サーモンラン サーモンラン人気配信者が思う「上手すぎる」野良バイターの特徴【スプラトゥーン3】 管理人 2023年6月5日 サーモンラン人気配信者が思う「上手すぎる」野良バイターの特徴【スプラトゥーン3】 僕が野良でマッチングして「上手すぎる」と思うバイターの特徴🐟・とにかくデスしない・イクラ回収と納品が高速・目的が明確で行動が素早く、味方を正解の立ち回りに吸い寄せる・キホンに忠実な動き処理は当たり前にできていて、納品ノルマを達成するために丁寧な働きをしている印象です💡— クラりん (@kurarin_salmon) June 4, 2023 みんなの反応はこちら 1:スプラプレイヤーさんもの凄くわかるわ特に3番目の目的の明確さ 2:スプラプレイヤーさんこれほんとに理想だから目指したい 3:スプラプレイヤーさん基本に忠実な動きがまだ分かってない…w 4:スプラプレイヤーさんバトルでもサーモンランでもデスしないのは大事よね! 5:スプラプレイヤーさん高速で回収納品、意識します すじこジャンクションの間欠泉で超効率的に金イクラを納品するテクニック【サモラン攻略】 すじこジャンクションの間欠泉で超効率的に金イクラを納品するテクニック【サモラン攻略】 https://twitter.com/... 【攻略】すじこジャンクションのキンシャケ探し・間欠泉を開ける順番【スプラトゥーン3】 【攻略】すじこジャンクションのキンシャケ探し・間欠泉を開ける順番【スプラトゥーン3】 https://... サーモンランのラクトがめちゃ強い!具体的にはここら辺変わったよね!【スプラトゥーン3】 サーモンランのラクトがめちゃ強くなってる!具体的にはここら辺変わったよね!【スプラトゥーン3】 1:スプラプレイヤーさんラクトはキ... サーモンランのフィンセントって強い?弱い?使い方は?【スプラトゥーン3】 サーモンランのフィンセントって強い?弱い?使い方は?【スプラトゥーン3】 1:スプラプレイヤーさん前回より難しいねラクトがいかに働...
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コメント 名無しのゲーマーさん より: 2023年6月5日 16:28処理より納品の割合が少し高いのが理想 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年6月5日 16:57上手い人が味方が動きやすくなるように動いてるのはマジ 自分の3倍くらい視野が広いんじゃないかって思うくらい 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年6月5日 17:04お前は自由が過ぎるぞと、友達に言われました 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年6月5日 17:15デスしないのは本当に大事 デスすると納品と処理担当が一人減るだけじゃなくてタゲが別の味方に向くから何よりもきついし最低でも2デスに抑えたい 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年6月5日 17:43上手い人の話とは違うけど、浮き輪になった時はピョンピョン跳ぶのやめてほしい これやる人で上手い人見たことない 蘇生したくても変にピョンピョンされると当てにくいんじゃ 浮き輪になったらヘルプ押せば気づくから変に跳ねないで 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年6月5日 17:47ぴょんぴょんで弾当たらないのはエイム悪すぎない? 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年6月5日 18:36対人でなぜ皆ジャンプ撃ちするかわかる? 弾避けるためなんだよ そのコメントは頭悪すぎない? 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年6月5日 18:43足元の敵インクで足とられないためじゃない? 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年6月5日 19:01弾避けの意味もあるでしょ そもそも足取られないようにするのも相手の弾避けるためだし 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年6月5日 18:50サーモンランの話で対人戦(ナワバリとかバカマとか)のことではないよ。 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年6月5日 19:00? 文章ちゃんと読めてる? 