マニューバー種

スパッタリー使いなんだが、ビーコンあるしステジャン切ってもいいと思う?

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スパッタリー使いなんだが、ビーコンあるしステジャン切ってもいいと思う?

1:スプラプレイヤーさん
スパッタリーにステジャン要らない派なんですがどう思います?
その分イカ速に積んでます。
基本ビーコン飛ぶし、復帰用ビーコン無い時はイカ移動で復帰がてら田植えするから、移動早く対面も強くなるイカ速がいいかなって個人的には思ってるんですよね

2:スプラプレイヤーさん
自分もつけてないです
仰る通りのムーブで基本ビーコンに飛ぶしイカ移動も多いし、イカに飛ぶ場面もスライドで多少誤魔化せるから、その分イカ速や対物(ホコ)積みたいかなと思う

3:スプラプレイヤーさん
ステジャンをつけることで前線にいる味方にスパジャンする択が生まれる。
味方に飛べばビーコンを消費せずに新しいビーコンを置くこともできる。
「ビーコンがあるからステジャンつけなくていい」は裏を返せばビーコンが無い状態だと前線復帰に時間がかかるか、味方の位置と自分の着地位置を晒してスパジャンするかと、不利状況の要因になってしまう。

4:スプラプレイヤーさん
ルールステージによるかなぁ、マンタとかビーコンが壊されにくい所なら無しでも運用することある
ガチホコは他よりビーコン置いてる暇無いから大体のステージでステジャンほしいと感じる

5:スプラプレイヤーさん
少なくともソナー武器大流行の今は絶対つけるべきと思ってる 無くてもキューバンとかボムころで死ぬし……

6:スプラプレイヤーさん
スライドもあるしビーコンもあるし、いらないと思いきやそんなにギア枠カツカツじゃないから入れてる
ゾンビにしてもいいかも

7:スプラプレイヤーさん
他前衛ブキだとまさに「必須、つけないのは変」クラスまでいくステジャンだが、スパッタリーはビーコンあるから「特に理由がないならつけるべき」くらいまで優先度が落ちる
ガチホコでは対物の恩恵が大きいから対物採用=ステジャン不採用もアリだと思う

8:スプラプレイヤーさん
ワシらはビーコンブキだ
自分が置いたビーコンを信じよう

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/67/726

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ビーコンない時に比較的安全に前線に復帰できるということはやはり強い行動だと思うので、ステジャンつけてしまうなぁ。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ステジャン積むならそこにサブ性でいい
    全員がそうだとは言わないけど、味方に飛びまくる素パッタリーはビーコンの置き場が雑だしそもそも置かない奴が多い
    ヒュー使えと言いたいね

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ステジャンで味方とビーコンの択ができるのは分からんでもないけど
    その分新しいビーコン置けるのはよく分からん、戦いながら出さないのにビーコンのインク効率気にしてるのか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      高レート帯だけだけど
      味方がいる≒比較的安全・強ポジ
      に飛んでその付近にビーコンも置ける。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    あった方が選択肢が増えるし、飛び先のビーコンが壊されてもワンチャンでステジャン成功する
    まぁプレイスタイルによるけど、ステジャン履かないならマニュでもスパジャンするな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ステジャンの無意味さよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      こんなやつ存在するのがやはりキッズゲーやなって思うわ。上位プレイヤー100人くらいに質問してきたら?ステジャンが無意味かってさ  ほんとあたまわるすんぎぃ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        だって結局見えてるんだもん
        あとガキ臭くてダサいから自分のレートとアベレージで語れよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それは前に飛びすぎなんじゃね?

      敵の塗りを見つつ、マニューバー以外は、原則、最前線の味方よりもちょっと後ろに飛ぶ。

      また、それならば狩られ無いから良いやと思うかもだけど、「いる」と認識すると相手も警戒するから警戒できないようするのがステジャンを積む意味だと思う。

      ましてや縦長ステージが多いからいると認識されると相手に行動を読まれやすいしな。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        マニューバーとか限らず前衛に飛ばない方がいい。仲間が犠牲になる。自分だけ気分良ければ良いって発想なら知らん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ステジャンの有無でどれくらいの距離見えなくなるのか、一度調べた方がいいよ。
      その上で同じ意見なら、世の中は広いなと思うことにするよ。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        結構な距離見えるから前衛には向いてない

        • 名無しのゲーマーさん より:

          短射程でも射程内に入るくらい近づかないと表示されない近距離を”結構”と言ってしまう人はステジャンつけても意味ないだろうね。沼ジャンするタイプだから。それなら必死にステジャン否定している意味不明な思考に納得した。

          • 名無しのゲーマーさん より:

