スプラって遅延やラグが一般対戦ゲームくらいになったらブキの強さ変わるんかね?
1:スプラプレイヤーさん
とんでもない奇跡が起こって遅延が一般対戦ゲームくらいになったらブキのティア変わるんかね?
コントローラーの遅延もなくしてほしいが
2:スプラプレイヤーさん
>>1
ジムボトルバケツあたりはトップから変わらないと思う
3:スプラプレイヤーさん
>>1
傘展開が早くなる、ウルショが当てやすくなるからキャンソレがトップtier入りそう
4:スプラプレイヤーさん
>>1
ブラスター系は一気に廃れそうだけど他はあんまり変わらないと思う
マニュの生存力は多少上がるかな…?
って言うくらいにはそもそものバランスが終わってるよね
5:スプラプレイヤーさん
>>1
被弾率大幅に下がるマニュ系と傘は間違いなく上がる。ブレの大きい武器は下がる。特にロンブラと96ガロン
6:スプラプレイヤーさん
ウルショは2発までで減衰率100パーアップ
これくらいで丁度いい
SP格差がひどすぎて武器半分は息してないレベルだろ
ちゃんと調整しろ
7:スプラプレイヤーさん
ウルショ弱体化したほうがいいけどやるなら長射程の弱体化も同時にする必要がある
そしてそれよりもバリアキューインサメハンコスミナガシデコイあたりの調整を優先した方がいい
8:スプラプレイヤーさん
ロンブラの謎爆風が消えるからティア下がりそう
9:スプラプレイヤーさん
ロングは体感直撃取らなきゃキル入らないくらいになりそう
10:スプラプレイヤーさん
>>9
だろうな
だってジャンプ打ち全部当たるもん
リッターは理論上可能だけどロンブラは試し撃ちの性能完全に超えてんだもん
11:スプラプレイヤーさん
現状塗りの同期すらマトモにできてないから遅延がなくなったら塗りの重要性上がりそう
俺のインクで泳いで撃ち返してきやがったってことよくあるし
12:スプラプレイヤーさん
ボールド使ってるとラグの凄まじさが
よく分かるわ
13:スプラプレイヤーさん
スプラ4まだ?
14:スプラプレイヤーさん
>>13
次出るのはスプラ3DXだよ
ハードはSwitch後継機で、基本スプラ3のままでブキとかステージが増える
最小の開発コストで銭稼ぎできる
15:スプラプレイヤーさん
ラグトゥーンって少なくとも3の間は絶対直らないだろ
というかこのラグで対人ゲームなの意味不明だな
16:スプラプレイヤーさん
ラグトゥーン直せないなら直せないでチャージャーやブラスターの攻撃判定狭くして欲しいんだけどな
17:スプラプレイヤーさん
>>16
チャージャーの弾の太さはほぼ0だしブラスターは一般シューターと同じらしいぞ
18:スプラプレイヤーさん
ラグいのと当たり判定がデカくなったことの相乗効果で異次元トゥーンになってる感
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1709352405/
そもそも多少ましな2の時点でロンブラは微妙ZAPはバチバチの対面武器とかかなり違うし
スマブラとかやってても思うけどそもそもキッズだらけの任天堂ゲーに回線まともにしようとしてる人が少ないしそれを8人も集めたらまあ無理やろな
ラグに文句言いながら自分はクソ回線やテザリングで遊んでるやつX見てても山ほどいるし
2よりさらに回線弱者でもマッチングするようにしてるしなおさら
というか有線で繋ぐには別売りのハブ買わなきゃいけないし買ってないやつ山ほどいるやろな
というより固定回線を持ってる人間の方が少数派の可能性も。昔と違って電話回線引く必要全く無いからねえ。
フレンドにもテザリングで遊んどきながら頻繁に回線落ちたりラグに文句言ってる奴何人かいるわ
文句言う前に自分の環境をまずどうにかしろよと思うわ
そういう人らはもうすぐ引っ越すからとか2階だからとか言い訳してるけど知らんがな
ラグ無くなったら傘種が復権してシューター環境終わる可能性ってある?メタとしてワイパー流行りそうだけど
ブラスターは下がりそうだし、シェルターは結構上がりそう
まじでもうサイドオーダーとかやってると、スプラ3のオフラインの完成度の素晴しさを感じると共に、ラグの勿体無さを味わう
ラグがなくなる日なんかこないから意味ない議論だよ… プレイヤーがこの環境になれるしかないんだ