デュアルスイーパー使いにとってジャンキャンは本当に必要なのか【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
デュアルのジャンキャンって本当に必要なのかな?
グライド移動中に弾当ててくる相手にはジャンキャンしても平気で当ててきそうな気がする
ジャンキャンとは?
ジャンキャンとはジャンプキャンセルの略称です。
ジャンプキャンセルには以下のような効果があります
・敵のエイムをずらして攻撃が避けやすい
・射程が伸びて遠くの敵にも攻撃が当たる
・レティクルが集束するため弾ブレがなくなり少しの時間、弾が当たりやすくなる
・スライドを再度2回連続で使うことができる
2:スプラプレイヤーさん
こう考えるんだ、上方向にもスライドが出来る
3:スプラプレイヤーさん
此方がジャンプ撃ちする場合もジャンプ幅分しっかり下へAIMしないと当たらないので意味はあるだろう
スポーツなどの分野では人間は左右より上下方向の動きの方が捕らえづらい(野球等ならフォークボール)とされているので縦の動きを混ぜるのは有効と思われる
4:スプラプレイヤーさん
自分はゾンビビーコンで前出る方針だし後衛のカバー来るまで苦し紛れの生存遅延とか位の認識かな
5:スプラプレイヤーさん
ジャンキャン2回目のスライドやグライドからのイカロールどれも隙は少ないので色々混ぜれば読まれてない限りそうそう追従されないよ
6:スプラプレイヤーさん
キル速に劣る武器での対面は回避が肝なので引き出しは多い程有効だろ
キル速遅い代わりに得た強行動だから使わない手はない
グライドって何????????????
スライド撃ち中にスーッて動くやつ
ほぼ使わないから覚えなくて良いよ
> グライドって何????????????
あっ!「スライド」を言い間違えてると思い込んではてなマークを連打して質問風煽りしてる人だ!
無知は恥をかくので極力煽りとかしない方がいいと思いますよ
ジャンキャンしないデュアルなんて醤油もわさびも無い寿司のようなもんよ
結構辛いな
ポン酢でワンチャンいけるか…?
スライド撃ちしか使わないやろ
それはネタの無い寿司だな
それするならケルビンの方がいい
使えるものは公式ならなんでも使え
レティクルのはジャンキャンの効果じゃなくてスライドの効果じゃね
ジャンキャンじゃないとスライド中じゃ弾出ないんだから余計キル速遅いしデュアル側キルされるし、ジャンキャンしないデュアルとかカモにされるだけ
スライドを再度二回連続で行えるなんて効果はない
スライド終わりの硬直狙いの敵をカモる技術であってスライドやグライド中に平気で当ててくる相手に使えるものではない