ペナアップリッターが不愉快なだけで他のブキが使うペナアップは許される←これに異論ある?
1:スプラプレイヤーさん
ペナアップリッターはやられて不愉快だし強いけど、他ブキのペナアップって弱いし別によくないか?
だからリッターだけ削除してペナアップは許してあげよう
2:スプラプレイヤーさん
別にペナアップはリスクあるし、後衛が付けてるだけでゴミなだけ、前線がつけても対面勝てる実力がないと全く意味ないしやられたとしてもイラつかない、結局遠距離のペナアップはクソって言うこと
3:スプラプレイヤーさん
いやペナアップがだめです
なんでエンジョイ勢に配慮してるゲームで一番おもんないデスの時間を増やすのかがマジで理解できない
4:スプラプレイヤーさん
知ってる?ペナルティって相手キルした時より自分がキルされた時のがデメリット大きいんやぞ
5:スプラプレイヤーさん
逆
ペナアップリッターがだめなのであってリッター自体に罪はない
そもそも考えてもみろ
自分が死んでも待機が長くなって相手が死んでも待機が長くなる
お互いにとってストレス要素なんだぞ?
誰も得しない
6:スプラプレイヤーさん
ペナルティは正直リベンジだけでいい、一回倒した相手だから理不尽感は無いし自分にペナルティも飛んでこない
7:スプラプレイヤーさん
ベナアップつけてる側のデメリット、もう少し上げてもいいと思うけど
復帰時間延長をもう少し引き上げるのと、スペシャル減少率を100%にして、デスペナをつけてるプレイヤーは、メインで戦うようにするとか、、、エナスタ環境下だとあまりデメリットになってないかな
8:スプラプレイヤーさん
サブスペでのキルでは発動しないで欲しいくらいかなぁ。
9:スプラプレイヤーさん
>>8
ホコショでも発動するの酷い
10:スプラプレイヤーさん
ていうか本当にさ、プレイヤーの遊び方の工夫と言えるリスクを避けてボムやスペを回しまくる戦法を「好ましくない」と一括で制限をかけたのに、ゲームプレイ時間が減ってプレイヤーが不快に感じるだけのこのギアを「好ましい」として放置してるのまじで意味わかんなすぎる
11:スプラプレイヤーさん
WiIUの時のうらみの使用にするか、倒した人と倒された人との距離によってペナルティアップの変化量を変えるかのどっ
12:スプラプレイヤーさん
ペナアップリッターもダメだしペナアップもダメだしリッターもダメ




ブキ関係なくペナアップ自体おもんないから異論あり
ベナアップつけてるやつは芋ってルール関与しなくなるからいらない
リッターに限らず定期的にエナスタと組んでノーリスクペナアップ編成が爆誕するのも不快なんよな〜
自分でペナアップつけた場合はエナスタの効果消えるくらいでよくね?
ペナアップは存在自体が不愉快
なんかペナアップは初代で暴れすぎたゾンビギア対策のために追加されたとか聞いたけど、2でゾンビ弱体化食らってんだからペナアップは存在しなくてもいいはずだったんだけどな
なんで3になっても消されずにそのまま居座ってるんだろう
ペナアップも初代で追加されたわけじゃなくて2から追加されたギアだから、イカ研的には今の仕様のゾンビに合わせた調整なんじゃね?知らんけど
いいからさっさとリッター消せよ
ペナ風呂とかもかなりクソやろ
余計前出なくなるし狙ってキルもどうせできん
ラッキーペナアップとか言うクズ
ペナルティ発動したら他の味方に分かる様な大げさな演出入れたらいい
そしたら大半のリッターはひよって付けなくなるかもよ