サーモンランにスコープ武器が無い理由
1:スプラプレイヤーさん
バイトにはスコープ系無いからスコープ単体持ち込んで自分で付けて使うスコープ使いイカは存在する(今月のコロイカ読みながら)
そういや何でバイトにはスコープ無いんだろう。慣れづらいから?
2:スプラプレイヤーさん
2の頃はあった
スコープあっても射程がほんの少し伸びるだけで意味がないからだと思う
3:スプラプレイヤーさん
>>2
それどころか視界が狭まって危険
4:スプラプレイヤーさん
スコープがあるよりもチャーキがあった方が使いやすいから
2の頃はあったんだけどね
5:スプラプレイヤーさん
>>4
2よりも雑魚シャケの凶悪さが増したからかもねぇ
6:スプラプレイヤーさん
>>4
そんで2の頃はこの筒はずさせてくれと言われるのが常であった
7:スプラプレイヤーさん
あったのか
たしかにあれだけ敵に囲まれることを考えると射程がちょっとだけ長くなるメリットより視界が狭まるデメリットの方がでかいし無くなったのは納得
俺のためにイカ研が無くしてくれたんだ
ランダムの抽選確率もチャーが2つ増えるからじゃね
3から勢だけどどう考えても欲しい理由が無いな
例えば、スコープ無よりダメージや塗り幅が増加、チャージ時間が短縮とかでもない限り持ちたいと思わない
それでも微妙だけど
実質大砲の視界をさらに悪化したようなもんだしな
大体察しがつく
サモランにもウルショくれ
3を代表する看板スペシャルだろ
もちろんカタパを倒せる性能でな
ウルショな〜正直いらないと思うんだよなー。
3発っていうのが少ないし、それだったら射程無限で貫通できて気軽に打てるメガホンの方が強いんだよなー。しかもカタパ1発で倒せなかった時のリスクもでかいからな。いらんと思う
いらない
スコープなくなったお陰でチャージャーが編成に入る頻度が丁度良くなったしランダムで倍出て来る事もなくなったので良い感じ
マジでゴミだったから3になったとき無くなったの知って幸せだった
自分のエイムがゴミなんで時々ナベブタ狙撃するのにあったら嬉しいなぁと思うことはあるけど、いらない時のほうが多いだろうな
純粋に射程伸びるからスコープありだな、撃つ前に周り見えてるし視界狭まるって言ってもサモランは大したデメリットにならん、満潮時や干潮時の抑えとしては必要、設定で選択制にして欲しかったわ。
ヒカリバエのときめちゃめちゃ使いにくいよ
数少ないサーモンランの改良点だよな
2でスコープ付きの日とかただの罰ゲームだったわ
ジャイロ感度調整できない状況でスコープブキ入れられたらキツい。
ちなみに、普段のナワバリガチマならジャイロ+4.5、リッター使うなら-1、リッスコなら-5しないとキツい。
いくらシャケが決まった動きしかしなくても、私は感度+4.5の手ブレリッスコで当てる自信無い…