スプロラ使いさん「グレバリ以上のSPなんて無いと思う」←これに異論ある?
1:スプラプレイヤーさん
グレバリ塗り追加で喜んでたらフルイドに一瞬で破壊されて塗りしか残らなくなっちゃった
2:スプラプレイヤーさん
対物なしフルイドの半チャ2発で壊されるの脆すぎて草
3:スプラプレイヤーさん
いやもう本当に終わってるな、グレートバリア
一生環境のウルショに追いつかないわ
4:スプラプレイヤーさん
ピピッ使用不可
5:スプラプレイヤーさん
グレバリへのネガキャン多すぎ、 自分はスプロラ使ってるけどグレバリ以上のSPなんて無いと思ってるよ。
使用不可なんて実践じゃ10試合に1回あるかないかくらいだし囮としては十分すぎる耐久力だよ。
まあエリアだけは使いずらいけどだったらエリアなんてやんなきゃ良いよね
フレイドもぶっちゃけグレバリを囮にして狩れば良いだけだし、
まあ確かにフレイドは厄介なのは分かるけどそれはグレバリに限った話じゃないよね、
ナイスダマやカニタンクだって同じ悩みを抱えているんだから仕方ない
6:スプラプレイヤーさん
>>5
使用不可10試合に1回ないは多分ローラーだからだと思うよ
フレイドは弾が拡散するからナイスダマやカニにはまだ当てにくいけどバリアは全部余裕で当てれる、まだカニは分かるけどナイスダマと一緒にすんな
フルイドのヘイトもせいぜい2発分しか稼げないし囮にするにも時間が足りん
というかエリアやらなきゃいいよねっていくらなんでも無茶苦茶でしょ馬鹿にしてんのか?
7:スプラプレイヤーさん
>>6
フレイドの弾はそんなに拡散しないし 2発も稼げれば十分 その間にキル出来る
8:スプラプレイヤーさん
>>7
どんだけ近くにフルイドがいる想定なのよどこのレートの話だ
あとフルイドでイカバルーンに5発入れるの相当むずいしナイスダマには15発分入れないと割れないからフルチャ全当てして3発かかるね
フルイド使ってからしゃべってね
9:スプラプレイヤーさん
>>8
そんな遠距離にフレイドが居るのならそもそも使いません
10:スプラプレイヤーさん
>>9
論点ぐちゃぐちゃじゃん…バリアを囮にフルイド狩るとかエアプにしか思えないこと言ってるから突っ込んでんでしょ
武器名すらまともに言えない時点でなあ
11:スプラプレイヤーさん
>>10
それに遠距離にフレイドが居るという事は打開 打開という事はこちらが上を取っているから弱点が攻撃されにくいという事 逆に攻めのシーンならそんなに遠距離にいるならカウントが進むはず、 そして忘れがちだけどフレイドは普通の弓と比べて射程が短いから全然届く位置だ もっと実践の事を考えろ
12:スプラプレイヤーさん
>>11
びっくりするかもしれんけど2つ前のアプデから弓種は弱点以外を攻撃したほうが火力出るようになったし普通に壁打って2発くらいで壊れるよ、だからカニナイスダマと並べんなって言ってんだよ
打開でカウント止めるなり他の相手と対面するなり違う目的で使ったバリアを横から速攻で破壊されるから厳しいよ
まあ別にそれ自体はいいけどそれで囮にできるは謎だしやっぱり自分からフルイドの位置に攻撃できるカニナイスダマと並べられるのは釈然としないね
13:スプラプレイヤーさん
スプラローラーに別のスペ付いてたら
そっちを褒めてそう
14:スプラプレイヤーさん
>>13
ありえない ローラーにウルショやエナスタが付いても絶対弱いと思う
15:スプラプレイヤーさん
そもそもローラーにウルショを付けたところで「スシでよくね とか スシの劣化」で終わる気がするがグレバリはそうはならない
16:スプラプレイヤーさん
グレバリが強いだの弱いだの言ってる奴のスペシャル強さランキング聞きたいw
17:スプラプレイヤーさん
>>16
ランキングは知らんけど下から数えたほうが速い部類のスペシャルだと思うけど
18:スプラプレイヤーさん
>>16
グレバリ不便で腹立つけど弱くはないと思ってる者です
最下層:キューインキデコイ
下層:ホップソナースミナガショクワン(ジム以外)
中間:バリアサメハンコチャクチショクワン(ジム)ナイスダマ
(だいぶ厚めの壁)
上層:アメフラシメガホントリトル
(決して超えられない壁)
最上層:エナスタウルショカニジェッパテイオウマルミサ
層内で左右左なしね
19:スプラプレイヤーさん
ローラーでのグレートバリアの使い勝手の良さだけで話しちゃうの良くない
その理屈だとショクワンもソナーも最強スペという話になる
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/22
ローラーみたいな恵まれた相性の武器が「バリアをネガるな」って言うとか笑っちゃうんだよね
そもそもSPでできることが守りって…。
守りだから弱いってわけじゃないと思うけどな 特に3からはホコにもカンモンできたし。むしろ無印はバリア、2はインクアーマーと守りに特化したスペシャルが長いこと派遣を握っていたし
さすがにその考えは謎すぎる
バリア・アーマーが強かったのは防御固めて攻めるからこそ、守りでも時間稼げるし応用力も高かったからでもあるが。
スプロラのグレバリが強いのは攻め・前線で使いやすいから、天敵のフルイドとしても近い距離でロラが使ったら接近されキルされる可能性が高いから引くか押して壊すか駆引の余地がある。
グレバリってエリアが一番使いやすくないか?
