シューター種

ブキチ杯でボールド持ったら超楽しかったんだけど持ちブキにはしない理由がこれ

ブキチ杯でボールド持ったら超楽しかったんだけど持ちブキにはしない理由がこれ

1:スプラプレイヤーさん
ブキチ杯でこいつが出てくる度、お前らこんな楽しいブキを独り占めしてたのかよずるいぞ!という気分になる

2:スプラプレイヤーさん
でも持ちブキにはしないんですね?笑

3:スプラプレイヤーさん
>>2
なんだか端から見たら茨の道に思えて…あんな化け物じみた動き出来る気がしないわ

4:スプラプレイヤーさん
射程が皆無な分相手の動きを事前に読んだ上で立ち回らないといけないから慣れるまでは大変だよね。
あとはハンコが問題児。

5:スプラプレイヤーさん
エイムもかなりいるぞ。実は弾速が全ブキトップレベルで遅いから、超至近距離で動き回る相手に予測エイムを決めなきゃいけない。

6:スプラプレイヤーさん
>>5
初速にしてスシ含むそこらのシューターの9割強だからそこまででもない。ボールドの射程(=交戦距離)の短さは9割どころじゃないし。
それより初弾補正の都合でエイムの正確さが命中率に直結することを意識すべき

7:スプラプレイヤーさん
この射程の短さにしてラッパ銃特有のブレである
だからこそいつぞやの当たり判定拡大は僥倖であった

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/35

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    エイムというか近距離戦に持ち込む過程が全てじゃね?

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    勝ち負けを気にせず動かす分には楽しくても持ちブキにして勝ちを目指しだしたらストレスが上回ると思うわ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキチ杯でクセつよな武器が活躍したところで、相手が苦手な武器だった場合の方が多いからな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    正直ボールドは2の方が楽しかった 
    カーリングは高台相手にやること特にないのが肌に合わない

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    面白武器なだけで強さを求めてはいけない

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    このブキでエイムとか言っている人おるんか
    詰める動きがすべてだろうに・・・

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