ゴンズイビッグラン、思ったより難易度高くない?
1:スプラプレイヤーさん
5バイトぐらいしたけど想像以上に難易度が高いなあ……全部ドンブラコ満潮に感じる
雑魚が全部直進してくるステージ構造のせいで処理がキツくなりがちっぽくて、赤イクラかなり高く出る
2:スプラプレイヤーさん
通常はどうにも全体的に奇妙というか、バクダン処理が難しいし、正面金網も変な挙動を誘発してて本当に良くない感じがする
3:スプラプレイヤーさん
ヒカリバエで自分含め誰も集合場所を決められず、終始思い思いの場所にばらけてノルマ不足になった
誰か「「「答え」」」を教えてくれ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
ヒカリバエで自分含め誰も集合場所を決められず、終始思い思いの場所にばらけてノルマ不足になった
誰か「「「答え」」」を教えてくれ
5:スプラプレイヤーさん
ゴンズイの難易度はアラマキよりちょい下くらいかな
満潮ヒカリバエはブラコ並に難しいけど
6:スプラプレイヤーさん
満潮グリルで4回死んだわ何だアイツコンテナ付近でめっちゃカーブしてくるやんドツボにハマったわ
イクラ稼げなくてすまん強い味方よ初の満潮グリルだっから許してちょんまげ
8:スプラプレイヤーさん
>>7
最近のスタートダッシュは効率的にやりたいというより煩わしいプレイヤーとやりたくない方が大きいよな
9:スプラプレイヤーさん
簡単簡単言われてたけど意外と苦戦してる人も多くて、前回よりはまだやりごたえありそうかな
10:スプラプレイヤーさん
前回の金ボーダーは簡単過ぎたので
今回は丁度良いと思う
前回が簡単すぎただけで、今回もめちゃくちゃ難しいわけではない
ただコンテナ周りが狭めで海岸三銃士の湧きが遠めだから、寄せに拘りすぎるとカオスになる
金網もある、っていうね…。
カタパがうざい場所にばっか湧く
2尾SPで倒したと思ったら追加で出てくるし
味方がクマ武器だの強武器だの持ち続ける中、自分はパブロカーボンケルビン・・・
寄せるためにカモン連打する人いるけど、いざ寄せて処理しきれてないの見ると何こいつ…って思う
タマヒロイが基本コンテナ方向だから無理に寄せなくても良いんだよなぁ…
味方がクマ武器ひろう中、弱武器3セットひろうとリザルトゴミだな
死んでなくても傍目から何してんだろってLvで泣ける
クマ武器と弱武器では、リザルトに差が出るのはみんな分かってるから大丈夫。
それが分からないような初心者にどう思われようがほっときゃいいよ。気にすんな。
クマ武器固定のビックランがやりたい
クマ武器は楽しい
クマ武器は楽しい わかる
クマ武器は楽しい わかるーー
wave2が終わったら早退する人が多い。
ハイスコアに行かなさそうだからだと思うんだけど…。
3人でも頑張ります、はい。
カンストまでやったけどやっぱどんぴこの方が100倍おもろい
バトルステってだけで似たりよったりだけど、潮位でも変化なさすぎ
高いとこ多いからクマニュでカタパ倒しやすい。
そこまで難しくはないけど、通常昼のコウモリが厄介な印象
干潮側はともかく満潮側に湧くとアメダマ見落としがかなり増える
コウモリマジでどこにいるのかわかんねぇ
見付けても通路狭くて高台や壁のせいで敵密集してるのもあって撃ち返してもすわれるし
マンタマリアとかでやれよ
3のステージじゃ変わり映えしない
マンタマリアでやったらもう沈没してるだろw
難易度前回より高いからボーダー変わらないようにしたのは正解かもね。5パーセントが145とかに上がってたら結構キツかったかも
前回が簡単過ぎただけで、今回も良ステではある
え?前回より簡単なんだけど…
タワーの出てくる位置ウザすぎて普通にクソステやろ
トキシラズなどの駆け回るステージが得意な自分にとっては、難しいステージに感じたわ
橋の中央の途切れた部分がジャンプで届く距離だったら、もう少し楽しかったかもしれん
もしくは塗れる壁を増やすとか
難易度は別としてステージ自体かあんまり楽しくなかった
同じく、あんまり楽しくない。
やっぱり沈まないのが影響してるのかも。
マテガイと比べたら
どのステージも良ステなんだよなぁ
(悲報)納品を競うのに納品しないバトル勢続出
サイドオーダーやりすぎて普通の武器が弱く感じる