サーモンラン用パブロの物足りなさは異常
1:スプラプレイヤーさん
サーモンランパブロの性能物足りなすぎて使えば使っただけ苦虫噛み潰したような顔になる
あの射程で決してハードル低くない最速連打まで要求してあの体たらくな火力ほんとどうかしてるわ
ホクサイフィンセントに勝ってる燃費も火力の低さが帳消しにしてるし
2:スプラプレイヤーさん
自分は連打すること自体が好きだから打ち消せてるけど、これで連打嫌いだったら最悪のブキだろうなとは思う
まあ、これで連打ブキが編成のエースを任せられるような大活躍ブキだったら連打の速さでクリア率が大幅に変わるような事態もあり得るわけで、これくらいの性能の方が良いのかもしれない
3:スプラプレイヤーさん
>>2
連打おっそいからもうパブロ来たらバイト休んでるしランダムでパブロ来たら納品しかしてない。
連打早ければまた違うのかもしれないけど、弾きダメ70だったころのワイロより弱く無い?
4:スプラプレイヤーさん
パブロ連打が苦にならない自分でも、単体だと1番弱いブキと思ってるぐらいだから
連打に慣れない人には大変だろうなと思う
5:スプラプレイヤーさん
>>4
減衰が無くなればダメージと燃費据え置きでも大分マシになると思うんだよなあ
6:スプラプレイヤーさん
労力とリターンが釣り合ってねえ
ボトルもしんどいけど中シャケ2発という見返りはあるからまだ頑張れる(でもしんどい)
7:スプラプレイヤーさん
パブロくんは壁塗り苦手すぎるのどうにかして
8:スプラプレイヤーさん
>>7
密着すりゃある程度塗れるだけマシ。
坂やカンケツセンが要所に多いトキでもパブロは塗りやすいから塗りに関しては文句無し。問題はプロペラの回りにくさ
9:スプラプレイヤーさん
人によっては「雑魚処理役として担えない最短射程」にまで価値が下振れるから本当にどうしようもないよこれ
フィン使ったことないけどフィン強いの?
DPSお化けで射程も下からハシラを倒せる程度にあるから上位プレイヤーや予報などでは高評価つけられがちだけど
実際は振り始めが遅く振り終わりも隙がありインク効率はかなり悪くインクロックもまあまああるのでものすごく扱いが難しく賛否わかれるブキ
(慣れれば)強い、筆のダイナモってイメージ
インク効率は良くないし、硬直あるし、慣れるまでは手前のコジャケにやられがち
殲滅力があって癖になるから、俺は大好き
(追記ごめん)
パブロ連打辛いって言ってる奴は連打しすぎ定期
フィンセントみたいに一発一発大事に振っていくのが基本
連打するのは要所だけ。無駄に振ってるから必要な時にインクがなくて火力出せないし指が必要以上に疲れてしまうんだよ
野良カンスト勢からのありがたいパブロ指南です
もう振るのが面倒だから轢きダメ400にしてくれない?
イクラキャノンのせいで高速移動による納品力っていう強みが落ちたんだから、処理能力もっと上げるべきだった