            ステジャン付けてるやつに沼ジャンされて迷惑かけられる側なんだけど。まずデスして不利状況を作ってるのに飛んで復帰するな。有利状況なら飛べば良いがその時はステジャン要らない。

            • 名無しのゲーマーさん より:

              それはステジャンが悪いんじゃなくて、沼ジャンするそのプレイヤーの動きが悪いんじゃん。原因と結果を分けて考えられないと、ゲームも人生も上手くいかないよ

              • 名無しのゲーマーさん より:

                デスする奴が諸悪の原因。ジャンプするのデスしてる証拠だしな

          • 名無しのゲーマーさん より:

            ジャプマ射程でバレるしそもそも前線ジャンプしないならステルスの必要はない

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    前線にジャンプがNGの時多いし沼ジャンはバレてるからステジャンなんてつけない方がいい

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも赤スパ使うなら別ビーコン武器方が遥かに強い。エナスタ、ビーコンって組み合わせは一見凄く良さそうだけど、最前線武器の赤スパが良さを消している残念。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それでも俺は赤スパを担ぐ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      他武器のが強いのは分かってるがスパッタリーの話してる時に別武器のがいいってのは思考放棄なんよ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    スパッタリーならステジャン切る代わりにイカ速でも無しではないかな

    SPは低くてエナスタ持ちだけど短射程、ボムなしで回転率は低い以上デスしちゃうと仕事量がガタ落ちしちゃうから
    味方の復帰は早めるけど自分はなるべくデスしちゃいけないブキでもあるので
    イカ速で生き残りやすくする調整自体は理にかなってる

    …まぁ元が短いし自衛のためのボムも無いので瞬時のビーコンジャンプで回避とかも含めた判断力や相手の弾をかわしまくるキャラコンも必要になってくるからそこがむずかしいけど

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    個人的には短射程の時点でステジャン切る選択肢はないな
    流石に今のステージでステジャンより優先したいギアがなさすぎる

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    スライド距離短すぎて他マニュみたいに
    着地誤魔化せないんだよなぁ。
    おまけに射程も短いし。

    それに、短射程不意打ち武器だから
    姿見られただけでかなりのハンデだよ。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    どれだけサブ性ビーコンが強かろうとステジャンより強いことはないよ
    短射程武器はマジでステジャン義務あると思って欲しい

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    エナスタ短射程の時点でもうステジャン必須じゃね?
    というかエナスタが強い環境の時点でもう前線はステジャンは基本付けとけ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      味方跳びでステジャン無しは無駄な事故が起きそうで迷惑

      • 名無しのゲーマーさん より:

        前線飛びはバレてるからNG。つまりステジャン要らない

        • 名無しのゲーマーさん より:

          お前の連投もバレてるぞ
          逆張りキッズくん

          • 名無しのゲーマーさん より:

            ステジャンて見えてるの知ってる?

            • 名無しのゲーマーさん より:

              味方が対面している相手には見えているだろうがフォローしにやってくる敵やチャーなどに見えないのは大きいよ。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    アサリでゴール前に跳ぶとき狩られにくいし最近もみじが増えてビーコン一層されやすいから必須だわ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    潜伏バラしたり沼ジャンしないならなんでもいいよ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ステジャンつける必要ないな
    仮にビーコン択を捨てて味方に飛べるとして何秒の節約になるのか
    たぶん一試合に三回飛べても3×3秒程度にしかならん
    逆に言えば味方に飛ぶならビーコン択を捨ててエナスタ回す構成にするか復活短縮構成にするかした方が賢い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      一試合に3回しか味方飛びできないって、よほど味方全員弱くてノックアウト負けする試合ばっかか、中、超射程で極端にデス数が少ないとかじゃない限りありえないと思うけど。

      あと、3秒しか短縮できないのはかなり自陣近くまで常に攻められている前提?

      数字出してそれっぽく語っているけど、その数字がかなり怪しいんだが。もし怪しくないと言うなら、詳しい説明たのむ。

      • 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

        ジャンプしてるやつが一番弱いだろ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    エナスタ、ステジャン、ゾンビ装備
    これら付けてる味方地雷多いよな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ステジャンなんか前線ならほぼ、中衛ですらつけてる奴多い多いじゃん
      犯罪者ってパン食べてる奴多いよな並みにアホ理論なのよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        んな事ないぞ。ステジャン調べたら否定的な意見も結構あるし自分が正解じゃない事も受け入れた方がいいぞ。そもそもデスがダメだし

      • 名無しのゲーマーさん より:

        個人的には中衛ブキこそステジャンの恩恵はでかいと思う。

        前線より少し下がった所にいつの間にかいて攻撃してくるのだから怖い。

        • 名無しのゲーマーさん より:

