チャンネル機能の理想→「野良のフレンドと頻繫に仲良く遊べる!」 現実→「不便すぎてリアルフレンドいない人が不遇すぎる」
1:スプラプレイヤーさん
チャンネル入室は詳細不明なのがなあ
たとえばちょっとトイレなのか解散なのかわからなかったりするし
2:スプラプレイヤーさん
もう少しユーザー間のコミュニケーション取れたらね
部屋入ろうにも募集内容わからんし
確かに不埒な輩が悪用するのは目に見えてるけどコミュニティを外部アプリに頼り過ぎるのもね…
3:スプラプレイヤーさん
スタンスが不明で入っていいのかわからんのはさすがに部屋のシステムとして機能してないと思う
4:スプラプレイヤーさん
やっぱりリアルタイムで交信が出来ないとわからんのよ、どうしても・・・
5:スプラプレイヤーさん
そもそも募集通知来る→合流する→もうその部屋ありませぇん!→Xボタンで更新かける→まだ表示されてる…
みたいなシステムだからな…誰だこの仕様書いたの
6:スプラプレイヤーさん
任天堂のゲームは野良よりリアフレ同士を重視してる感じ
7:スプラプレイヤーさん
>>6
出会いアプリに使われるのを恐れてるんだろうけどもう少し何とかならんかったのか
8:スプラプレイヤーさん
>>7
せめてコマンドチャットもう少し何とかして欲しかったよ
ナイスカモンで死んだら片方やられたになるとか意思の疎通もままならんしジャンプでも十字キー使ったりで誤操作招くし
9:スプラプレイヤーさん
リアフレが隣に座ってるレベルを考えてそう
リアフレでもやり取りはできた方がいいっての
10:スプラプレイヤーさん
実際バイトのイベントは友人宅に本体持って遊びに行ってる
おっさんおばさんがSwitch持って集まっても割と楽しいぞ
11:スプラプレイヤーさん
人が登場するスプラ3のCMはすべてリアフレ集まって遊んでるシーンがメインだしな
12:スプラプレイヤーさん
いっそ4はリアフレいないとプレイ出来ないようにしようぜ
13:スプラプレイヤーさん
任天堂からすると他SNSでやり取りするかリアルフレンドと遊んでねってことなんだろうけど、オン前提のゲームだからもう少し遊びやすくしてほしいよね
14:スプラプレイヤーさん
>>13
リアフレ重視の割にはチャレンジとかXマッチとフレ同士でプレイ不可のモード置いてあるしどこを重点に置いてるのか分からなすぎる
15:スプラプレイヤーさん
外部丸投げって本来あり得ないのよ
ゲーム内でマッチング中なのか対戦中でも敵なのか味方なのかでコミュニケーションに求められる機能は変わるから
その上でゲーム内に不要な機能を排除すればいいのに全部なしにして丸投げしてる
16:スプラプレイヤーさん
リアフレ重視とコミュ丸投げは似てるようで違うんだ
ネットで愚痴ってる時間があるならSNSで募集かかってるところに入ってみるか自分で募集かければ済む話だろ
こいつらって顔も知らない赤の他人のこと友達だと思ってそう
サーモンランはバイト開始したら合流できないのクソすぎ
部屋主がバイト開始してても終了後に自動で合流させるぐらいできるだろ
単体で完結しないのが嫌な人はいるかもしれないけど
参加型配信とかやってるスプラ配信者の傘下コミュニティとして見れば
かなり良くできてるでチャンネル機能
Discordもあるとなお良い
配信者とかはわざわざフレコでフレンドにならなくても参加できるから楽だと思うし、配信者向けの機能かなと