その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

トリカラで攻撃側の味方にゴーストが来た時、わざと負けていればガイコツ派が優勝していた可能性

トリカラで攻撃側の味方にゴーストが来た時、わざと負けていればガイコツ派が優勝していた可能性

1:スプラプレイヤーさん
ガイコツ派だったけど惜しいな
トリカラは味方だろうとゴースト派の妨害してでもマトイ奪ってりゃよかった💀

2:スプラプレイヤーさん
優勝条件的にゴーストにトリカラを取らせないことが大きすぎるので、今考えると盤面によってはゾンビに勝ちを譲ってでもゴーストを妨害するのが正解になり得る気がする
そうなると2vs6の修羅場が発生する

3:スプラプレイヤーさん
なるほどねえ、今回だとガイコツとゴーストが攻撃側なら「ゴーストさん助太刀するから頑張ってねえ→もう用済みだシグナルはやらん!」ってするべきだったか
次からそういう戦略も意識したいな

4:スプラプレイヤーさん
ゴーストが味方に来てたらもうシグナルとかいらんから意地でも利敵行為して負けるくらいでもいいかも

5:スプラプレイヤーさん
野良でやるとその辺の戦略の共有が出来ないから辛いところではあるけどね
時々察しの良いイカタコちゃんもいるけど

6:スプラプレイヤーさん
ゴーストなんだけど、自分の陣営が勝つ愉快さより今回肉迫したウツホ陣営が勝ってたらかなり面白かったなみたいな感情が割とある

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224

関連記事

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    後から見える情報やん
    その時に判断できないと意味ないやろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それな、結果論で語っても意味無い
      そもそもホラガイ取られてて得票はマッチング状況からゴーストでほぼ確定の時点でゴーストは15pt、中間発表からガイコツがオープン取れるとしてもガイコツ12pt
      残りはチャレンジ12ptとトリカラ18ptなんだから、むしろガイコツ派はチャレンジ捨ててオープン維持しつつトリカラの18ptを全力で取りに行くべきだった
      過半数が29ptだからオープンかチャレンジどちらかとトリカラ取れば他がどういう結果でも優勝確定だからな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ゴーストだったけどガイコツ味方に引いたら負けてでもシグナル妨害したから気づくの遅い時点で手遅れなんだよなあ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ガイコツ→ゴーストの裏切りはゴーストだけ1.5倍チャンスを失うから有効って話で、逆だと勿体無いよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    中間がガイコツなのにどうやってゴースト負かそうってインセンティブ働くんすかね?
    得票率が高いからってだけだとその話に乗るには弱くない?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      トリカラ取ったら勝ちなんだから、ライバルを潰すのは正しいよ
      ゾンビ派にはどうせ負けないから気にしなくていいし

      • 名無しのゲーマーさん より:

        あ、ゾンビ派も協力するって話じゃないのね
        ゾンビは好きにやってもらって、ゾンビとゴーストが攻撃の時にゾンビに勝たせるのね
        ただそれゴースト派も同じこと考えてその戦法取る人はいるし、多数派のゴーストの方がその戦法を取れる機会が多いっていう
        結局ゾンビ派の協力無いなら変わらんと思うね

        • 名無しのゲーマーさん より:

          ゴースト陣営だけど、勝てそうにない時はガイコツ陣営荒らしにいってたわ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        あ、いや前言撤回
        もう状況ごとのポイントの付き方も良く知らんのに適当言ったわ
        そもそも普段そこまで考えてゲームしてなかったわ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    シグナル奪える余裕があるなら奪いたいね
    シグナル奪った上で勝てば、奪わずに勝った時と比べてガイコツ側は+2500、ゴースト側は-3750だから合計6250リードできる(2個で12500)
    奪ったせいで負けても自分達はボーナスないターンだからダメージは少ない

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    個人が頑張ったところでどうしようもないし見返りもないから陣営の勝敗とか意識するものじゃない、突き詰めれば6vs2とかに行き着いてしまうし
    必死に勝利重ねても誰かが100倍マッチに負ければ即無になるバランスだし

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    結果論でしかない

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    いや、負けようがシグナルをゴーストが取ったらそこまででもなくなっちゃうから

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    3の奴、次のトリカラで味方が想定の動きしなくて発狂してそう

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    貢献度ボーナスを考えると
    ガイコツにとっては シグナル>>勝利
    ゴーストにとっては 勝利>>シグナル
    って感じだね
    ゴーストはシグナルを譲ってでも勝利に拘る必要があるけど、ガイコツは負けても別に良いんだよね

    でもガイコツも全員が全員裏切りまくってたらそのうちゾンビに追いつかれるから、結果論ではある

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    こういう話が出るたびにトリカラって欠陥品なんだなぁって思う。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    まじくそルールだわ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    トリカラ何回かしたけど全部ゴーストしか居なかった

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です