他ルールと違ってガン攻めより維持が大事だから、強ポジで雑に吐いたり塗り合いになったらエリアで吐くだけで有利状況を維持できるグレバリって相性いいと思うんだけど
ローラーなんて1番バリアと相性いいんだから他のバリア武器も使った上で言って欲しい
だがウルショやカニやジェッパなんかも結局使われるのは「一番相性のいいブキ」だよね
ウルショやジェッパのカウンターになるのは偉いけどバリアのカウンターも多いから一長一短
ロラ使ってるときはグレバリつえーって思いながらやってる
わかば使ってるときはグレバリはクソって思いながらやってる
イカ研的に想定内or想定外?気になる。
バリアと相性良いブキがポジるなとか言われてるけど逆だろ
あえて相性悪いブキを選んでる癖にネガるな
そのブキはスペシャルが弱いんじゃなくてブキ自体が弱いんだよ
本人イライラで草
すぐ本人って言っちゃうの見てて恥ずかしい
その通りではある
まぁそもそも相性の悪くなったり、パワー不足になるような構成ばかり出してきたイカ研が全部悪いんだけども
特定の系統にしか合わない設置や近接タイプのスペシャルは初めから対象を絞って少数配置で
何につけても強い遠距離系のスペシャルはもっと満遍なく配るって事が出来てればこうまで3の不満はたまらんかったろうな
本スレの人も言ってるけど、バリアは弱くはないけど使いづらいってかんじ。
んで使い手がこの使いづらさなんとかしてって言ってるのにイカ研が塗りつけたり硬くしたり強化してくるから余計ヘイト買ってる感じ。
あと設置不可が10試合に1回はまずありえない。xp3000代の人らでも一試合に1回はやってるイメージ。
誰かフレイドにツっこんで!
分かるから別に良いよ
ルール関与力が高く攻めや抑えで強い、前で使う分には雑なポジションでも効果を発揮しやすく初心者でも使いやすい
タイミングが悪いと吐いた瞬間に抜かれ無駄になるので先読み必須、メタSP多い、エリア打開の起点にはなりづらい為起点作りは味方依存になりやすい
よくも悪くも普通だと思います
フルイドはナイスダマを投げた後の足元に縦撃ちで狩れる(ナイスをこっちに投げられたら相討ちになるけど)
わかばにウルショとかジェッパがつく世界線が見たかった
使用者が満足してるなら、それで良いだろ。実際にヤグラ上のバリア強いし
ローラー以外のグレバリは弱いとか言ってる人いるけど、わかばとかの時もローラーと同じ使い方しかできてないだけでは?
そういう人は武器特性や戦況を考えずに敵に囲まれてピンチになったからとりあえずバリア使う→どうにもならずにデス→使えないって思ってそう
ピンチの場面でバリア使っても一番どうにかできるのがローラーってのは同意するけど、それはローラーがキル寄りだから。わかばにはわかばの戦い方がある
もうそろそろバリアネガ論争うんざりしてきたな。とりまフルイドの対物をどうにかするのとバリア使用不可を減らしてやれ。
ローラー前夜祭から使ってる者です
元々打開が弱い武器だからトルネめちゃくちゃ欲しい……敵を退かせつつ視界も遮ることができるから、打開の1キル入れやすそうな気がするんだよな
バリアもすごく良いけど、使った時に位置バレするから最高に相性が良いとは思わない