サーモンラン

キンシャケが潜む間欠泉を開始と同時に当てた時の嬉しさは異常

キンシャケが潜む間欠泉を開始と同時に当てた時の嬉しさは異常

1:スプラプレイヤーさん
キンシャケが潜む間欠泉を開始と同時に当ててカモンするのすき

2:スプラプレイヤーさん
毎回1発で当てる奴いるけど、なんか初手で当たりわかる方法とかあるんか?
噴水の大きいやつの隣にいるくらいしか聞いたことないわ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
初手で引くのは運だけどハズレ噴水の大小と光り方で探せる…らしい
引けたらラッキーだし効率いいけど

4:スプラプレイヤーさん
>>2
バイトチームコンテスト・バイトシナリオの場合は毎回同じ(一部例外あり)だから覚えてれば一発で当てられる
いつものバイトは無理

5:スプラプレイヤーさん
>>2
毎回一発で当てるのは運だけど、「何か一回キンシャケ出た所はもう一回出る気がするな〜」みたいなカンでやると意外と当たったりする
それでやたら運が良いと1WAVEずっと当たったりすることもある

6:スプラプレイヤーさん
2の頃はハズレ噴水からの情報を最適化してステージ毎に暗記するゲームだったなあ……割と好きだったけどわかってない人がいると地獄だった

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/244

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    間欠泉が1番苦手。納品が間に合わない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      金シャケパート、納品パートってわけてやってると足りなくなりがち
      納品しつつがんがん間欠泉開けちゃっていいと思う

      運が良ければカゴの近く通る金シャケが出てくるし、とりあえず金イクラが転がってれば誰かが投げてくれたりタマヒロイが集めておいてくれたりどうにかなるよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      前半は倒し切るのを優先しつつ、タマヒロイの見極め
      中盤からは納品状況と味方の動き(処理か納品か)を見て自分が合わせる

      場にイクラがあればなんとかなりやすい
      トキシラズ・どんぴこは処理最優先、2体割れば足りるはず

    • 名無しのゲーマーさん より:

      分かる。特にダムとどんぴこはガチでやらないと厳しい。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ファーファファファーファファファファファ
    テンテケテンテンテン(ピカーン)\カモン!/

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    初手で当たりを引くと味方が来るのが遅れがちなのがちょっとね

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    作業感あるからボーッとしてると伝底は失敗しそうになるわ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    運がいいとその回全部初手で引いて気持ちいい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      間欠泉で運を使い尽くしたバイトチームは
      続くWAVE2嘘のようにWork’s Overした

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    伝底以下だと金シャケのルートによっては完全に運ゲーになって納品1、2個足りずに終わる事が有る

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