マニューバー種

ショクワンダーのクアッドホッパーが出る可能性【スプラトゥーン3】

ショクワンダーのクアッドホッパーが出る可能性【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
クアッドの色違いは2の再現するとしたらスプリンクラーとデコイチラシになるのかね
スプラトゥーン2】クアッドホッパーホワイトのおすすめギアとサブ/スペ/射程/評価【Splatoon2】

2:スプラプレイヤーさん
デコイと一緒に転がって来る何かのマニューバーは出しそうだな

3:スプラプレイヤーさん
>>2
割と面白そう

4:スプラプレイヤーさん
クアのロボムは地味に必要なのでスプリンクラーがついた時点で微妙にはできる

5:スプラプレイヤーさん
クアッドにショクワンついたらおもろそうだけどなー

6:スプラプレイヤーさん
ビーコンショクワンのクアッドが見たすぎる。ガチで。

7:スプラプレイヤーさん
>>6
赤スパとサブがかぶるから〜なんて変なプライドは捨ててくれイカ研

8:スプラプレイヤーさん
ショクワン渡したらスライド後の硬直をサブ(腕伸ばし)でキャンセル出来るから相当強いんじゃないか?
本当にやるなら相変わらず短射程対面で強すぎる割に前衛シューターの枠だからメインナーフしてバランス取って欲しい

9:スプラプレイヤーさん
ホワイトの構成をミストショクワンにしてもクアッドなら使いこなしてくれる
どっちもクアッドとは相性がいいけどまあイカ研の中ではミストもショクワンも強いという認識だからありえないだろうけど

10:スプラプレイヤーさん
>>9
ショクワンはメインの次第だから、クアッドに付いたらジムワイパーと並んで、最強クラスのスペシャルになりそう。

11:スプラプレイヤーさん
>>10
敵陣に突っ込んで敵インクの中で暴れまわることにおいてはクアッドが最強だろうしスライド硬直をショクワン移動でキャンセル出来るなら相性が良すぎる

12:スプラプレイヤーさん
そういやショクワン付きマニューバってまだないな。上空からスライドで急降下できると考えるとかなり強そう

13:スプラプレイヤーさん
>>12
張り付いた後の浮遊でやられることはよくあるし、そこらへんスライドでカバーできるのは強いよな
やられずに終了すればインク満タンで戻ってこれるし着地狩りのリスクも低いから(付けば)相性はいいは

14:スプラプレイヤーさん
クイボテイオウ下さい

15:スプラプレイヤーさん
>>14
メイン鬼ナーフ食らいそう

16:スプラプレイヤーさん
2のホワイト見る限り
スプリンクラートルネとかになったりしない?流石にトルネ武器増えすぎるか

17:スプラプレイヤーさん
>>16
ロボムピッチャの代替路線で行くならデコイチラシの方が可能性有りそうな気もする。相性良さげな気もするし

引用元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1682021997/

スプラ3開発者インタビューが載っている週間ファミ通

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研は何故かショクワンダーは短射程につけるもんだと思い込んでるけどサブ使えなくなるんだからある程度メインだけで戦える射程ある武器の方が強いよね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      短射程を補いつつ後衛を引っ掻き回すためのスペシャルなんだから当然でしょ。
      そりゃある程度射程のあるブキに付いたほうが強いに決まってるけど、そんなの使って何が楽しいの?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ロンブラ スクイクあたりについたらヤバいと思うわ

  2. 名無しのゲーマー より:

    カーリングショクワンダーがいい

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    どちらかというとクアッドよりスパッタリーに付けてほしい
    ウザさはクアッドのほうが上だろうけどスパッタリーのほうが爽快感がありそう

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    デコイにビーコン機能ないのがなあ。透明のビーコン人数分打ち込んでくれりゃいいのに

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