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フェス参加者必見!自陣をきれいに塗ることの重要性が分かる画像【スプラトゥーン3】

フェス参加者必見!自陣をきれいに塗ることの重要性が分かる画像【スプラトゥーン3】

自陣をきれいに塗れてないダメな例→25.2%

自陣をきれいに塗れた良い例→31.7%

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
自陣をきれいに塗るのこんなに大事なんだ!

2:スプラプレイヤーさん
この塗りしてないやつマジで多い

3:スプラプレイヤーさん
逆を言えばシューターとか、ラクトが自陣塗ってるのをみたら、ブラスターとかチャー系統は出来れば早めに強ポジ取りに行って欲しいな

4:スプラプレイヤーさん
塗らなきゃ!って思ったら味方塗ってたり、、キルしなきゃ!って思ってたらキルしてくれたり、、役割分担難しいけとがんばろ

5:スプラプレイヤーさん
これマジで塗り武器使う人全員にこのツイート届いて欲しいな…….

6:スプラプレイヤーさん
自陣塗り、ダイジ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ミサイルマンのクソラクトが来たから自陣塗り任せていたらツイより酷い隙間で塗り直しが必要だったわ
    敵でも味方でも害悪でしかないな
    もちろん0キル5デスのクソだった

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    やっぱキレイに塗って後方マルミサマンやで

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    塗り武器が隙間ある自陣塗りしたら利敵まであるわ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    キルブキばっかだったら雑塗りでいいから敵陣抑えにいったほうがいいし、塗りブキがいたらの話やね
    それでもここまで綺麗に塗るのはラクトわかばくらいやないか。それ以外だと大変だし時間ももったいないと思ってしまう。シャプマ系はスペ溜まったらさっさと前線上げて欲しいかなと思うし

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ逆に言えばたった6.5と言える場合もある
    ラストスパートなら相手の4%奪ったほうがいいからね
    だからこそ塗れるときに塗っとけという話なんだけども

    • 名無しのゲーマーさん より:

      お前みたいな「たった」とか言うやつが戦犯だろ
      0.1%差で勝敗決まることがあるんだから軽視するんじゃねぇ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        0.1%差は事実上引き分けでアルファチームへの忖度だから気にするだけムダ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          実質引き分けから確定勝ちになるなら、0.1%は大事な気がするが

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    キルブキの人たち、塗りブキがいるならとりあえず初動は真っ直ぐ前線上げに行ってほしい。
    スロッシャーでインクバラまいてくとか、利敵としか言い様がない。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      自分の気に入らないことを全部利敵とか言ってそうw

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    きれいに塗ったところで敵のスペシャル・ボムで荒らされるし、ラスト30秒で数的有利取ったほうが勝つゲームだから、だったら自陣塗りそこそこにどこまで敵陣押し込めるかのほうが大事だわ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ラスト30秒が大事なゲームだから終盤までにきれいに塗りましょうという話なんですがそれは…
      ボムで荒らされるにしても自陣がちゃんと塗れてないとただでさえショボい自陣が更に悲惨になるだけだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      大事なのは、塗り返される所と返されない所、手間がかかる所と塗りやすい所。これを理解して塗ってればいいんだよ。
      塗れる武器なら『手間かけずに』綺麗に塗る(全塗りかどうかはその人次第でいい)、塗れないならキルとって前線上げるのが仕事、それだけ。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ラクト味方に引いて、
    「お、自陣塗りしてくれるのかなラッキー」って思って前行ったら
    ラクトも前来てて笑った
    お前の職場はここじゃねぇ…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ラクトは漏れなくキチガイしかいないから仕方ないよっw

    • 名無しのゲーマーさん より:

      私はラクト使いではないけど、塗りブキでも最初は前線に出て1度デスしてから塗るタイプもいるから。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ブラスターで自陣塗り始めるやつなんなんだ
    塗りたいならシューター系持ってきてくれ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      お前こそなんだwww
      編成事故ならキルブキで初動塗りするし、塗りブキが塗らないなら面倒な場所を塗りに行くだろ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    DPSってネーミングあるんだからPPS(Paint Per Second)表みたいなの合っていいと思う
    武器毎に数値化して塗り武器の基準作れば毎度毎度自陣がゴミって話も減ると思うんだけどな…(人任せ)

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    いやいや、比較の荒い塗り、マップだからそんなもんかなって納得しそうになるけど実際のゲームで見たらイカ1杯分くらいの隙間わざと空けまくってるじゃん……
    そりゃあ差が出るに決まってるじゃん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      確かにちょっとまだらに塗りすぎて移動もしにくそうやな

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    初めに端の方をきれいに塗りつつ前線に行くけど、デスして自陣を見たときにきれいに塗られてるなと思ったときのチームはだいたい勝ててる気がする。

    二度塗りする手間がないから時間を無駄に使わなくてすむし、すぐにまた前線に出られるのが大きいのかな。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      編成事故ってる時以外は割と勝率良い気がする
      まあリザルトみたら塗りすぎててSPまわせる武器が全然はけてないときは申し訳なく思うけども

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    スクイクって自陣塗ったほうがいいですか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      よっぽど塗れない編成以外はとりあえず前に行ってくれると嬉しいです

      • 名無しのゲーマーさん より:

        了解です。ありがとうございます。

        • 名無しのゲーマーさん より:

          こちらこそです。
          自陣を守って頂いている間に素早く綺麗に塗りあげて前線に出ますね!

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    開始数秒塗ってる最中に相手が仕掛けてきたら確実に毎回負けるんだけど

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    前線圧勝してて誰もデスらず残り1分未満でマップみたら自陣全く慣れてなかった時の焦り様ときたら

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    この比較検証が最低なのは、この塗りにより塗り時間にどれだけ差が出るのかを併記せずに絶対綺麗に塗れと言い切っている所。
    こう言う書き方するとガチで状況考えずにずっと自陣塗ってるだけの芋が発生するのでマジでやめていただきたい。
    このパーセンテージの差、敵インクにボム4発投げ込めば取れるので、しっかりと前線上げていればある程度の塗りの汚さは十二分にカバーできる。
    (スプラボム1発1%、敵インクの塗り返しなら相手側-1%で相対的に2%の差が出る)
    塗り担程イカランプやマップを見て戦況に応じて前に出るように動くべきだし、塗り担以外も復帰時に塗り残しを少しづつ塗ったり、そう言う一人一人の塗り意識が大事。
    特に強ポジで活きる長射程が居るような編成では、そう言う味方が安定してキルを取れる環境を作ってからの自陣塗り開始でも良いので、初動複数人で自陣塗りに入って長射程を最前線にぼっちで立たせるのは以ての外。
    決して隙間なく綺麗に塗る事だけが正義では無いので状況に応じて塗り方も変えて欲しい。

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