ショクワンダー弱いchによる「スペシャルTier表」←これに異論ある?【スプラトゥーン3】
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1:スプラプレイヤーさん
個人的に1番納得できるスペシャルtierだなぁ
2:スプラプレイヤーさん
※ジムのショクワンはマルミサの次くらい
ならめちゃ共感
3:スプラプレイヤーさん
カニよりミサイルの方が強くね
対物ウルショでワンパンされるし
4:スプラプレイヤーさん
これは共感できる
スペシャル単体で考えたとき、上の方のスペシャルの方がパワーあるしキルが取りやすく狙える場面が多い
5:スプラプレイヤーさん
ショクワンはジムが強すぎるだけ
運営のイメージとしてはショクワンで近づいて上からやれって指示だと思うんだけどアーマーゴミなせいでそれすら叶わん
6:スプラプレイヤーさん
ウルショが環境ってスプラ1かよ
メガホンも1のような位置にいるし
7:スプラプレイヤーさん
キューインキの真の評価分かってやがる…さすがだ
8:スプラプレイヤーさん
個人的にはキューインキが一番下やと思う吐いた時にすごい無防備やし
9:スプラプレイヤーさん
サメが嫌われてる理由が本当にワカラナイ…
ルール次第で変わるのは別にするか下げてよさそう
カニとウルショは右かな
ショクワンネタ扱いなのはちょっとなぁ…
この人ショクワン下手なんかな
弱いと言うよりむずいだからね
ショクワンはブキによって強さ違いすぎるからな
一番噛み合ってるとは言えるジムにしても
ちゃんと考えて使わないと何の成果も得られない上にリスクもデカいのは確かだからねえ・・・
まあジムワイパー自体が使いこなすのに難易度高いブキだから
その延長線上でショクワンも自在に扱えるんだろうと思いたい
ショクワンダーはジム以外はあんまり強くない・・・
クワホもナワバリだとそこそこだけど、やっぱり音でバレるのにおっそくて普通に攻撃喰らうのがダメ
ジムにしても別のスペシャルついた方がさらに強いんじゃないだろうか
のりしお君くらい使いこなしてないと強い感じしないもん
トルネ低い気もするけど今の環境だとそんなに強くないしこんなもんなのかな
射程 キル確定数が優秀と素が短射程メタれるジムに
長射程相手に一気に間合い詰めれてカーボンノヴァ辺りと違って敵陣入り込んでも塗れるから相手を詰めることも出来るジムが優秀過ぎる
他武器だとベイトか高台下ろしにしかならん
ショクワンをアメフラシと変更なら異論なし
ショクワンとサメライドが逆
ショクワンのネタ枠はともかく強い弱いという主観じゃなくて使えるタイミングの多さに着目して評価するのはいいと思う
これ作った人天才やん
ショクワンはスペシャル感ないしね
飛び回ってる虫とたいして変わらない
デコイ出世したな
ちょっと前だとイライラするの枠だったのに
ショクワンの一つ下にスライド出来ない武器のサメライド追加で(銀)
そこから二つ下にサブがボムじゃないサメライド追加で(エスブラ、スパガ)
スペシャル単体評価だからそのコメントはナンセンス
アメはこの順位か・・・と悲しくなりつつも納得しているノーチ使いの自分が居る
てか攻撃手段がほぼメインのスペシャルって時点で独特過ぎなんだよな
ジェッパみたいにショクワン中は一定のメインに変わるとかじゃないと、tier表に入れて評価出来るものじゃないしこの先強化も出来ない謎枠にしかならん
まだエナドリ強イとかバカぬかしてるのかw
クソザコサメ使いだったけど上達してキル取れる様になって少しずつ面白くなってきた。たまに3キル取って打開つよつよ~なるの脳汁やば。これでサメ強化されたらまた強くなっちゃうな、どこまで進化しちゃうんだ俺
デコイ使うのに工夫とかあるのか?
このランキングおかしくね?
使って損なしは自分の生存率も上げられる
ジェッパ>テイオウ>ナイス>カニの順だと思うけど
ウルショ、エナドリはどう考えても1ランク落ちるでしょ
あと
少し工夫が必要、と、上手く使えば刺さるの違いが解らん
レベルとしては同格なんだから統一してメガホン救ってやれよ
発動すら厳しいサメはショクワンの左でもいいよ