Xマッチ

スプラ3の内部レートの仕組みが判明か…フェスパワーやXパワーを増やすコツがわかるかも

スプラ3の内部レートの仕組みが判明か…フェスパワーやXパワーを増やすコツがわかるかも

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1:スプラプレイヤーさん
各ルールに内部レートがあるのね
ナワバリ含め

2:スプラプレイヤーさん
バンカラとXマッチの内部レートやっぱり共通だったか

3:スプラプレイヤーさん
計測後は内部レートとXパワーは同じ
まぁそうか

4:スプラプレイヤーさん
シーズンごとにリセットって書いてあるけどシーズンでリセットされてる気しない

5:スプラプレイヤーさん
てかせめてイベントマッチも内部レートあるんかよ
ツキイチとか上位目指すのすらきつい

6:スプラプレイヤーさん
レート戦においてこの仕組み最悪やろ

7:スプラプレイヤーさん
要はバンカラマッチやって連勝しまくったらXマッチの計測
フェスパワー上げたいならナワバリやって連勝しまくる

8:スプラプレイヤーさん
てか強い味方とオープンとかナワバリやればパワーあげられるやん!

9:スプラプレイヤーさん
>>8
それが出来るから最悪

10:スプラプレイヤーさん
モードごとにレートは分けてほしい

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    バンカラオープンとチャレンジの連動とかナワバリとフェスの連動はいいとしてもXマッチとバンカラの連動は流石に意味不明すぎだろ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    3から初めてS+まで行ったけど、Xマッチをやらないせいかイベントマッチの初期計測値が1300くらいしかない。上を目指してるわけではないからいいんだけど、2からやってる人が最低1600というのは、そういうことだったのな。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    xマッチの計測初期値のみ内部レートで
    それ以降はxレートのみ使用ってこと?

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    普段自分より強いフレンドと遊んでるか
    自分より弱いフレンドと遊んでるかで
    XPにかなりの差が出そうだな
    下手したら500くらい違ってくるんじゃない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプラトゥーン始めたばかりの友達とオープンで遊んだら恐ろしく内部レート下がりそうだな
      スプラトゥーンやったことない友達をスプラトゥーンに誘うことがこんなに既存ユーザーの不利益になるんだとしたら誰も新規誘わなくなるぞ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        実際そうなった、3から始めたフレと遊んでたらお前とやると敵強すぎ言われたのでサブ垢作って遊んでたけど
        シーズン1終了3日前からサブ垢もメインと同じ武器同じギアでソロ専念でSからS+10にしてシーズン2の計測出した結果文句出る前まで一緒に遊んでたエリアヤグラホコが210〜330ほぼ一緒にやらなかったアサリは480メインと差が出た、アサリはサブ垢のほう全勝でもこの差だから目を疑った

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    オープンで遊んだのがそんなに罪なんですか
    何の為のオープンだよ
    酷いシステムだ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    これ友達とオープン適当に遊ぶ事にデメリットあるだろ普通に

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    やっぱトリカラも内部レートあるんだな
    攻守バランスとかもレート帯によって全然違うから一概に語るべきではないと思う

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    Xパワーにバンカラ内部レートが使われるのは「計測時のみ」ね
    それ以降はXマッチにバンカラ内部レートは使用されない(Xパワー=X内部レート)
    だから今頃はもうオープンでフルパ組んでボロ負けしようとXマッチには悪影響ない
    (逆に言えば、計測前はバンカラで内部レート盛りまくるのが正義になっちゃうんだけど)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これ、バンカラはXマッチのレート変化するって意味だと思うけど違うんかね?
      初期値だけだったらレートが変化するモードにXマッチって記載する必要ないと思うんだが、どうなんやこれ

      個人的には関係してると思ってるわ。計測終わってブレ期間が終了後、期間開けてXマッチやってみたときに大幅に動いたりするの何度か経験したことあるし

      • 名無しのゲーマーさん より:

        …と思ったけど、Xマッチをプレイするとバンカラの内部レートも上がるって意味での記載か、これ
        ということは計測したら関係ないでいいのかも

        なぜかむっちゃ減ったり逆に上がったりすることがあるのは、格上格下相手だったからってことなんかねぇ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          それで合ってるよ
          バンカラ放置してXマッチやり込んでた人がバンカラ戻ってきたとき、内部レートがXマッチ前のままだとマッチング壊れちゃうから、Xパワーの変動を多少内部レートにも反映してるんだと思う

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    自分のレートにはさほど興味はないけど、オープンやってレート下がるとクソ雑魚が味方に来るからそれはクソ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    てかXマッチ自体要らんやろ
    バンカラチャレンジと統合してレートも一本化(ルール別)にしろよ
    そんでランク分けや義務バンカラも廃止しろ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    こうして見るとXとバンカラ分けた意味がマジでないな

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    これ本当ならクソすぎ
    フレンドと気軽にオープンやらせてくれ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも内部レートに気を遣わなきゃいけない現状って時点で破綻しとるやろこの仕組み

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    クソおぶクソだよ

    こういうマッチング操作するならユーザーにとって有益になってなきゃならんのに、浅知恵でやってるから単にレートを崩壊させてるだけになる

    盛りたいだけの雑魚がバンカラS+の数字を上げ続けられるのは良いと思うけど、レートも盛っちゃう上にレート戦も3戦の結果で変動も無意味に変動抑える形になってて周りへの被害がひどいし、誰だって数字は盛りたいもんだから地獄だよ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    マジかよオープン遊べなくなったじゃん
    得意なルールだけチャレンジ、苦手なルールはオープンで使い分けてたのに

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