サーモンランでH3使うの苦手なんだが、H3にも流用できるブキのムーブがあれば教えてほしい
1:スプラプレイヤーさん
H3苦手すぎる 塗れない上に硬直キツすぎでなーんもでけへん
H3にも流用できるブキのムーブがあれば教えてほしい
2:スプラプレイヤーさん
近いという意味ではロンブラの動き方に似てると思う。
必要なとこに必要な分だけ当てて逃げる。みたいな。
3:スプラプレイヤーさん
他のブキの中で比較的似ているのはスクスロですね
ちなみに塗りそのものは強いですよ
ただ、追い込まれてから塗り始めると硬直を狩られるので、塗りを弱く感じるというからくりです
なので、先に退路を塗っとくことが必要です
4:スプラプレイヤーさん
自分も得意ではないけど、シャケの前に飛び出さない、壁などの避難路を常に意識する、て感じかと。
言ってしまえば重量級ブキと同じ動き方というか。
5:スプラプレイヤーさん
シューターと思わず竹とかソイと同カテゴリと思って立ち回ろう
6:スプラプレイヤーさん
射程と威力があるからチャージャーみたいにちょっと先手を打つ意識で居るといいんじゃないかな。
ジャイロでやってるなら感度は高めがオススメだけど、チャージャーとの兼ね合いもあるし難しいね。
私は両方5でやってるけど、振り向きざまにモグラにボムあげれたりするし慣れると楽しいよ。
7:スプラプレイヤーさん
余剰弾減らすために隊列まとめたり縦横振り撃ちや曲射にジャンプ撃ちといろいろ手間かけないと強さが出ない武器だから一朝一夕じゃなかなか難しいとは思う
振り撃ちはL3オフロとかも一応できるけどやらんでも強いのに対してH3は縦横両方使えないとキツイ
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/244
竹ボトルが近いかな
みんなの嫌がるハシラとタワーに対して強いっていう珍しい特徴のある武器だから、それをイカしてサポートに徹する立ち回りをすればいいと思う
ただあえて言わせてもらうと「「この武器は弱い」」
・DPSが低い
・硬直キツい
・ダメージ配分が微妙(1射撃70×3)
とにかく雑魚シャケに馬鹿鬼クソ弱い
シューターだけど立ち位置は中衛で無理をしてはいけない
勘違いされがちだけどDPSは上から数えた方が早いよ
1発70の弾がいっぺんに出るから考えたら当たり前のことだけど
火力と射程はある武器なのに塗りも強いってのはこのゲームだと唯一無二だからそれを活かすといいよ
言い方が悪かったな
「ダメージの端数が出やすくて結果的にDPSが低くなる」
が正しい
ダメージが210刻みのせいで、
・500族は 3射撃630
・900コウモリは 5射撃1050
みたいにバーストの特性上大きく端数が出るから、その分の射撃や硬直まで考えるとDPSは低いよね?って話や
極端に言ったら
シャケ100倒すのに210ダメージ使わせられた上に硬直のおまけ付き
火力が高くても使わせられる時間が長くて、数字上のDPSより実戦では時間がかかるってこと
ほらこんな長文書いたら誰も読まないから分かりやすく「DPSが低い」って言ったんや
でもL3とH3のDPSがほぼ同じなのは初めて知った
訂正ありがとう
解説が丁寧かつ分かりやすいので、思わず読み込んだ人は自分以外にもいると思う。
立ち回りは竹に似てる、火力と射程活かしてオオモノ処理メインで動く
雑魚の群れに寄られたら誘導しながらボム転がして多く巻き込むのが大事
あの性能でドスコイ2確(6確)なのが唯一の強みと言っていい
シューターだと思ってはいけない
コジャケですら必ず距離空けて撃つようにする
大群きたらすぐ打たない、先ずは退路を作る
ハシラに強い センキュー
ガチマでスクスロとかブラスター使ってたからそこまで苦手感は無いかな(サモランなら)
立ち回りはブラスターと同じでいい
ただブラスターと違って雑魚をまとめて処理はつらたん
ジャンプ撃ちしてもブレが全くないからぴょんぴょん跳ねてワントリガー当てられたら強いし楽しいよ
硬直キツいのもジャンプで割と誤魔化せるし
感覚的にはほんとブレが無くなった代わりに爆風も無いブラスターだね
対人ならエイムずらしに使えるけど、シャケ相手だと最短で突っ込んでくるからそのままピンボールで死ぬ危険あるし、動きも早くない
さらにダメージ減衰あるから射程がギリ足りないとかじゃない限り微妙じゃない?
正直リールガン苦手って思ったことないわ
苦手な奴はエイム合わせる習慣がなくていつも乱れ撃ちしてるんじゃないの
テンポはダースベイダーの曲のテンポがいいってどこかで見た
頭のなかで曲流してるおかげかわりと落ち着いていられるしブキチ杯でも役に立ったからオススメ
エイムが下手なだけだろう