サーモンラン

バトルは上達するけどサモランは全く上達しない…いつも700で止まる…つらい…

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バトルは上達するけどサモランは全く上達しない…いつも700で止まる…つらい…

1:スプラプレイヤーさん
バトルは上達するけどサモランは全く上達しない
どうすれば上手くなるのか分からない
訳が分からないままプレイしていつも700で止まる
つらい

2:スプラプレイヤーさん
サモランは知識や立ち回りが8割。煮詰まって来たら、基本的な情報の洗い直しや細かい情報の収集して、実戦で試してみるのもよろしいかと。

例えば基本的な話だけど、どんぴこ通常のカタパ3匹どれも、1ターン目位置でカゴ向きなら、かご前からの遠投で置きボムキル可能、とか。

3:スプラプレイヤーさん
PvEだから「このシーンならこれが100%得しかない」みたいな知識結構あるし、バトルとは知識の比重(ゲームスタイルでもある)が違うよ
ちゃんと知識持てば慣性キャンセルさえ使えなくともカンストは全然できるくらい

4:スプラプレイヤーさん
大量のシャケとイクラを捌くには効率の良さと知識が求められるから、キャラコンとエイムだけじゃどうにもならん状況は多々ある。必要なスキルがバトルとは真逆かも。

5:スプラプレイヤーさん
まず何ができてないのかから考えていこう
納品が足りないのか、死にまくって全滅するのか、オオモノを倒すのが遅いのか、雑魚を倒すのが遅いのか、そもそもブキを扱いこなせてないのか、ステージ構造を理解できてないのか…
足りないものを理解して、調べればきっと答えが見えてくるはず

6:スプラプレイヤーさん
高キケン度はとにかく索敵と状況判断
シャケどもは対人とちがってフェイント入れたり裏取りしようとはしないので落ち着いて優先順位つけて処理

7:スプラプレイヤーさん
逆に対人の方が上達を感じないのでうらやましい

>>1は反射神経とかのフィジカル高くて人読みも優れてるんだろうね

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スタダでどれだけ他を引き離せるかも大事やぞ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    (700あったら十分うまいと思う伝底民)

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    700辺りって危険度MAXより難易度高いから仕方ない

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    そこら辺まで行ったら立ち回りを処理重視に変えるといいと思う

    ノルマに対してのオオモノ数が増えるから寄せ納品に拘りすぎるとオオモノだらけで結局納品できないってなる事が多い
    今までのノリでイクラ投げガンガン使ってたらインク不足で処理追いつかなくなるし
    それなりに寄せてただろうバクダン、ナベブタ、コウモリ、ヘビあたりも「コンテナまで寄ってたら嬉しい」くらいで途中で止まっちゃったらさっさと倒していい

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    700行けるなら、改めて知識の補充と実践かな
    上手い人たちの動画で勉強したり、とにかく知識量が大切
    あとは状況に応じてどんな処理(手順や方法)が効率的か瞬時に判断できれば限界値は上がっていくと思う

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    サモラン難しいよなぁ
    サモランの配信者で勉強になる人いたら教えてほしい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      クラりん、けんしろ、マックンあたりはお世話になった。武器ごとの解説、カタパボムワンパン箇所、ローラーでのタワー即処理の方法とか色々学べた

    • 名無しのゲーマーさん より:

      要点が簡潔で分かりやすい、SPLABOさん
      教科書にしたいくらいの詳細解説、ホワイトクマサンさん
      立ち回りの綺麗さに惚れる、みゆみゆーさん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      動画になるけどすでに上に上がってる有名どころ以外だと
      ざっと知識おさえられるのはスパイキーの友達のスプラ解説
      でんせつ上位帯とか野良カンスト向けての上級者向けの意識や立ち回りはテフィー
      にお世話になった

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    サモラン下手なのは単に知識不足 
    適当なノーミス勢の配信見て軽く真似すればカンストくらいなら誰でもいける

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    処理が追い付いていないなら処理力
    納品が足りないなら納品意識
    雑魚処理はもちろんだけど、雑魚回避の立ち回りも意外と大切

    何よりタマヒロイは自分だけでも見極めるように
    他に優先する処理があるのに、コンテナに寄せてくれるイクラを投げるやつ
    大量回収して帰宅途中の神ヒロイを打ち落とすやつ
    危険度MAXでもこんなやつはよく見かける

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    でんせつ700だとインクが足りない
    にもかかわらず人と同じことしたがるのがいるんよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ヒロモがクリアできれば後は知識ゲーだと思ってたが、どんなブキやスペシャルを持たされてもある程度使いこなせないといけないとか知識以外の難しさもあるにはあるな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      知識を活用する技術も必要さ
      知識だけ持っても活用できなきゃ持ち腐れになってしまう

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    タマヒロイを有効活用するのは対人に無い視点。
    納品30までは自力でなんとかなってしまうキャラコンの人がノウハウ不足になりがち。
    自分の経験談だけど。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランは知識ゲーって言われているし、どこが改善点かは知識を更新していけば分かりやすい
    改善点が分からないならキャラコンかそもそもの基礎知識が無くて入れてる知識が意味を成してないとかかな?

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