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スプボ祭りこと『スプラッシュボムラッシュ』は神イベマ!?「前作を思い出す」「わかば多すぎ」「普段のガチマとあんまり変わらない」

スプボ祭りこと『スプラッシュボムラッシュ』は神イベマ!?「前作を思い出す」「わかば多すぎ」「普段のガチマとあんまり変わらない」

1:スプラプレイヤーさん
今日スプボ祭りだったのか

2:スプラプレイヤーさん
スプラッシュボム祭り
わかば
サブインク3でボム4個投げれる。

3:スプラプレイヤーさん
イベマわかばめちゃくちゃ多くて草

4:スプラプレイヤーさん
普段スプボ武器使ってる人からしたら強ブキや天敵ブキが減るだけのゲームww

5:スプラプレイヤーさん
スプボ祭り思ったより普段のガチマと変わらないな

6:スプラプレイヤーさん
イベマとかどうせロンカス無双になるんでしょ

7:スプラプレイヤーさん
>>6
自分がいる帯はロンカスあまり見なかったぞ
メインもテイオウも強いけど連キルボコボコ取れる人じゃないとわかばスシコラの盤面維持力とボムラッシュがキツそう

8:スプラプレイヤーさん
スシコラとわかば多すぎて草

9:スプラプレイヤーさん
イベマ、密着暗殺ムーブしかできなくなった体にノヴァがありがたかった
大抵の試合わかばスシコラがそれなりに来るし自分もボム2個投げれるしで塗りが枯渇することはそこまでなかった印象

10:スプラプレイヤーさん
ダイナモテスラはヒト速積まないと避けれないからキツすぎたねスプボ祭りは

11:スプラプレイヤーさん
わざわざスプボ祭りしなくても常時ボム投げまくってるから、普段とやることは変わりないw

12:スプラプレイヤーさん
スプボもうちょっと大きかったらバカゲーになったんかなぁ

13:スプラプレイヤーさん
2のボムラッシュを思い出してエモい

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スメーシーの打開キツすぎ問題

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ブラスターとダイナモを引いた時点で負け濃厚ってのどうにかしてくれ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    超速い!とか超デカい!じゃなく、性能も見た目も変わらないからパッとしなくてイベマやってる感じがあんまりないかな〜。

    もっと消費少なくて、スペ増とか効率系でスペシャル絡めて無限に投げれるくらいじゃないとその前のイベマたちがぶっ壊れすぎてちょっと特別感弱いよな〜ってなっちゃうかな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      って思ったけど
      いつもお馴染みの陰湿なブキ達が居ないか、ボムで辛そうなだけで神ゲーなのかもしれない。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    クソつまらん

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    スプチャがびっくりするくらい役に立たないしレート低くて相手のボム練度が低いからか塗りに徹してエリア取れるから微妙、連投しかやらないやつが弱いのを再確認する

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    カーリングが面白すぎたのが悪い
    インク消費UPでサメライドぐらいの爆発ぐらいしてくれれば、バカゲーとして笑えたんだけどね

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    エリアならサメ祭りで良かっただろ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    攻めてるときはいいけどボムコロ事故多い

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    バケスロがボムコン擦りまくってきて1のバケスロ思い出すな…このルール
    サブ減1つは付けないと苦しいかもしれない

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    そんな面白くはないな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    いつもそうだけどラグい
    死体からボムが出てきて「防御側判定なんで」とか納得できるか

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ハンコ祭りが下痢便すぎたから今回神イベに思えたわ
    冷静に考えたらスプボ8個投げられるだけのイベ
    ちょっとおもろいやんけ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    思ってたほど面白くはないな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    イベマのスメーシー率高くないか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      遊園地だからじゃね?

      妄想だけど、スメーシーやっている会社がスポンサーをやっている設定とかあるんじゃね?

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ホスト通信がクソすぎて巻き込み事故でペナ食らうからクソイベ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ロングが万能な武器じゃないと再確認
    機動力なくてボム避けられないし盤面塗られすぎてテイオウ突撃くらいしかやること無くなる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ロングキラーがボムなのにこれで強かったらそれこそ問題だぞ?

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    スプボってやっぱ害悪でしかなくない?

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    こうゆうイベ魔はすぐ飽きる。
    感想としてサブ効率ギア×3が強かった。
    てもあしもでん。

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ロングはまだわかるけどノヴァ持ってくるやつはなんなんだ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    このボムポイポイイベントが面白いって言う人は、今後芋ってサブポイポイしてるだけのわかばとかもみじに文句言わないで欲しい。
    だって本人達は楽しいことやってるだけなんだし。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      イベマじゃねぇのにイベマの劣化やってるバカは黙ってろよ

  21. 名無しのフデスピナー より:

    イグザミナー持ってメイン中心で戦うのが強かったよ笑

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    ゴミみたいなイベントを神とか喚くのは
    冷めるだけだからいい加減止めとけやと

    とりあえずバンザイしてれば盛り上がる段階じゃないだろ

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    無駄ボム投げすぎでエリア管理一切しないのはやめてくれ。なんで互角状況なのに一方的にエリアぬられてるんだ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      この手のイベントの悪いところはルール関与しないところなんだよな
      単純にキルレ競うだけのルールだったらともかくさ

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    過去1否定的な意見多い気がするんだけどやっぱみんなボムポイ嫌いなんやな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ボムでやられたときの事故ってる感が不快
      ミサイルと同じ系統の嫌われ方

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    普段から飛んでくるボムだからイベントにする意味ないよな

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    これを機にスプボをナーフしろ
    不快でしかない

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    味方ブラスターだけで相手がわかば3スシコラのときが一番クソだったな
    ボムが途切れなく飛んできた所にトルネで安置無くなって草もはえん
    速攻ワイプアウト2回とって詰めてたのに、1デスのみでワイプとられてそのまま弾幕で何もできんくなったわ

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえず爆風だけでやられる好ましくない体験

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    カーリングが最高にバカゲーで最高に楽しかったから期待してたが、全然楽しくなかったな。

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    スプボそのままじゃなくて小さくした上で何回も投げられるとか一捻り入れてくれよ
    イライラするだけじゃんこんなの

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    ボムラッシュがあった1,2のガチマに特別感あったかと言われると無いわけで
    イベマで雑復刻したところで特別感でないだろうね

  32. 名無しのゲーマーさん より:

    楽しんだけどカーリングが良すぎたからそこは超えないよね
    ブキチ杯やブキ種決定戦みたく普段見ない使わないブキにスポット当たるとかヤグラホコ的な改造じゃないし、スシコラわかばロングのせいで変わり映えしづらかった
    バケスロも思ったよりみなくてエナドリないからイグザヒューもなくパブロチャーダイナモ他も差が激しいけどPSより総合力やメインでわかば達だらけだったな

  33. 名無しのゲーマーさん より:

    サブ性積んで遠投するの意外と強くて楽しかった

  34. 名無しのゲーマーさん より:

    ボムたくさん投げてもラグ大丈夫ならボムラッシュ復活できるのでは

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