          みんなは前衛に飛ぶって書いてあるけどこれは他と全然意見違うね。中衛なら良いけど前衛はやっぱダメだわ

          • 名無しのゲーマーさん より:

            みんな前衛に飛ぶとかどこに書いてんの?
            沼ジャンすんなだったり、前衛なら手前に飛べとかは書いてるの見たけど

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    マニューバー系の味方が戦犯多い理由が分かるコメント欄だな

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    スパッタリーは使った事ないからわかんないけど、スライドブキ使いとしてはスライドあるからステジャン要らんは流石に同意出来んな〜
    例えば同じビーコンのディアカスでもステジャンは要る要らない以前の前提条件だと思うし
    切ってて上手い人も居るけどね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ディアカスじゃねぇデュアカスだわ
      持ちブキなのに間違えちゃったてへ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ナワバリばっかりやってる個人的な意見としては、
    自分はつけてないなぁ。
    自陣側よりの場所の壊されにくい場所に1つは置いとくようにしてるし、それが壊される状況ならステジャンも意味無いような状況だし…
    その分ゾンビギアをいれて、できるだけステージ場でビーコン置けるタイミングを増やせるようにしてる。

    もちろんステジャンあるといざってときには便利で良いと思うので、アリだとは思う。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ナワバリならそうかもね。

      多分みんなはXマッチ前提で話していると思うけど。

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    なんでみんな縦長ステージクソクソ言ってるのに縦長ステージの縦の道をすっ飛ばして早く復帰できるステジャンが短射程でいらないと思うのか本当に分からん
    無駄なオリジナリティ出したくて何か文句があるなら裏から行けないステージを作ってるイカ研に言えよな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      基本的には短射程にステジャンは必須だけど
      ビーコンブキの場合ビーコンに飛ぶ事を徹底すれば、ビーコン自体にステジャン効果があるから
      きちんとした目的と立ち回りが伴ってる場合は必要がなくなるケースもある…ってだけの理論値的な話さ

      それができない人はステジャンつけた方が絶対良いし、そもそも赤スパなんて野良で味方負担になりやすいブキを持たずにザップとかヒッセンとかの使いやすくて強いエナスタブキを使った方が良いのは代わりない

      • 名無しのゲーマーさん より:

        理論値の話をするならそれこそステジャンよ
        ビーコン飛び続けるより前線の味方にステジャン通した方が押し切れる試合がステージのせいで2よりかなり増えたし
        後実はビーコン飛んでるタイミングでビーコン壊されたらジャンプ見えるけどステジャン着けてたら見えないっていう隠された効果があるから結構ビーコン壊すことの重要性が上がった今尚着け得なんだよね
        そもそもステジャンの効果がボールドの射程くらいから発動するんだからそれを常に狩られるから意味ないっていう人はプレイング自体が怪しいから何のギアでも弱いんよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        それビーコンを味方に全部使われたら歩いて復帰するの?それとも構わず沼ジャンするの?
        味方のビーコン持ちがステジャン履いてないとこいつのためにビーコン残して置かないとダメになってビーコン使いづらくなるからやめて欲しいわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      飛んでくるやつがデスしてるザコだからだよ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    ビーコンandスライド持ってて1番ステジャンなくてもなんとかなりそうな赤スパでステジャンを「外すかどうか」で議論になるあたり、ステジャンが強すぎんだよな

    ジャンプ時間が長くなるとか飛んだ後硬直発生するとかマーカーが見えるようになる境界を遠くにするとかそういうナーフが必要だわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それこそスパッタリーの最大射程の立ち撃ちくらいの距離ならジャンプが見えなかったはずだからね
      中射程対面してる人からしたら撃ち合いの時間かかりすぎたら人数不利押し付けられることが実質裏取り通されたみたいなものだしね

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    飛ぶのはビーコンにのみなら付けないのも一つの選択肢だと思うけど、味方に飛ぶならば原則付けるべきだな。

    ステジャンを無駄なんて言っているレベルのヤツは付けないとだめ。ショクワン、ジェッパブキ以外は有用性が分かった上ではじめて切ることも選択肢に入れられるギアパワーだよ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ステジャンつけてるやつがデスしまくって前線飛んできて迷惑してる側なんだけど。前線ジャンプはバレてるからやめてくんね?
      もう一度言うけど「ステジャンでもカモンされてない限り前線ジャンプはバレてるから辞めてくんね?」

      • 名無しのゲーマーさん より:

        言っていることはあっているけど、レス先間違っているよ。

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    対面でガンガン前にゴリ押すゲームだから復活した後の移動時間を減らすためにはステジャンは積むべき
    例えビーコン武器でも前の方のビーコンがなかったり味方に飛んだ方が強い時間があったりするからもう短中射程武器のインフラだと思った方がいい

