな。スクイクみたいに短射程と撃ち合うことが多いならジャンプ撃ちするのもわかるけど、絶対に相手から触られない状態で高台からジャンプ撃ちとか意味なくね?エイムの難易度を上げてるだけじゃん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ジャンプ撃ちするのは斜線を隠す意味もある。壁が前にない場合に相手の少し下を狙って斜線を見えにくくするために使われてるぞ。

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