ハイドラ使いが何故か頑なにヤグラに乗らない理由【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
なんでハイドラって絶対ヤグラ乗んねえんだろうな
リッターより乗らない
2:スプラプレイヤーさん
>>1
物陰から安全に横取りキルすることしか考えてないからヤグラなんて目立つとこに立つわけがないんだよ
3:スプラプレイヤーさん
アホ長射程がヤグラに乗らない方がキル取れるとか言ってたわ
短射程が乗ったところで射程で一方的に撃たれるだけやのにほんまアホや
4:スプラプレイヤーさん
>>3
まさに今言ったやつだな。あいつらリザルトにしか興味無いからな。リザルトを頼りにすることで自分を保ってる
5:スプラプレイヤーさん
>>3
短射程がゴミカスで全くキル取らない場合に限り長射程はヤグラ乗るべきではない
時間の無駄だから
6:スプラプレイヤーさん
俺ハイドラ使いだけどヤグラ乗らないハイドラは叩いていいよ
リッターやエクスが乗りたがってたら降りるくらいでいい
時々バリアもない短射程がヤグラ上に陣取ってしゃしゃるけど背中を撃って早よ行けってやってる
7:スプラプレイヤーさん
スピナーとか迎撃で稼いだキル数見てにんまりして終わりよ
8:スプラプレイヤーさん
ボールドにヤグラ乗りさせるハイドラとかリッターばっかりだからな
本当に何考えてんだよって話ですよね
9:スプラプレイヤーさん
短射程ってヤグラから全くカバーできないところで突っ込んで死ぬだけやん
乗りたくねえよ
10:スプラプレイヤーさん
3人でヤグラ進めてるのに1人後方で自陣塗りしてるスシ
こっちに来てくれたらもっとカウント捗ったのになあ
11:スプラプレイヤーさん
ヤグラに自信ニキってエイム弱者多そう
12:スプラプレイヤーさん
>>11
でもガイジでもルール理解できるから人気No.2のルールだぞ
ホコアサリは健常者しかルールわからんからどうしても過疎になる
13:スプラプレイヤーさん
>>12
ガチアサリができたりバリア割れたら塗り状況とか直前まで対面してた相手とか飛んできてる弾とか一切見えなくなって、ただ前に進んで即タヒする虫みたいな連中ばっかだぞ
14:スプラプレイヤーさん
>>11
ガチアサリできたりホコバリア割れたら、イカランプはもちろん塗り状況とか直前まで目の前にいた敵すら一切見えなくなって突っ込んでは即タヒを繰り返すガイジばかりだぞ
15:スプラプレイヤーさん
ヤグラってバリア貼ってるか、ロングブラスターでパンパンするだけのゲームじゃん
アホらしくて計測すらしてない
16:スプラプレイヤーさん
ホコもヤグラも上に上がるほどオブジェクト動かず戦ってる時間ばかりになるのな
17:スプラプレイヤーさん
ずっと俺がヤグラ乗ってる間全員一歩たりともヤグラの前に出ないクソ3人のチームが2連戦
こんなんばっかやぞ。ほんま酷いマッチングしかねえ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1696222981/
いや本当に何故前線で敵抑えてるのに
誰もヤグラ乗らないんですかね…
まぎえーすの動画見てハイドラはカウント進めなくていいって勘違いしたんだろ
自分は乗ってるのでハイドラ使いでまとめないでください
乗る奴もいるし、ちゃんと前衛と一緒にライン上げてくれるハイドラ使いもいる事はみんな知ってるが、低帯ではルール関与しない、全然上がってんのに後ろで意味もないゴールキーパーやってるとかわけわからん場所にいたりって奴が圧倒的多数だから仕方ない
乗るべきじゃないやろ
スシ使われワイが乗ってるから渋々降りてるだけやで
状況によるけど、柱で攻撃かわしながら進めるのが楽しいんや
たまに長射程の邪魔しちゃうのはごめんな!
ハイドラかどうかより前線抑えてるのに乗らない奴勘弁してほしい
ちなみに乗らないと乗れないは違うからな
スコープ使いだけど、ヤグラ乗り楽だから楽しいのになぁ。
前線が崩されたらどうせこっちもやられるから前線のせいにできるし(早めにヤグラ降りて引く判断は腕の見せどころ=長射程の責任かもしれないけど)、前線が頑張ってる試合は殆ど何もせず乗ってるだけで勝ちを拾える(しかもオブジェクト関与の金表彰も貰える)ことも多いから美味しい。
乗らないなら乗らないでいいけど高台の敵ちゃんと倒してね
敵高台に届かない位置に立ってるとか論外だから
えー
あんまスピナー持つ人に変な人いないイメージ
おかしな奴は圧倒的にチャージャー持ちじゃね?w
この逆風の中ハイドラ持つような人は変なイメージついても不思議に思わんが
スプチャにも同じこと言えるが
スピナーとチャーにイカニン付けたり、メイン効率ガン積みしていたら怪しいわ
ハイドラはチャージの遅さ、動きの鈍重さもあってチャージャー並に芋が多い
後衛がオブジェクト進めるってのはあくまでセオリーだから、自分でキル取ってライン上げられる場合は乗らなくてもいいと思う
ヤグラとかホコにペナアップつけてくる後衛いるぞ
単に一張羅でルール毎にギア変えたりしないんだろう
短射程はヤグラに乗るとそもそも相手にインクが届かないから1人いないのと同じことになるんだよ
ヤグラ上からでも相手を攻撃できる長射程が乗るのは当然でしょ
なんでこんな当たり前のことが分からない奴がいるんだろう
ド正論言っちゃうけど
どのブキが乗る乗らないじゃなくて
どんなブキ使ってても味方が乗らないと思ったら率先して乗るべきだろ
こういうスレ上がる事自体ナンセンスだと思うぞ
最初は率先して乗って
味方が乗って来たら変わってもらうとか
一人が最初から最後まで乗らなきゃいけないって理由もないし
臨機応変にやれよ ってのはともかく
わざわざ やぐらに長射程持ってきて 乗らないでいい理由にはならんわ
乗らない側を正当化するのは全く持っておかしい
乗らないやつがいる時の対処法として なら あってるけど
その通り
しょうがねーだろ
どいつもこいつも俺より後ろに居るんだからよ
ハイドラより前に出ないハイドラが最前線するようなチームなら
後ろにいるお前らがさっさと乗れよ
自陣の高台で押し込まれる前提の位置にいて
味方がやられてから ようやくキルができるような芋ハイドラとかいう存在自体がゴミは論外
アサリ投げ返してくるハイドラなら関係なく地雷だけどもヤグラ乗り降りは敵と味方トヤグラの位置やカウントによってしまうからなんともいえんわ。
基本後裔は乗るべきだけど、最初に乗りはじめるのが後裔でいいというわけでもないし、乗り降りの判断大事だからな。
まぁただ味方がどうあれ延長戦になる前に強引に乗るしかない時もあるってのは理解したほうがいいと思う。
芋プレイヤーの味方ばかりだから乗れませんで延長戦突入はやめたほうがいいわ。前でて味方なんとか引き込むしかない。バカマや低パワーは地雷多くて当たり前だから納得できないなら前でキルとりまくる武器にかえたほうがいいわ。
乗ったら乗ったでリッター弓の的だの
乗らないと芋ハイドラだの好き勝手に言ってんじゃねーぞ
ゴミみてーな武器持ってきてる奴がわりーんだよ
何しても味方の負担にしかなってないって自分で答え言ってるじゃん