スプラトゥーンから一確要素を全部排除したらストレスがなくなりみんな幸せになる可能性
1:スプラプレイヤーさん
このゲームにある一確を全部排除したらもう少しストレスないゲームになりそうと思ったんだけどどうだろう
リッターもジムもウルショも消してボムだけは続投の代わりに80ダメージにするとかでさ
本当にふとした思い付きだからあまり良くないと思うけど実際こうなったらどうなるんかな
2:スプラプレイヤーさん
いっそシングルモードみたくアーマー追加するか?アーマー割れてる時は味方やスタートにスパジャン不可で
3:スプラプレイヤーさん
ピチュンやガキンで一確取れなくなるし、スプラ特有の爽快感が無くなりそう
あとH3に完全なるトドメが刺される
4:スプラプレイヤーさん
地味にサメハンコ吸引も消えてくれるねやったね
5:スプラプレイヤーさん
今ある1確は大体1確出ないならゴミみたいな性能だから感情をぶつけたいだけじゃないならその辺をどうするかがセットだよ
6:スプラプレイヤーさん
次はロング(爆風)、ジム(斬撃)、竹、クゲ、ボトルあたりに批判がきそう
https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
(あれ…ダイナモ死なないか…?)
H3はワントリガーだけど3ヒットだから許して
現エナスタ環境だと
ほぼワントリガーで仕留められないよね。
Rペンとかいう敵の1確のストレスなく、近づけば死んでくれる神ブキ
味方の場合はエナスタと塗りで圧力かけて最高の後衛や
ノヴァに雑に1確取られるとムカつくけどまあノヴァから1確取ったら何もなくなるからな…
ダメージそのままで体力200になったらどんな環境になるのか気になる
もっとボトル環境になる
ウルショ環境間違いなし
まあ一確要素はみんなをイライラさせてる要因だから消してもいいとは思うよ
俺はキャンプ使ってるから苦しいけどね
インクアーマー…
サイドオーダーみたいにアーマー割れてからデスする仕様にしたら?
なる訳ない!
一確が無かったらチャーは竹鉛筆の二択だし
ワイパーは近づかれたら終わるし
ラクトもキルできなくてお陀仏
潜伏から一撃も出来ないから圧倒的射程トゥーンになる上 固形ボムもお陀仏
スペシャルウェポンの大半もお陀仏
何よりスプラトゥーンの1番いいところである爽快感が無くなる
悪いことは言わないから一確が嫌なら別ゲーやってくれ
爽快感のこと既に言われてたっけ
ジムワイパーに関しては、遠距離が馬鹿みたいに強いのに近距離一確もあるのがおかしいだけだからな?
1確より射程よ
ローリスクで欠点が特にない長射程ブキ多すぎ
的あてゲーやるなら他のFPSやTPSで良い
1確消せなくてもいいからインクアーマー返してよ!!!!!!!
インクアーマー復活とか言ってるやつ正気かよ
あれは一確武器を産廃させるだけじゃなくて今暴れてる最強メインをさらに強くするクソスペシャルだぞ
これ以上ボトルジムが暴れる環境とかおもんないからやめろ
個人的に3でアーマー実装はマジで反対だわ
ラグが2より酷い所為で付くタイミングが意味不明な事になり過ぎて確定数ズレまくりそう
ロングの近距離運ゲーまじできしょい
インチキ判定の爆風をかわして近づいても相打ちに持ち込まれる可能性があるのほんまクソ
2の頃は相手が撃つ瞬間に体ずらしたらまず当たらなかったんだけど、3はラグとイカ判定の大きさのせいで謎の一確が多すぎる
一確だから不快っていうよりラグとステージの作りの悪さとの相乗で一確も不快になってる感じなので
一確だけ無くしても何も解決しないと思うよ
火力が高いのに塗れるブキの存在と火力が低くて塗れるブキの弱さが問題で
一確が問題ならスプラ1の最終環境がああなることはなかったと思う
スクスロ一強時代は楽しかったか?
ラグ、同期ズレ、お粗末な予測が直せないなら1確は好ましくないわな
弓は三発当ってるから一確じゃないしいいよな?
ヘイト買ってるのはリッターだから
チャーはヘッドショット導入で。
イカ状態のときは目のあたり?
それ以外は90ダメでギリ生存。
ラグだらけのゲームで1確って相性最悪なんだよ
ライン0.5本分くらい余裕で射線ズレてるのに死ぬ時あるけど、そのデスで打開許して負けとかなると本当バカバカしいと思うわ