スぺ増よりもカムバを優先的につけてる人の方が多い理由
1:スプラプレイヤーさん
打開スペシャル溜める目的で、同じスペ増1.0個分であれば復帰後20秒限定のカムバックよりも常時発動してる(優勢時に抑えスペも狙える)スペ増1.0積んだ方が強かったりしない?
カムバックが主流なのは何故?
復帰後20秒とはいえ同時にインク効率と速度が上がる分カムバックの方がお得ってことなのかな
2:スプラプレイヤーさん
カムバについてはサインク、インク回復が付くのがでかい
短射程だと打開で前線が後退してるときスペシャル貯めるのにボム使うこと多いから
3:スプラプレイヤーさん
復活後20秒が結構長いのも理由だと思う。常時ってほどでもないけど、前衛なら試合の半分くらいは掛かっていてもおかしくない。このギアが腐る瞬間って圧勝しているときだけだし、負けそうな試合をどうにかしたい場合はマッチしているギアだと思う。
4:スプラプレイヤーさん
>>3
ありがとう
カムバ捨ててスペ増1.0はちょいとリスク高いということかな、対面で常勝できてるわけでもないからカムバックも試してみるわ
5:スプラプレイヤーさん
スペ増は安定してSPが溜められる点では良いんだけどカムバを付ける=デスしやすいブキからするとスペ増よりスペ減が候補に上がっちゃう
打開ってだいたいデスが嵩んで始まるからスペ増よかカムバスペ減でさっさとSP溜め直してインク速度バフ付きメインで殴りたい
って思うとカムバ付けとけばなにかしら効果が出てる
6:スプラプレイヤーさん
なんの武器持ってもカムバつけてしまう病になった
治したいけど治らない 不治の病かこれが
7:スプラプレイヤーさん
カムバステジャンゾンビはいいぞおじさん「カムバステジャンゾンビはいいぞ」
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224/
ラスパのナーフがなー
スぺ増がん済みしてる奴ってだいたい地雷だよな…
地雷って言われるほど見た事ないわ
まぁちゃんと戦況判断した上でスペシャルを高回転させてくれるなら別に良いけど大抵状況見ずにスペシャル回してるだけでチャンス逃しする地雷が多いからな…
ガン積みなら、メイン効率やインク回復の方がやばい
目立つところでインク垂れ流しているだけ
あと、そのブキの必須級のギアを削ってまで、サブ影響をガン積みしてるやつはマジで意味分からん・・・
ダイナモンさん…
ダイナモんは、甲子園意識だからな
今はひたすらにカニを練習してるんだろ
短射程はもうカムバやな
エリアだけラスパ積むことあるけど
前衛武器でゾンビ特盛りステジャンにしてるけど、カムバゾンビステジャンの方がええんかな
サブによる
ボムじゃ無いならゾンビガン積みでも良いだろうし
ボムだったら打開時に投げながらスペ溜めるからカムバのが効率いい
メインだけで戦うならゾンビ
サブも絡めて戦う、打開に強いSPならカムバ
かな、俺は
お二人ありがとう
参考にします
頭のギアはラスパもカムバも効果量大きくて他のギア積む気にならんのよな
ラスパは18×3カムバは10×6も効果あるの強いわ
スタダも安定しないけど30×4で効果量馬鹿げてるしただのGP10じゃ勿体なく感じる
ギリギリの試合でいかに勝ちを拾えるかが勝率に直結するし、そういう試合はどうしてもデスしちゃうからね
そもそもカムバの性能が高すぎるから
何なら中後衛(ボム持ちブキ)だけどカムバ付けたりする
一番スペシャルが欲しい打開の場面でワンテンポ早くスペシャル撃てて、その後の対面もインク多めに使えるのはつええわ
0.1スペ減は良いぞおじさん
強SPなら必須だと思うわ
でも打開で自分だけSP溜まっても結局味方が溜まるまで待つから無意味なときもある
すでにスペ増1付けてるからスペ減1が良いのかなと思うが、習慣でカムバックにしてるわ
発動してから効果が切れるまで
エナスタのような分かり易さがあればいいのだけど
それがないカムバは使っていて有難みが分かりづらい。
スペ増+カムバや