サーモンランにおけるキャンピングシェルターは強い部類?弱い部類?【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
シェルターがゴミすぎる
動作が遅すぎてカタパ、タワーの攻撃をかわせない、傘開くのが遅すぎてザコシャケを処理出来ない、ドスコイに弾かれるので開く意味がない
なにこれ
2:スプラプレイヤーさん
>>1
キャンシェルは予約撃ち意識すると使いやすくなりますよ。
塗れる壁も多いしわりとあって立体的に逃げれるし、ブラコとは結構相性良い気がする。
3:スプラプレイヤーさん
>>1
ドスコイに弾かれる問題はあらかじめ削り入れておけば改善はできます
瞬間展開でのザコ処理は慣れましょう
4:スプラプレイヤーさん
キャンシェル持ったウェーブは負けが確定するwww
遅い、重い、弱いwww
ゴwwwミwww
5:スプラプレイヤーさん
流石にこの強くなったキャンプをゴミはねぇよ
バクダン1確距離長くてビビるわ
6:スプラプレイヤーさん
>>5
テッパンのスタンも撃破も2確になったのも地味にありがたい
7:スプラプレイヤーさん
キャンプ強くなったけどまだ強い武器とは言い難い
やっぱり重いこと自体が移動や納品にハンデがあるので相応のチート能力がないと割に合わない
8:スプラプレイヤーさん
ラッシュでひたすらパージしてたらイクラ不足で失敗したわ
キャンプ持っててもイクラ収集には動くべき?
9:スプラプレイヤーさん
>>8
多少拾ったほうがいいと思う、自分はパージのたびに前出て1つ拾うを意識してた
10:スプラプレイヤーさん
前はキャンプとか何できんのコイツ持った瞬間負け確定みたいだったのに今はもっと使いたい
本当にいい武器になって良かった
火力は申し分ないから上手くできれば楽しいけど一瞬の判断ミスでほぼデス確定するくらいには難しい
塗りできる、雑魚処理できる、バクダン処理できる、DPSクソ高い、オマケにヒカリバエ適正もある理論上最強ブキ
上達すればするほど強くなるからクソ楽しい
火力はある…けど機動力も考えると平均よりやや弱いくらいだと思う
カゴ回りに専念させてくれるなら強い
味方が全然遠征しなくて、外回り行かされるなら激弱
リッターハイドラみたいに固定砲台できないから重い武器担いで動き回るのはキツいなって感じ
マジで一人で練習させてもらえないかな
強いけどマジでむずい
ヒカリバエ=ローラーで良い
オオモノ処理=クマ武器で良い
塗り=わかばで良い
軽さ=ボールドで良い
火力=クマ武器で良い
雑魚処理=クマ武器で良い
守り=しなくていい
ならだから最弱やろ
なんで別々の武器並べてんの?
こういう使いこなせないクズが持つと戦犯になる良い例だろ
こいつが雑魚だから不満なんだろうな
最大ダメージが250になればと思っていたところ、予想以上の強化が来て強ブキになったわ
強くはないと思う
ようやくスタートラインに立ったくらい
それぞれの観点を別々の武器と比べているのと、クマ武器とかいうチート級の武器と比べて弱いと言ってるのは論外なんだよなぁ
扱うのが難しい武器だから仕方ないけど、どの武器もある程度扱えるレベルになれば弱くはないよキャンプは
使いこなせてない時の弱さと使いこなせた時の強さを平均すると標準くらい
パージで前に出る印象あるけど重い武器よろしく味方にサポートされてる、無理しないほうが活躍しやすいよね
硬直長い武器全般に言えることだけど、一度盤面が崩れると途端に逃げ回るのが精一杯になるのがキツイ
でも盤面が崩れてなければ、火力高いから持ってて楽しい
前シーズンまで245ダメージで硬直長くて火力もないクソ武器だったけど、今はまあちょうどいいくらいの強さの武器じゃないかね
同じく硬直長くて火力もないエクスプロッシャーもこんな感じで強化してくれ
いいとこなしのガチ最弱からかなりの強みをもらって楽しいけどやっぱ盤面崩れたりハシラ来たときの弱さがきつい
強いか弱いか言われたら個人的には弱いより
キャンプ持ってるからイクラ納品した方が良いかなんてどんな思考回路してる奴の質問だよ
ガチマで使い込んだことない人には扱い難いだろうな
扱うのが難しいだけで弱くはないのはわかってるはずだよね???
扱えない方が経験不足だからそれに比例して弱く(見えるように)なる
パブロより圧倒的にマシ(パブロがゲロ弱とは言ってない)
別にゲロ弱と言うつもりはないけど上位帯では使いにくいな
武器スペックもうちょい高めてくれないかなぁ