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年6月5日 19:33デスしてる時点で味方の負担を増やしてるのに更に無駄にインクを使わせる真似はしないで欲しいのはマジ こちらが狙いやすい 当てやすいようにしてくれって思う 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年6月6日 12:53配信でたまに見かけるがデスして「うわーデスしちゃったー助けてー」ピョンピョン(ヘルプなし)とか見かけると申し訳ないがはっ倒したくなる 目立つためのピョンピョンだろうがそれならヘルプ押せと 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年6月5日 18:27意識しててもどうしても突っ込み過ぎてデスするなあ。なかなか適正距離がつかめない。 一方でタワーやらテッキュウ処理のためには踏み込まないとならんし、難しいな。 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年6月5日 20:27味方の動き次第でスペシャルそこで惜しみなく使う。デスするよりマシだし、デスしたりSP温存でWAVE1~2失敗して評価落ちるよりいい 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年6月5日 18:44味方近くに居る時にデスするの分かっててわざとナベブタの下突っ込んでオオモノ倒したりしてしまうんだけど地雷になる? 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年6月5日 22:22それをするほうがクリアにつながるならいいけど、殆どの場合そうはならないからやめた方がいい 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年6月6日 12:51ムニエル干潮でナベブタの下にバクダンみたいな最悪なシナジー出来てる時の打開としてやるならまぁ…だけど基本はせんほうがいいと思う サメ持ってれば無敵で潰されないから突っ込むのがベストなんだけどね 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年8月25日 08:51デス二桁の特攻納品型のバイターが居るけど あれは味方が負担を引き受けているわけで デス無し納品が理想なんだよな… 救出にインク使わないといけないし、マジで疲れる 返信 名無しのゲーマーさん より: 2023年9月26日 17:30納品数が高ければデスしても良いと 思っているうちは上手くならんよね、 上手い人はデスしない前提で納品数も高い あとインク管理と味方の復帰作業も上手いよね 爆散して浮き輪になった瞬間にボム飛んできて ヘルプボタンがカモンになる 返信
処理より納品の割合が少し高いのが理想
上手い人が味方が動きやすくなるように動いてるのはマジ
自分の3倍くらい視野が広いんじゃないかって思うくらい
お前は自由が過ぎるぞと、友達に言われました
デスしないのは本当に大事
デスすると納品と処理担当が一人減るだけじゃなくてタゲが別の味方に向くから何よりもきついし最低でも2デスに抑えたい
上手い人の話とは違うけど、浮き輪になった時はピョンピョン跳ぶのやめてほしい
これやる人で上手い人見たことない
蘇生したくても変にピョンピョンされると当てにくいんじゃ
浮き輪になったらヘルプ押せば気づくから変に跳ねないで
ぴょんぴょんで弾当たらないのはエイム悪すぎない?
対人でなぜ皆ジャンプ撃ちするかわかる?
弾避けるためなんだよ
そのコメントは頭悪すぎない?
足元の敵インクで足とられないためじゃない?
弾避けの意味もあるでしょ
そもそも足取られないようにするのも相手の弾避けるためだし
サーモンランの話で対人戦(ナワバリとかバカマとか)のことではないよ。
?
文章ちゃんと読めてる?
デスしてる時点で味方の負担を増やしてるのに更に無駄にインクを使わせる真似はしないで欲しいのはマジ
こちらが狙いやすい 当てやすいようにしてくれって思う
配信でたまに見かけるがデスして「うわーデスしちゃったー助けてー」ピョンピョン(ヘルプなし)とか見かけると申し訳ないがはっ倒したくなる
目立つためのピョンピョンだろうがそれならヘルプ押せと
意識しててもどうしても突っ込み過ぎてデスするなあ。なかなか適正距離がつかめない。
一方でタワーやらテッキュウ処理のためには踏み込まないとならんし、難しいな。
味方の動き次第でスペシャルそこで惜しみなく使う。デスするよりマシだし、デスしたりSP温存でWAVE1~2失敗して評価落ちるよりいい
味方近くに居る時にデスするの分かっててわざとナベブタの下突っ込んでオオモノ倒したりしてしまうんだけど地雷になる?
それをするほうがクリアにつながるならいいけど、殆どの場合そうはならないからやめた方がいい
ムニエル干潮でナベブタの下にバクダンみたいな最悪なシナジー出来てる時の打開としてやるならまぁ…だけど基本はせんほうがいいと思う
サメ持ってれば無敵で潰されないから突っ込むのがベストなんだけどね
デス二桁の特攻納品型のバイターが居るけど
あれは味方が負担を引き受けているわけで
デス無し納品が理想なんだよな…
救出にインク使わないといけないし、マジで疲れる
納品数が高ければデスしても良いと
思っているうちは上手くならんよね、
上手い人はデスしない前提で納品数も高い
あとインク管理と味方の復帰作業も上手いよね
爆散して浮き輪になった瞬間にボム飛んできて
ヘルプボタンがカモンになる