ポイズンミストは強化すると不快になるしこのままでいいみたいな風潮【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
ポイズンミストはクイボのほぼ劣化みたいな性能なんだしいい加減強化していいと思うんだがな
2:スプラプレイヤーさん
ポイズン強くなったら絶対不快
性能は据え置きでインクだけ軽くすればいい
3:スプラプレイヤーさん
>>2
確かに低コストでポイポイ投げられたらまあ強くはないが使えなくもないかな
4:スプラプレイヤーさん
ポイズン弱いけど強化したらトーピード並にうざくなるから調整難しそう
5:スプラプレイヤーさん
>>4
まあ調整するとしたら効果時間延長とインク消費の軽減ぐらいなもんだよな
今の時点で使った方のインクを60%消費して食らった方のインク消費が40%とかいう意味の分からない効果だからな
6:スプラプレイヤーさん
強化すると不快な思いをするとか言うけど、そもそも不快な思いをさせるサブなわけで現状大して不快な思いをさせられていないのが問題
7:スプラプレイヤーさん
デバフサブだから強化しちゃいけない理論は、ポイズンの性能が短射程が駆逐し環境が中長射程ばかりの糞環境になるという前提あってのものだから、長射程のチャージを阻害する機能等で強化すればいいと思うんだけど
8:スプラプレイヤーさん
ポイズン持ってる武器がアカンだけでロンブラとかが持ったら普通に強いと思う
9:スプラプレイヤーさん
>>8
ロンブラとコイツの組み合わせはインクで地獄見る
10:スプラプレイヤーさん
>>8
ロングに合うとして他よりマシなだけで強くはないでしょ
11:スプラプレイヤーさん
とりあえず強化してやり過ぎたら戻せばいいじゃんって思う
それよりパッチノートの公開はまだなのか?
連射とかチャージ遅くさせたら良さそう。初速遅くして射程短くしたり
そういう個別の設定をすると大幅に弊害受ける武器が出てくるから一律に影響受ける調整でないとキリが無いのでNG
とりあえず強化して様子見 ができないのはアプデがあまりに少なすぎるせいなんだよな
アプデ少ないから迂闊にいじれないとかいうバカすぎる状況
インク軽くなったらホコ進行ルートにひたすら投げられるぞ
まあ50%が妥当だと思います
チャージ速度低下と弾ブレ発生するようにしよう
いやそもそも必要ないから削除でいいよ
いうてヒッセンのポイズンは強いと思うけどな
ホコの防衛でホコルートにポイズン投げてジェッパ発動すればホコ持ちはほぼデスするし
まぁ強化するならインク効率を上げて欲しいけど
フデ使いからすると既に不快なサブだから強化しなくていいです
インクが軽くてキルも出来て射程が短くない武器についてたら強そう
ラクト以外に思いつかないし、他のサブのほうが強そうだけど
やったことないけどあえてサブインク積んだら強くなったりするか…?
霧の濃さをもっと濃くして、煙幕代わりに使えるとか面白そう
下手な奴に持たせたら味方の視界も奪いかねないし意図的に利敵行為も出来るようになるから絶対面白くならないと思うぞ
同じ所に重ねると煙幕になるぞ、1試合に一回はやってるけど相手が毎回嫌がってるからデフォでこの濃さになったら好ましくない体験としてウザがられそう
パブロ使いとしてはコレ投げられるとゲロキツだからこのままにしといてくれ
下手に強化来ても後方ポイズンマンや芋ポイズンマン出てきそうで嫌だな…
インク効率だけ何とかしてくれ
毒霧はホコとアサリではかなり強いというか厄介だと思うけど。
サブ効率ガン積みしたジェッカスがホコ関門周辺に延々と毒霧撒いて来た時は流石にウザがかった。
それ多分俺だわすまんな勝つ為にポイポイ必死なんだインク消費でかいからメイン撃つまではなかなかね
2より縦長ステージが多くて刺さりやすくなってるんだからこのままでいいんじゃないの?
マサバホコの関門辺りに永遠にポイズン投げられてウザかった記憶がある
もういっそのこと裸でも3連投出来るくらいまで消費抑えて霧の色を敵からは濃く味方からは薄く見えるようにしてしまえ
ジムヒューについてるから強化したらジムヒューゲーなるよ