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    ステジャン外す人多くて驚き
    沼ジャンが〜事故が〜って言うけどステジャンで相手を事故らせるのも短射程の仕事かつ勝ち筋の一つなのに
    XP2500以上でマッチングする相手は軒並みステジャンつけてるからそういうことなんだろうな

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    ほとんどの状況で前衛に飛ぶやつはクソ、ステジャンは中衛に飛んどけ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これ書いたものだけど、そもそもジャンプして良い状況って有利状況のみだからステジャン不必要だとは思っている

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    前衛だけどデスしないから要らない

  27. Rafale. より:

    私もスパッタリーにはステジャンは積んでませんね
    3.9表記で靴にイカ速1とスパ短0.2、サブ性0.1をつけてます

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    ステジャン無しは飛んでる時にビーコン壊されたらジャンプバレるのが弱すぎる
    特に前の方にビーコン置くことも多いスパだと尚更
    短射程に壊されたならステジャンあっても無くても見られるから変わんないけど中射程とかボムで壊された時にバレないのがデカすぎて必須だわ
    まあ俺はxp2700しかない低レートだからそう思うだけで王冠帯になればまた違うのかな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      レートは誰でも上がりやすくなったからXマッチのアベレージを書こう

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    前線を無理やり上げるデュアカスに寄せるのか潜伏入れるロラコラに寄せるのかで話変わるだろうな
    スパはメイン的には前者、スペ的には後者だからなぁ
    ただ結局エナスタ前衛で競合にZAPヒッヒューがいるから野良で抑えのゴリ押し有効キル入れるためにステジャン付けて前に出る方が個人的にはいいと思うんだよな

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    ステジャン積んだとて自分のデスで不利状況作ってるなら味方交戦中だからそもそもジャンプ復帰すべきじゃないし。ジャンプ復帰出来る有利状況ならステジャン要らないというジレンマ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      君がデスする時は相打ちもできず、必ず人数不利を作る状況でデスしてしまう無能ならそうかもな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        普通に考えて、人数不利ってデスして飛んでくるやつが不利を作ってる側だろ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          お前やばいな。会話になってないんだけど。

          • 名無しのゲーマーさん より:

            不利でジャンプしてるって事は相打に出来てない無能デスの味方が沼ジャンするって事じゃない?

            • 名無しのゲーマーさん より:

              会話になっていない理由を少しは考えてからレスしてくれ。このままじゃあ俺が何言っても君は話を聞かず、自分の意見を飲んでくれるまで同じことを言うbotだよ

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    まあここでどんだけステジャン不要論唱えようと王冠帯でやってれば嫌でもステジャンの必須さが分かるけどな
    ステジャン付けてない人とかほとんどいないしなんならリッターですらルールしだいではつけてくるくらい強いギアなのは明白なんだけどな

    パワー低けりゃそもそも相手も着地狩りとかして来ないからステジャン要らないのかな?
    それともゲームスピードが遅くてジャンプしなくてのんびり泳いで復帰しても間に合うのかな
    やってるゲームがパワーによって全然違うみたいね

  32. 名無しのゲーマーさん より:

    ここのコメ欄にもいるけど有利な時しか飛ばないからステジャン要らない論唱えてるヤツおるが
    むしろその有利な状況をリッターに抜かれたりボム1個投げられるだけで崩すきっかけになるんだからステジャン無いなら飛んで欲しくないんだが?
    勝ってるのにわざわざ負け筋を作るな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そんな状況ジャンプ自体しないだろ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        なんで?有利な状況ならジャンプして前線を押し上げたら維持する方がいいと思うが

  33. 名無しのゲーマーさん より:

    赤スパ使いだけど、ゾンビ型ならステジャン積むし、サポート型ならその枠でサ性積むな
    何にせよサ性は最低でも0.2は積もう!

  34. 名無しのゲーマーさん より:

    中衛に飛ぶならジャンプ短縮だけでいいだろ

  35. 名無しのゲーマーさん より:

    お前ら上位勢が〜とか言うけど、お前自身が上位勢じゃないし同じ動き出来ないんだから装備参考にしてもデスするだけだろ。ステジャンに気遣う前にデスしない装備でやれ。デスすんな

  36. 名無しのゲーマーさん より:

    ステジャン推薦派は相手が芋ってる前提で語る

  37. 名無しのゲーマーさん より:

    塗って泳いで復帰した方が早いステージでも飛ぶやつ何?

  38. 名無しのゲーマーさん より:

    サブに一切攻撃性能の無い武器が前線に飛び込んで何が出来るんですかね?フィジカルだけで解決しようとしてる?
    残念ながらビーコン武器はビーコンを定期的に産めなきゃいけない宿命なんです
    ステジャンなんか積まずにイカ速やらサブ性やら積めば良いのに

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