ビッグランタラポートは過去最高に簡単な良ステ!金ボーダー楽勝でみんなハッピー!
1:スプラプレイヤーさん
ビッグランやるぞ〜
2:スプラプレイヤーさん
1回目で終わった
虚無
3:スプラプレイヤーさん
一試合目にて金達成www
なにこれつまんな
4:スプラプレイヤーさん
ビッグランぬるすぎワロタ
一発で155でたから早退します
5:スプラプレイヤーさん
まあ今まで5%取ってたらさすがに余裕だな
6:スプラプレイヤーさん
何やっても文句出るけど新米バイターにはこれくらいがちょうどええやろ
報酬のボーダーはこれでいいから後はバチコンみたいに更に上位で競わせて表彰するのが健全かな
7:スプラプレイヤーさん
マップも過去一簡単じゃないこれ
8:スプラプレイヤーさん
なんかステージも優しいし、ここから難しくしていくんじゃないかね
9:スプラプレイヤーさん
まあボーダー高いより低い方が絶対イライラしないで済むからこれくらいが丁度いいや
10:スプラプレイヤーさん
通常が片側なの優しすぎるだろ
11:スプラプレイヤーさん
これ従来のボーダーの仕様なら170ぐらい行ってそう
12:スプラプレイヤーさん
今までの傾向から金180くらいがちょうど良かっただろうにイカ研はバカしかいないの?
13:スプラプレイヤーさん
タラポート良ステすぎ
もうサケにくれてやれよ
14:スプラプレイヤーさん
よく見たらこれ初回の金ボーダーより低いんだな
今後の開催もずっとこの数で行くんだろうか?
15:スプラプレイヤーさん
ボーダーの事気にせずやっていけるから気持ちが楽だ〜
16:スプラプレイヤーさん
>>15
ホントそれだよね。ノルマ達成したらとりあえず安定だから、気軽に楽しんでやれる。
ギスらない良いアプデだわ。
え?当初期から言われてた?
17:スプラプレイヤーさん
公式による固定制になったことで、設定ボーダー低いだろうなぁと思ってたけど、予想以上に低かった
まぁ圧倒的多数であろうライト層の事を考えればこれが良いんだろうけど、少し寂しいものがあるな
18:スプラプレイヤーさん
干潮と通常逆じゃね?ってぐらいに干潮ちっさ!
19:スプラプレイヤーさん
タラポート個人的に過去一でやりやすいステージな気がする
満潮以外一方向湧き、程よい狭さで納品不足になりにくい
これは神ステですわ
ボーダーのインフレが止まらなかったから、このタイミングで調整入れてくれるの偉すぎる
逆にボーダー越えない事のほうが少ない
135個だって前回の上位20パーセントなんだぞ
残りの80パーセントはそれさえ難しい
声のでかい上級者様の言うこと聞いてたらますますライト層が離れていくし
ボーダーを低くしてくれた方が絶対賑わっていいと思うわ
上位5%の上にもう一個あってもいいんやないかなこれ
上位1%作ってもいいんやないかなこれ
とりあえず気合い入れてやるようなイベントでは無くなった
ステージになんの特徴もなくて面白みがない
タラポはバトルから消してサモランステージとして生まれ変われ
干潮なのにマップ端で戦わされるから干潮感が無い
満潮と通常もあんまり差が無い
やっぱタラポはクソステだわ
思い出したように終盤の残り数秒でスペシャル使う馬鹿にストレス溜まるわ
しかもメガホンとか
それ完全に俺やわ
40秒あたり使おうと意識しないと忘れる
ボーダー分からないせいで永遠に回し続けないといけない状況よりかなり健全だわ
土日時間取れない人もこれならイベント楽しめる
危険度上がると満潮ヤバすぎ
誰だよ簡単って言ったやつは…一度崩れたら立て直せんわ
そういう時に限ってカーボンとかデュアルなんだよなぁ
完全野良の伝底は通常スタートでステージ端まで走ってく子たちを見送る作業です
せっかくテッキュウがカゴ傍へ沸いてくれてるのに脳死で金イクラ大砲で飛ばすのやめて…
飛ばした後の金イクラとカゴの距離、元々のドロップ位置と全然変わってないやん
金イクラが1投で入れられるからほんと楽
今まで最大130個とかしか納品できてなかったのになんで今回のビッグランに限って170個とかでちゃうんだ…嬉しいけど…うわーん
上位5%は160超えない気がする
金ボーダー超えて記録狙う人かなり少ないだろうし
即退勤勢が多いほど間違いなくボーダー下がるしな
前回上位5%に入るくらいには得意だったつもりなんだけど今回めっちゃ苦手なんだが..
自分だけ?
下手になったんかなぁ…
同じく前回5%に入ったけど、今回は凄く苦手感がある。やっててあまり楽しくない。
なんだろう、やりやすいように見えて肌に合わない的な……。
なんだろうね、この感じ。
武器とか構成の問題はない…?
カーボン、クアッド、パブロとか微妙なの3人引いたらクリア優先になるからきっつかった
ステージだと、中央両サイドの淵とか、かなり狭い足場でタゲコンするから意識して塗ってないと辛い
敵が上ってくるまで時間かかるorきちんと乗ってるとダメージ食らわない場所が多いから、そこを綱渡りしながら倒すと急に楽になる(特にスピナーとチャー系)
夕方から野良スタートしたらハコビヤ2回引くまで135超えなかったわ
オオモノ処理しまくってとにかく金イクラを作りまくる→隙を作って納品しまくるしかない
達人以下はそもそもオオモノ数が少ないから分からない
カンストまで走ったけど、スタダしなかったから200帯までが1番きつかった。
ぜーんぜん135超えない。たすけて(今回の最大納品数115)
ひさびさにやったらいきなり3人ソイチューバーっでやる気なくなったわ