ハイドラ、スプスピに強化到来!スピナー間格差がようやく埋まるか【スプラトゥーン3】
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
ハイドラうおおおおおおおおおおおおおおお
2:スプラプレイヤーさん
ハイドラ弱かったし助かる
3:スプラプレイヤーさん
公式がスプスピを強化してる、う、嘘だろ?
4:スプラプレイヤーさん
【朗報】スプスピさん、イカ研に嫌われてなかった
5:スプラプレイヤーさん
ハイドラの射撃継続時間8%増はやばい気がする
6:スプラプレイヤーさん
スプスピのクイボ2連投後のフルチャージができるようにする調整かな
7:スプラプレイヤーさん
ノーチラスとクゲが強すぎたからこのスピナーの調整はいいね
8:スプラプレイヤーさん
というか、ハイドラ射撃時間が10%伸びるとかサモランにも適応されてたらますますオカシラキラーになる。良き
ヤッタゼ
ヨカッタネ(羨望のまなざし)
ハイドラ使いとしてはうれしいけど、結構な強化だぞ・・・
対オカシラ戦最終兵器として、更に強くなってしまったか
ハイドラ編成が楽しみだ
このアプデ見て思った
なんでスプスピはナーフされたのか?
周りドンドン強化され、元々強くない武器の一部は相変わらずほったらかし。ボールドとかスパヒューとか天敵のローラーまで強化されたら無理だろこれ。
まぁ言うてゲームとしてローラー種がキツイこと自体は変わらんからな
以前モデラーが強化されたりわかばも今回小さくないアッパー入ったのに放置されるボールドはまぁまぁ可哀想だけども
ハイドラはどうでもいいけどスプスピの強化は割と効果あると思う
移動速度アップが嬉しすぎる!
これでヒト速を別のギアに積み替える選択肢も…
ないです(白目)
射撃中ヒト速が上がったわけじゃないぞ
スプスピたまに使うけど「これこれ!」って感じの強化だ
スプスピ嬉しいわ
インク効率が良さそうで良くないし、サモランでも早速登場するから楽しみ
ちょっと気になって射程一覧表を検索してたんだけど、サイトによってハイドラの有効射程が違うんだが。これキル射程と塗り射程を混同してないか…?
チャージ中の移動速度アップ。攻撃維持時間増加は純粋に嬉しい。嬉しいが、リッターの射程6.2、スプチャの射程5.2に対し、ハイドラの有効キル射程は4.8……。もうちょっとハイドラ伸ばすかリッター縮めてくれんかな^^;
クソサイトより射程比較ツールみた方が分かりやすいよ
スプスピくん強化はいいけどまだ他スピナーの下位互換感が残ってる気がするの私だけかな?
自分の記憶だと2のハイドラ強化で射撃継続伸びたときその分1発当たりの燃費も良くなったはずだが、今回もそういう感じか?
スプスピの強化まだまだ足りないな。
いちばん前目で戦うスピナーなんだし、
スクイクみたいな空中チャージでもつけたらいいわ。